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真的弱到不能玩嗎?小喬将迎來連續加強,四招提升你個人勝率

大家好我是指尖,小喬這個英雄不知道大家的印象如何,記得她最強的時候,還是能上kpl的,曾經有一個版本我更是專注于玩小喬,後期一扇子傷害直接爆炸,蹲草可以輕松秒人,但是随着版本變更,玩家的防禦意識越來越強烈,以至于小喬的傷害越發覺得力不從心,是以官方正在考慮對小喬進行第二次的加強。

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目前正式服的小喬1技能的傷害衰減下限已經提升了一點,清兵效率稍稍得到了提升,但這并不足以讓她的強度提上來,目前小喬頂端局就不說了,高星排位以下,勝率都非常慘淡,以至于體驗服目前正在對其進行加強。

小喬很弱嗎?從技能機制的角度來說,小喬的輸出方式的确有點落伍,1技能屬于中程傷害,技能飛行速度慢,位移英雄可以躲掉,2技能有一個擡手動作,而大招則有傷害衰減,是以打團的時候會因為13技能的傷害衰減,會有種輸出不足的感覺,雖然一個扇子打出去,那個血條降低的很明顯,但畢竟是階段性的傷害,五秒的冷卻讓她的輸出非常不穩定。

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如何提升小喬的勝率?

雖然小喬的上限不太高,但她還是具備一定的可玩性的,指尖其實也是老小喬玩家了,可以分享給大家一些經驗,雖然英雄不太強,卻是可以靠着個人的細節操作,提升自身的勝率,這樣未來加強歸來,可以直接上手。

前中期别貪人頭

要記住你自己的傷害達到了什麼級别,要知道你的傷害是否能夠完成單人擊殺,我見到過很多的玩家,蹲草蹲到了人,但是因為裝備不夠,一套技能沒打死,這個時候想要平a等cd,結果被無情反殺。

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小喬的前期技能真空期還是挺長的,技能都交掉了如果敵方血量沒有達到兩個普通能打死的程度就走吧,追擊可能會被 敵方援兵留下,甚至有反打能力的英雄直接就反殺你,是以打一套消耗一下就走吧,要有自知之明。

小喬連招

231,213?nonono,小喬想要用最短的時間打滿傷害一定是321,2技能的控制有1.5秒,但是大招放完的時間卻遠超過2技能的控制時間,先手放大招,等你擊飛敵人的瞬間,剛好第一顆落雷落到敵人身上,這樣敵人在天上的時候1技能打完傷害,落地後大招也差不多打完了三段,因為大招從按下技能到生效有一個延遲,是以不用擔心先用大招會暴露視野,等人反應過來,傷害已經打完了。

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法師通用禁忌

不要在技能真空期去普攻,在你認為安全的位置等待cd就好,因為你的普攻範圍已經進入到了位移英雄的攻擊範圍,而你普攻帶來的收益,遠低于帶來的風險,保命是最重要的。

2技能不要在團戰輕易交,除非是隊友集火一個英雄,在隊友全沖進去輸出的時候,自己在後排要照顧自己,就必須留一個2技能,可以幫射手拆火,也能有效降低自身被秒的風險。

技能的特性

以前大招在兵線和英雄中也是均分傷害,但是現在先打英雄,四次傷害打滿之後才會打兵線,人性化了不少,另外大招的傷害是可以攻擊蹲草的英雄的,不止如此,隐身、僞裝形态,小喬的大招也能打到,是以被蘭陵王感歎号警告,直接開個大招,回響爆炸的地方就是蘭陵王所在的地方。

另外也可以在收割的時候先開大招,這樣就不至于用1技能探草而浪費了技能。

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總結:小喬技能很簡單,但是越簡單的英雄往往藏着更需要微操的細節,小喬在版本大環境下的确不算強,但如果你喜歡這個後期傷害爆表的大法師,等體驗服加強上線後,就可以練習了。

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