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150武力:能為你帶來多少傷害?與鋒矢陣對比,誰更好用

用“增加屬性”的戰法,還是用“增傷”戰法。

很多人對這個問題很好奇,花席做個簡單的分析,讓你大緻了解屬性與增傷的關系。

1:遊戲中有哪些增傷戰法

150武力:能為你帶來多少傷害?與鋒矢陣對比,誰更好用

遊戲中有很多增加傷害的戰法,比如鋒矢陣、曹操、周泰、奮突等等。

鋒矢陣=30%增傷

曹操≈30%增傷

周泰≈30%增傷

乘勝長驅=11%-88%增傷

奮突=12%-36%增傷

很多人喜歡袁紹、姜維攜帶文武雙全戰法,因為“文武雙全”可以增加屬性,相當于增加傷害,

那麼“文武雙全”能為武将增加多少傷害呢?

花席做了個表,将文武雙全與鋒矢陣做個對比,看看文武雙全能增加多少傷害。

(并不代表誰更厲害,隻是看看效果)

2:文武雙全與鋒矢陣增傷對比

150武力:能為你帶來多少傷害?與鋒矢陣對比,誰更好用

橫向:是不同兵力的傷害

豎向:是增傷分析

A區域:

9000兵提供540“兵力傷害”,5000兵提供380“兵力傷害”,3000兵提供300“兵力傷害”。

(這個實驗方法,前兩期文章介紹過,這次就不說了)

3000兵以下兵力傷害=兵力的10%,

3000兵力之後,會逐漸衰減。

B區域:

我方300武力,敵人200統帥,武力提供100“屬性傷害”。

C區域:

兵力傷害+武力傷害=總傷害,在不同兵力下,造成的傷害不同。

D區域:

文武雙全增加150屬性後,傷害提升值,以及傷害提升比例。

E區域:

鋒矢陣固定增傷30%,不會變化。

【你有300武力,敵人200統帥】

9000兵,文武雙全為你提升23%傷害。

5000兵,文武雙全為你提升31%傷害。

3000兵,文武雙全為你提升38%傷害。

鋒矢陣的增傷效果一直不變,而兵力越低時,文武雙全的效果更好。

小結論:

武力高于敵人統帥時,文武對傷害的提升比例小。

武力低于敵人統帥時,文武對傷害提升比例很大。

換句話來講,為什麼孫尚香獲得淩統的先攻,傷害就很高,

因為她相當于獲得了150屬性左右的加成,再受到周泰的加成,傷害當然就很高。

【姜維、諸葛亮蜀弓為什麼難打】

除了爆發之外,姜維+奪魂可以降低你的70-200武力,而敵人大緻有300統帥,你的武力低了,當然打不出傷害。

3:另一個問題-武力越高越好嗎

150武力:能為你帶來多少傷害?與鋒矢陣對比,誰更好用

【花席又做了一次模拟】

當你擁有400武力,敵人擁有200統帥時,

文武雙全增傷效果在20%左右。

當你擁有500武力,敵人擁有200統帥時,

文武雙全相當于增加18%傷害。

從結果來看武力越高時,受到文武雙全的增傷幅度越小,不如用其他增傷戰法。

當然,不能僅從原理分析

因為實戰中敵人可能降低你的武力,這時文武雙全就有用了,而且智力武将用文武雙全可以同時提升武力和智力。

4:花席的結論

武将的面闆武力300

戰鬥中接近400武力

攜帶文武雙全提升效果不明顯。

隻有那些面闆武力、智力都是200左右的武将,攜帶文武雙全增傷明顯,遇到高統帥、高智力的武将不會太吃虧。

最後話又說回來了,如果1-3賽季的樂進沒有文武雙全戰法,

那就攜帶奮突、乘勝長驅這樣的戰法,在不遇到奪魂降低武力的情況下,這兩個戰法的增傷效果也很好用。

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