《原神》自蒙德、璃月大地圖之後,大多數新出的地圖都能給玩家不小的驚喜。截至目前,給玩家們最多驚喜的,當屬龍脊雪山了。雪山是多方面的驚喜:
原石獎勵:雪山寶箱原石很多;
地圖品質:雪山風景優美,場景裡的風暴和落雪都很好看。
可惜雪山的驚喜後知後覺。想當初剛來到龍脊雪山之時,因為地圖場景略顯複雜且不熟悉、寒冷導緻的角色掉血……等等原因,玩家們對該地圖的評價并不算好。有些事兒的好壞,直到很久之後,才終于知曉。
《原神》最受玩家歡迎的地圖——層岩巨淵
相比之下,層岩巨淵則恰好相反。

大蘑菇
春秋君在前幾篇文章之中,曾點贊過層岩巨淵的設計,直言該地圖的遊戲體驗遠超稻妻。之後的投票顯示:
41%的玩家認為層岩巨淵地圖品質最高;
22%玩家認為龍脊雪山最好;
18%認為金蘋果地圖最優秀
之後的地圖占比不到10%,層岩巨淵有多優秀,可見一斑。
《原神》玩家們的投票
筆者認為,如果說雪山人氣是從低谷到巅峰,層岩巨淵則是從半山腰到巅峰了。
如何在層岩巨淵“走鋼絲”?使用這種方法,在鋼絲上健步如飛,100%掉不下去
層岩巨淵很優秀,然而地圖内的一個特殊場景,難倒了不少玩家。
鋼絲上的流明石
如上圖,這根鋼絲上有一顆流明石,就在傳送點旁邊,一眼就能看到,可所處的位置卻很刁鑽——在一根鋼纜上。于是,“走鋼絲”成為了玩家們獲得該流明石的主要方式之一。
圖4:雷電将軍在鋼絲上跳動
委實說,《原神》層岩巨淵“走鋼絲”并不是什麼高難操作,稍微注意細節,在鋼絲上來回奔跑十幾次都掉不下去。不過并非所有玩家都熱衷于增加操作,許多玩家被鋼絲給難倒了,怎麼也走不過去。
圖5:反向跳躍走鋼絲(全程)
春秋君經過手遊端和PC端的操作測試,總結了3條層岩巨淵走鋼絲的操作細節,以供經常掉下去的玩家參考:
在“走鋼絲”的起步階段,可以把視角盡量拉遠,讓角色頭部的正中心對準鋼絲的中間。
走鋼絲開始之後,就不要看角色的頭了,視線轉向角色的腳。
時刻注意奔跑時腳的位置是否發生了位置變化,如果腳從鋼絲中間的位置逐漸偏向了一側,那麼說明方向不正,繼續走鐵定掉下去,此時需要手動稍微調整一下角色方向。
甘雨走鋼絲
總而言之:
層岩巨淵的這根鋼絲實際上粗得很,隻要學會微調方向,正常奔跑基本不可能掉下去。
不過并非所有玩家都是PC端,也并非所有玩家的觸控采樣都是迅捷的。對于部分受裝置限制,遊戲略顯示卡頓的玩家來說,走鋼絲的确可能有較高難度。此時,春秋君建議這部分玩家拿出莫娜、神裡绫華,她們的沖刺技能是潛水,隻要進入沖刺狀态走鋼絲,100%掉不下去。隻不過當莫娜、神裡沖到鋼絲邊緣時,會被卡住而出現輕微的卡頓現象。但拿到鋼絲上的那顆流明石,也足夠用了。