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《寶可夢》物耐優秀輸出不低,巨蔓藤還是不好用的鍋應甩給屬性?

在所有的草系寶可夢中,巨蔓藤的種族值分布頗為清奇,因為這隻寶可夢就宛如一隻岩石系或者地面系的寶可夢,把自己的實體端堆得很高,于是,巨蔓藤就擁有了100的高HP以及125的高防禦基礎數值,不過岩石系實體端的正常寶可夢特攻都不怎麼樣,到巨蔓藤這邊卻有着100的攻擊以及110的特攻,不得不感歎巨蔓藤的種族值總和之多,的确,總種族值535對于一隻純草系來說确實不低,但即便如此,巨蔓藤卻還是很難在對戰中起到太過人的關注。

《寶可夢》物耐優秀輸出不低,巨蔓藤還是不好用的鍋應甩給屬性?

巨蔓藤:屬性(草)、特性(葉綠素/葉子防守/再生力)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

兩種特性,兩種不一樣的用法。

巨蔓藤的大問題有三個,第一個是較低的特防,即便有高HP基礎,特防50依然難頂大部分特攻手的輸出,加之草系弱火弱冰,這些都是對戰中的特攻輸出常見屬性,不過巨蔓藤125的基礎防禦已經很足,是以對戰中努力值自然要多拉特防,第二個是純草屬性,這也是巨蔓藤做輸出的最大短闆,110的基礎特攻說高也不高,純草本身帶來的打擊面太過薄弱,第三則是速度僅有50,這讓巨蔓藤很難找到先手權,于是,這時就要結合特性來看了。

《寶可夢》物耐優秀輸出不低,巨蔓藤還是不好用的鍋應甩給屬性?

巨蔓藤的用法根據特性的不同而不同,首先是綁定了天氣的葉綠素(葉子防守就不說了),這個特性讓晴天下的巨蔓藤速度翻倍,不過要知道巨蔓藤的初始速度就隻有50,即便翻倍了也沒有快到一速的地步,依然是很可能被對方的速攻選手給超越的,而如果選擇的是再生力的話,則意味着巨蔓藤可以進行頻繁輪換來提高特性的收益,但巨蔓藤卻沒有中轉技能,也就是說,不管是選擇吃天氣站場還是選擇再生力輪換,巨蔓藤都有一定的缺陷。

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推薦配招:催眠粉/憤怒粉+日光束/能量球+寄生種子/終極吸取+真氣彈/污泥炸彈

巨蔓藤這邊因為屬性的純草,可補盲的手段也沒有很多,是以四攻輸出并非巨蔓藤的正常配置,巨蔓藤有一手催眠粉以及憤怒粉,在雙打的時候是可以配合隊友在晴天下利用葉綠素提速來使用的,甚至可以是以借助晴天打日光束的輸出,而如果是再生力特性的巨蔓藤則适合走單打,依靠如終極吸取這樣的技能在中轉的時候續航,站場類型的巨蔓藤也可以依靠寄生種子來消耗,而在補盲選擇上,則有着真氣彈或者是污泥炸彈等。

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總的來看,巨蔓藤作為正常輸出手其實是不如草毒屬性的妙蛙花,但是,巨蔓藤好在其實體端确實是很肉,很多時候是可以硬抗傷害讓對手懵住的。

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