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魔獸争霸3:人族兵種與英雄的綜合點評

盡管如今的人族戰績并不算好,可國内頂尖選手數量衆多、入門難度又相對較低,依舊讓其擁有了極高的人氣。隻是,随着版本的改動,人族的綜合能力也有了一種大不如前的感覺。這次,我們就結合最新版本中兵種、英雄、建築和商店道具的具體情況,來為大家分析下如今的人族,到底是一個什麼樣的存在。為什麼曾經讓衆多玩家捧起WCG冠軍獎杯的人族,會陷入10幾連敗的尴尬境地當中?

兵種篇

魔獸争霸3:人族兵種與英雄的綜合點評

如今的人族和過去的人族一樣,依舊是那個兵種單兵作戰能力相對較弱,但多兵種協同作戰能力最為強大的種族。再加上農民可以變身成為民兵協助英雄練級、進攻和防守的設定,以及大法師和血法師兩個英雄可以為法師部隊提供強大的藍量補給,人族可謂是一個前中期綜合戰鬥力都極其強大的存在。可惜的是,随着版本的改動,人族的很多優勢也慢慢離去。

衆多改動中,對人族影響最大的兩個改動,無疑是民兵持續時間的縮短和大法師輝煌光環回藍效率的連續降低。這樣的改動,讓人族前期的壓制和練級能力大打折扣不說,法師部隊的實戰表現也會大不如前。這也是在如今的版本中,人族選擇法師流的玩家數量遠不如過去的關鍵原因。

當然,近期的版本改動中,人族依舊還有一個增強了的地方——那便是人族火槍手的攻擊力和攻擊頻率都得到了調整。這樣的調整,讓人族以火槍手作為主力部隊的時候,可以輕松壓制對手。可惜的是,僅僅是輸出能力上的提升,依舊隻能保證人族在能打出足夠優勢的時候擁有更強的戰鬥力;當人族與對手進入拉鋸戰甚至是陷入劣勢對局中,表現就會慢慢變差。畢竟,火槍手的輸出雖然很強,但生存能力真的不容樂觀。

除了上面提到的這些之外,最近有了一些調整,但并未對其造成太多實質性影響的,還有人族的超強機械化部隊。盡管飛行器的單兵作戰能力并不強,但在擁有足夠數量的情況下,絕對可以輕松碾壓對手的空中;而坦克更是無數對手的夢魇級存在,一旦讓人族擁有了足夠的經濟去玩坦克流,對手基本沒有了翻盤的機會。

英雄篇

魔獸争霸3:人族兵種與英雄的綜合點評

人族英雄的實戰表現其實和普通兵種的表現有些類似,單體作戰能力雖然不差,但并不能算特别強大,可一旦三個英雄配合起來之後,戰鬥力将會成倍提升,尤其是在三英雄等級都比較高了的情況下,綜合戰鬥力更是可以輕松碾壓其他種族英雄。這也是為什麼在正常對局中,人族三英雄一直被廣大玩家稱為“三流氓”的關鍵原因所在。

當然,因為大法師輝煌光環回藍效率降低和山丘之王拍地闆傷害的降低,人族三英雄的團戰能力遭到了不小的削弱。不過,如果僅僅是從英雄RPG上來看,無論是傳統的大法師、山丘之王加聖騎士的三英雄組合,還是雙法加山丘之王的三英雄組合都能輕松碾壓對手英雄。

建築篇

魔獸争霸3:人族兵種與英雄的綜合點評

人族建築中最亮眼的存在,無疑是防禦塔,在其他3個種族都隻有一兩種正常防禦塔的情況下,人族擁有了3種不同形态的防禦塔,足矣滿足玩家實戰中的所有需求。除了防禦塔之外,民房也是一個極其亮眼的存在,雖然本身提供的人口比其他3族的人口建築低,但造價便宜的同時防禦和血量與正常人口建築差距不大的特點,讓這個建築在封位和偵查上都有着極其強大的效果。

道具篇

魔獸争霸3:人族兵種與英雄的綜合點評

人族商店中的特殊道具效果同樣也都非常不錯,慢療可以快速提供團隊補給,讓民兵和步兵在配合練級、騷擾結束後可以快速回歸到健康狀态不說,象牙塔更是TR神器。火球和機械小動物的登場率雖然相對較低,但可以降低治療效果的火球在面對死亡騎士、小歪這些強力治療英雄時效果同樣不容小觑;而機械小動物在某些特殊的玩法中也都能發揮奇效。避難權杖這件道具在遊戲來到中後期時,除非被對手壓在家中打,不然效果都是非常不錯的。

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