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蘭陵王加強後,勝率上漲最多的居然是頂端局,為何會出現這情況?

相信之前正式服一波的更新已經讓很多玩家有了很明顯的感覺,尤其是被加強的蘭陵王和花木蘭兩個英雄,個人使用起來的感覺跟之前有很大的不同,今天我們不聊木蘭,主要來看看這個一直被稱為“前期無敵,後期不勝男”的蘭陵王。

在之前的更新中,蘭陵王獲得了兩個史詩級别的加強,一個是1技能傷害提升的同時也把判定機制給調整了,由原來的随機攻擊變為了幻影隻攻擊生命值最低的英雄。同時被動的隐身也為蘭陵王增加了移速,這兩點的加強确實讓蘭陵王獲得了收益,之前一緻勝率排名倒一的蘭陵王這一次終于擺脫了倒數的困境。

蘭陵王加強後,勝率上漲最多的居然是頂端局,為何會出現這情況?

不過有趣的是,蘭陵王在全段位和巅峰賽中的勝率均還沒有到50%,但是在頂端局卻有着51%的高勝率,已經處于中上遊的水準了。

那為何會出現這個情況?

相信80%的玩家在看見這個資料時會為之一驚,明明隻是一個魚塘炸魚的英雄,為什麼會在頂端局有這麼好的表現,而且随着段位的提高,他的勝率越來越高。

個人總結為以下幾點:

1、大部分玩家都隻看到了蘭陵王的秒人能力,因為其高額的基礎傷害和額外傷害,再加上2技能的斬殺效果的存在,的确讓很多玩家着迷。可以說,在前期是沒有幾個英雄可以打得過他的,因為蘭陵王有減速,有控制,有回複還有帶傷害的位移。

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但是大部分蘭陵王的玩家在前期一直殺紅了眼,導緻自己在疲軟的後期還要做出這個擊殺效果,隻是這是敵人也已經全副武裝,甚至還有輔助保護,切C就很難了,這樣一來,蘭陵王打野就非常的要求對陣容的容錯率。

是以這才會出現蘭陵王越到後期越無力的原因。

2、而到了高端局中,雖然蘭陵王的切人能力受到了敵人的限制(因為敵方意識增強,以及輔助的保護意識增強,蘭陵王很難輕松擊殺敵人)。但是他在視野方面對團隊是極大的增強,蘭陵王的隐身時間不像阿珂那樣,隻有幾秒鐘,他的隐身時間非常長,這就讓蘭陵王有了做哨兵的能力,他可以去探隊友都不敢探的草叢,并且使自己保持一個較為安全的環境。

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而且在打團的時候,蘭陵王可以直接給後排以最大的壓力,隻要輔助離開,就可以直接切入,可以讓敵人的戰場輕易被分割。

他現在的強度到底如何?

那這問題就來了,蘭陵王現在的強度在此次調整以後有了很好的提升,他現在的強度到底如何?

就目前賽季情況來看,蘭陵王強度依舊隻是屬于T2級别的。因為即使是蘭陵王加強了,但是他被克制的機制還是在那裡,他這幾個缺點是很難輕易甩去的。

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1、隻有一套技能的輸出:相信隻要是玩過蘭陵王的玩家都應該知道,蘭陵王的輸出極高,但是操作也就隻有一套213,如果能秒殺,那麼可以潇灑離去,如果不能,那麼大機率就是深陷敵陣以後出不來了。

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2、經濟上不去:一般玩蘭陵王的玩家都不會放太多的時間去刷,甚至是連線都懶得清,因為蘭陵王在前期的抓人能力太強,他大部分的時間都去抓人和gank了,是以你會慢慢發現,即使蘭陵王抓了很多人,自己的經濟還是在3号或者4号位置。時間一長,蘭陵王的經濟跟不上,且越拖敵人越難輕易被擊殺,是以到了後期就很危險了。

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3、容易被反制:蘭陵王的克星是很多的,首先就是可以探測視野的英雄,比如元芳、司馬懿之類,再來就是可以躲避蘭陵王一套技能的英雄也太多了,比如虞姬和狄仁傑,而且法師們也都可以利用輝月來躲避,這就讓蘭陵王會很難受。

雖然缺點很多,蘭陵王畢竟在高端局開始有亮眼的表現了,是以還是有練習的潛質的,這裡為大家分享幾個小心得:

1、盡量後手選擇,否則敵人絕對會選出1-2個反制你的英雄。

2、針對不同敵人連招順序要注意:比如近敵的時候盡量21起手,三技能往回走,這樣是最安全的,如果距離足夠,那麼就231來突進擊殺敵人。

3、無論自己前期殺人多少,中後期要為團隊擔負起探視野的重任,自己前方開路,給隊友正确的消息,讓敵人一直處于視野暴露的狀态,切勿頭鐵硬換敵人。

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