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配置悄悄地起變化 Steam遊戲平台排行榜

我們裝遊戲主機的時候總是喜歡說入門平台、主流平台一類的,它們的定位除了價格之外,還有遊戲能力。比如入門平台應該是休閑網遊沒問題,主流遊戲能玩轉,高端遊戲恐怕不能爽玩等等,是以在遊戲配置要求變化的同時,平台配置需求也得随之變化。而遊戲開發者參考的依據中,Steam的遊戲平台軟硬體調查應該是很重要的一項。

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就在近期,今年3月,也可以說是第一季度的平台調查出爐了,雖然大部分産品的變化都隻有每月0.x%,但随着時間的積累,一些趨勢越來越明顯,幾乎肯定會影響到遊戲開發商的配置确定,更影響到我們今後的裝機選擇。今天咱們就來解讀一下其中最重要的幾項吧。

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如果隻看總表,似乎這次的排行榜又沒啥變化,4核處理器與GTX 1060主打,16GB記憶體就夠等等。别急,咱們點開細節看看。玩家小夥伴最關注的顯示卡裡,第2、3、4名組成了第二梯隊,其中RTX 2060顯然有點突出,而其後的第三梯隊中,RTX 3060沖勁也非常足,按照這個增長率,下個月就能成為第三梯隊的領跑者。

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這個趨勢下,開發者除了提升顯示卡要求外,還很可能考慮加入光追、DLSS等能力。另一方面,顯存容量有點讓人意外,8GB不光最為普及,還快速增長,這和前幾名的顯存配置并不相符,不知道為何會有這種結果,但也必須考慮。未來玩家們在裝機的時候,中端RTX 30、RX 6000要變成必選項了,入門顯示卡的萬年4GB顯存配置恐怕也得改改了。

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至于CPU,雖然占有率第一還是4核,但6核占有率真的很接近,估計下月就成為新的冠軍。這樣看來,4核的酷睿i3、銳龍3甚至早幾代的旗艦級CPU都很可能被高端遊戲開發者放棄了,其實6核CPU也有一些降到了千元以下,和适合遊戲的高頻四核CPU比較接近了,以後裝機怎麼選就不用說了吧。

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其他方面,遊戲平台的配置變化并不大,比如系統記憶體還是16GB為主,占有率甚至達到了50%+的絕對優勢,看來更新配置的壓力并不大,這裡就不啰嗦了。

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