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6K檔首款240Hz高刷遊戲本!微星武士66評測:品質性能全都有

一、前言:6K價位首款搭載240Hz螢幕的遊戲本

在筆記本領域上,微星遊戲本一直有着不錯的口碑,定位旗艦的強襲GE系列、定位輕薄的絕影GS系列、定位發燒電競定位的沖鋒坦克Pro GP系列,出色的性能和品質都廣為人知。

一般來說,出色的性能、品質和價格成正比關系,但也不盡然。微星就面對大衆玩家推出了全民電競遊戲本系列矩陣,包括武士、俠客兩個系列,在價格更為親民的同時,讓大衆玩家也能享受到高端遊戲本的出色性能和品質。

随着12代酷睿處理器的推出,微星也對武士系列遊戲本進行了更新。我們快科技就收到了來自微星的武士66遊戲本。

6K檔首款240Hz高刷遊戲本!微星武士66評測:品質性能全都有

微星武士66最大的亮點就是首次采用了240Hz電競屏,而這以往隻有萬元以上的高端遊戲本才會搭載,這也是在6K價位當中首款搭載的遊戲本。

這款15.6英寸的螢幕支援1920×1080分辨率,支援100% sRGB色域,配合240Hz高刷,讓玩家在遊戲體驗上快人一等。

處理器是12代酷睿最熱門的i5-12500H,首次采用全新混合架構,首次采用Intel 7工藝制程,由4P+8E組成了12核心16線程,其中P核睿頻4.5GHz、E核睿頻3.3GHz,三級緩存為18MB。

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在散熱方面,我們收到的微星武士66使用了雙風扇六熱管的Cooler Boost 5散熱系統,2風扇4熱管(另有i7+RTX 3060版本增強為2風扇6熱管),全新設計的導熱管更寬的通道更薄的管壁,風流量還提升了15%,無需擔心性能發揮問題。

在性能釋放方面,就像這款遊戲本的名字一樣,猶如武士手上的利器,助力玩家在遊戲中一往無前。

下圖為我們測試的這台微星武士66的具體參數資訊:

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二、外觀:經典紅黑配色 最大能開合180度

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微星武士66遊戲筆記本整體為黑色,機身語言設計和自家的産品保持了一緻,搭配紅色的背光鍵盤,讓人一眼就能看出這款筆記本出自微星品牌。

整體尺寸為359×259×24.9mm,重約2.25kg。

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A面設計比較簡潔,僅有一個微星龍盾LOGO。

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微星武士66遊戲本的B面配備了一塊15.6英寸的IPS等級窄邊框電競屏,分辨率為1920×1080、重新整理率240Hz,以及接近100%的sRGB色域覆寫率,兼顧了清晰和速度。

在較為親民價位中,采用如此高規格的螢幕還是頭一款。

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C面采用了紅色背光鍵盤,在右側配備了小數字鍵盤區域和全尺寸方向鍵,1.7mm的鍵程,手感回報力道鮮明。

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小數字鍵盤和全尺寸方向鍵局部細節。

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微星武士66遊戲本最大能夠開合到180度,可在各種環境下平放。

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接口方面,機身在左側配備了一個USB-A 3.2Gen1、一個USB-A 2.0。

最左邊的圓孔為電源接口。

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機身右側,從圖左到右分辨是3.5mm耳機孔、USB-A 3.2Gen1、USB-C 3.2 Gen1、支援4K 60Hz輸出的HDMI接口、RJ-45以太網口。

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機器側邊和底面擁有大面積的散熱網口,這種設計更利于散熱,無需拆下外殼就可以看到内部銅管結構。

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包裝内附帶的180W電源擴充卡。

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除了較為小巧的微星武士66,還有更大尺寸的微星武士76,這兩款筆記本在機身語言設計方面并無二緻。

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武士66、武士7整體設計語言完全一緻,也都是IPS窄邊框電競屏,差別隻在于武士76的重新整理率最高為144Hz,當然無論240Hz還是144Hz,都可以輕松滿足3A大作和FPS遊戲的需求。

三、CPU性能:對比上代i5-11300H多核領先45%

微星武士66搭載了12代酷睿i5-12500H,也是Intel首次采用了全新混合架構,采用Intel 7工藝制程,由4P+8E組成了12核心16線程,其中P核睿頻4.5GHz、E核睿頻3.3GHz,三級緩存為18MB。

在功耗方面,Intel在12代不再采用TDP熱功耗這一說法。從官網查詢,i5-12500的基礎頻率功耗為45W,最大睿頻功耗為95W,最小功耗為35W。

在以下性能測試中,我們在MSI Center中更改為極緻模式,電源模式更改為最佳性能,以便展現它的最優性能。

——硬體狗狗

硬體狗狗是驅動之家出品的一款專業硬體檢測、跑分工具,非常适合主流PC玩家。其依托快科技自研算法,以及3DMark等權威測試子產品,可以快速、準确、全面地檢測PC電腦的整體配置、對電腦的CPU處理器、GPU顯示卡、記憶體、硬碟進行單項、綜合測試,考察整機性能,并通過全球性能排行,一測便知自己的性能水準如何。

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在硬體狗狗跑分得到了346246的總分,超越了93%的筆記本使用者,給出的評價是大多數玩家的選擇,性能各方面較為均衡。

其中CPU分數為142884,圖形分數是132443,記憶體分數43369,硬碟分數27750。

——CPU-Z

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在CPU-Z分數測試中,酷睿i5-12500H單核得分699.6,多核得分6232.2。

——CineBench

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在CineBench R15測試中,酷睿i5-12500H的單核分數為247,多核為2090。

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在CineBench R20測試中,單核分數為654,多核為5176。

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在CineBench R23測試中,單核分數為1710,多核為13183。

——wPrime

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在wPrime測試中,32M單線程跑分耗時34.269秒,1024M多線程跑分耗時106.366秒。

——國際象棋

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在國際象棋測試中,相對性能倍數達到了63.01,每秒30244千步。

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i5-12500H對比上一代i5-11300H,雖然都是定位主流的移動端,但得益于工藝、架構的更新,單核方面提升了20%,多核更是達到了45%。

甚至是對比11代高端的i7-11800H,多核性能也是略微領先,甚至單核更是領先了約10%。

要知道,i5-12500H的功耗和頻率都要比i7-11800H略低一些,如果是同頻率同功耗釋放的話,i5-12500H的領先幅度會大幅提高,顯然這代的架構的進步非常明顯。

四、遊戲性能:RTX 3050可暢玩3A大作和FPS遊戲

RTX3050 Laptop顯示卡基于GA107 GPU核心打造,擁有2048組CUDA核心、32組光栅單元以及64組紋理單元,搭配有128bit位寬、4GB容量的GDDR6顯存。

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——3DMark

在3DMark的Time Spy(2K渲染分辨率)測試中,得出了5510分的成績。

在3DMark Fire Strike Extreme(2K渲染分辨率)測試中,得出了6151分的成績。

——遊戲體驗

1、賽博朋克2077

在《賽博朋克2077》中,我們選擇為中等預設畫質,紋理品質預設為高,平均幀率為57 FPS。

2、無主之地3

在《無主之地3》中,中等畫質下,平均幀率為93.51 FPS。

3、孤島驚魂5

在《孤島驚魂5》中,預設高畫質下,平均幀數為85 FPS。

4、地平線:零之曙光

在《地平線:零之曙光》中,我們選擇性能優先畫質,平均幀數為95 FPS。

5、古墓麗影:崛起

在《古墓麗影:崛起》中,我們選擇中等預設畫質,平均幀數為81 FPS。

在此基礎上開啟DLSS,平均幀率為102 FPS,提升了約有26%。

6、CS:GO

在《CS:GO》中,畫質預設為高,平均幀數為307 FPS,這種情況下240Hz高刷電競屏的優勢就展現出來了,可以配合高幀率讓整體更加流暢絲滑。

6、守望先鋒

在《守望先鋒》中,我們将畫質預設為極高,在多人比賽中,在人數較少的地方最高可達185 FPS,人數較高的區域155~175 FPS之間浮動。

在這類射擊類遊戲中,240Hz的優勢就非常明顯,能讓玩家第一時間發現敵人,同時能夠減少畫面撕裂,在體驗上更為跟手。

總的來說,武士66遊戲本搭載的RTX 3050 Laptop,雖然是入門級獨顯,但是在1080P分辨率和畫質下下,3A大作和FPS遊戲均能流暢運作,結合售價來看着實成本效益非常突出。

如果對畫質沒有太高的要求,筆者建議将畫質選擇為中等即可,因為隻有4GB的顯存,畫質調高了,遊戲時間過長可能會出現“爆顯存”問題。

在中等畫質模式下,就能夠滿足遊戲流暢的需求,畫質也不會衰減的太厲害,對顯示卡的負擔也不會太大。

當然,如果玩家想要追求更高的畫質效果,并依然保證流暢度度,武士66也有i7-12700H+RTX 3060 Laptop 6GB的高配版本可以選擇。

五、螢幕和其它:97% sRGB色域顯示 硬碟讀寫超3GB/s

——螢幕

微星武士66遊戲本這塊15.6英寸的螢幕,實測支援97% sRGB色域、73% Adobe RGB色域、74% P3色域與68% NTSC色域,屬于中上檔次。

這塊螢幕的最大亮度為270尼特,最大對比度為1170: 1,非常标準的IPS螢幕。

在色彩精準度上,實測平均Delta E最大值為6.06,最低值為0.53,平均值為1.66。

一般來說,隻要Delta E平均值在1.6和3.2之間,人眼基本上是分辨不出色彩的差異。

——硬碟

微星武士66筆記本搭載了512GB的PCIe 4.0 x4的SSD,我們使用CrystalDiskMark硬碟測速軟體進行了基準測試。

在順序速度上,這款SSD取得了3.7GB/s的讀取、3.3GB/s的寫入成績,4K随機速度為70MB/s的讀取、333MB/s的寫入。

——記憶體

微星武士66使用的16GB 3200MHz DDR4雙通道記憶體,在AIDA64進行記憶體緩存測試,測得的讀取、寫入、複制帶寬分别為45335MB/s、46894MB/s、43397MB/s,延遲為96.2ns。

六、烤機和續航:處理器和顯示卡最高都可60W釋放

——單烤CPU

我們使用AIDA64進行FPU烤機,40分鐘後,i5-12500H溫度在94-95攝氏度浮動,,此時大核頻率為3.6GHz,小核頻率在2.8GHz,處理器整體功率穩定在60W左右。

——單烤顯示卡

我們使用FurMark單烤GPU,以1080P運作,15分鐘後,顯示卡此時頻率為1432MHz,溫度最高為71攝氏度,顯示卡整體功耗最高為60W。

——雙烤測試

繼續雙烤測試,10分鐘後CPU的功耗持續穩定在50W,大核頻率在3.3GHz,小核頻率在3.3GHz,此時溫度為94攝氏度。

顯示卡此時頻率為1447MHz,溫度為67攝氏度,此時功耗為60W左右。

不算螢幕和記憶體等部分,CPU+GPU的總功耗在110W左右。

——續航測試

微星武士66内置了53.5Whr的電池,我們測試下這款遊戲本的續航表現。

測試選擇的場景為PCMark 10的現代辦公,電源模式更改為“最長續航”、測試時關閉所有無關程序,螢幕亮度調為50%。

在PCMark 10現代辦公場景下的續航測試成績為5小時7分,剩餘2%的電量,作為遊戲本也是相當優秀的成績。

七、總結:有品質有性能的微星武士66

這款微星武士66遊戲本,一方面針對主流大衆玩家,另一方面在性能上和品質上依然相當出色,成本效益相當之高。

在實際體驗中,采用了全新架構的i5-12500H,性能還要領先于11代i7-11800H,功耗還要更低,比起同系的i5-11300H,在單核方面領先20%,多核更是達到了45%。這款處理器可以說是兼顧了性能與能耗,為使用者帶來了全新的創作與遊戲體驗。

RTX 3050 Laptop顯示卡也絲毫不弱,市面主流的3A遊戲都可以玩,1080P中等畫質下都可達到60 FPS以上。當然顯存隻有4GB,建議盡量設定中畫質。

不過既然冠以“RTX”的名号,自然也是支援RTX光線追蹤和DLSS深度學習超級采樣抗鋸齒技術,開啟高畫質也能兼顧到幀率,玩家也可按需開啟。

配合以240Hz的螢幕,玩家能在射擊與賽車這類遊戲中享受流暢順滑的畫面,充分展現每一處細節,幫助玩家精準預判敵人的每一步動作,讓玩家快人一步輕松制勝。

Cooler Boost 5散熱系統在雙烤時,CPU+GPU的總功耗能維持在110W左右,在性能釋放上這款微星武士66發揮得也非常穩定。

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