
《重返帝國》的畫面表現力處于SLG手遊中的第一梯隊,天美工作室群特意邀請了CM大師擔任遊戲的視覺顧問,整體采用高精度的模組化技術,畫面品質可謂傲視群雄。遊戲所采用的BPR技術,能夠精确地呈現光與物體表現的互動變化;動作捕捉技術,使遊戲内的英雄角色動作更加真實自然。同時,遊戲還加入了天氣系統、晝夜交替,進一步增強了畫面的表現力。遊戲全面采用3D模組化技術,山川河流都有着厘米級的精度,非常立體。在這麼多高科技的加持之下,最終為玩家呈現出一個栩栩如生的動态世界。
除了畫面表現上的追求極緻,《重返帝國》在玩法内容上也做了不小突破,整體的遊玩過程更加科學自然。就拿行軍來說,許多傳統SLG手遊的行軍系統往往是“直來直往”,玩家隻能進行固化的“點到點”移動,整個過程毫無參與感可言。《重返帝國》采用的則是全自由行軍,用手指拖拽部隊即可下達行軍指令,在行軍過程中可以随時改變路線和方向。在行軍過程中也充滿了變數,如何兼顧行軍效率的同時有效應對敵人的突襲是每名玩家的必修課,在《重返帝國》中,行軍也能充滿無限樂趣。
就我個人上百小時的遊戲體驗來說,《重返帝國》是一款制作精良,在玩法上進行了出色的創新和突破的神作,許多之前不玩SLG遊戲的朋友都被它深深地吸引了,如果你也感興趣的話,可以叫上你的小夥伴們一起,在《重返帝國》收獲快樂。