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《審判之逝》DLC“海藤正治事件簿”評測:對于世界觀的進一步拓展

|本文基于篝火營地與日本《Fami 通》獨家授權協定,轉載請征得同意。

《審判之逝:湮滅的記憶》現已于 2022 年 3 月 28 日正式在 PS5/PS4/XSX/Xbox One 平台上推出劇情 DLC「海藤正治事件簿」。接下來先行遊玩了該 DLC 全部内容的筆者就将在盡量避免劇透的情況下為大家介紹「海藤正治事件簿」的系統與玩法。如果想要完全規避任何劇透内容,可以選擇直接跳到本文的最後閱讀筆者通關後的評價感想。

化身主人公的海藤将要面對的是……

正如「海藤正治事件簿」字面意思所描述的那樣,該 DLC 将講述一段以海藤正治作為主人公的《審判之逝:湮滅的記憶》衍生故事。從時間線上來講,這段故事發生在正篇劇情結束之後,由于正篇主人公八神隆之正在外地出差,是以海藤正治将不得不獨自解決新出現的事件。

《審判之逝》DLC“海藤正治事件簿”評測:對于世界觀的進一步拓展

▲玩家能在遊戲中通過短信 APP 與八神進行簡短的交流

以推進故事為核心來遊玩本 DLC 的筆者,最終通關時間大約在 7 個小時左右。海藤在神室町将要面對的事件,既有着不遜于本篇的厚重劇情,又不乏讓人發笑的幽默橋段,并且還存在不少令人震驚的展開和場面……完全就是「The 如龍工作室」的感覺。此外,通過體驗這段故事,我們也能更進一步了解到海藤的過去。

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▲海藤的回憶場景。值得一提的是,遊戲中還存在操縱年輕海藤的環節

由于本作的故事劇情是完全獨立的,并且遊戲還提供了細緻的新手教程,是以在沒有通關正篇的情況下進行遊玩也不會有任何問題。話雖如此,遊戲中依然存在一些「了解正篇劇情的話體驗更佳」的橋段,是以如果沒有什麼特别的執念,我還是推薦大家通關正篇劇情之後再來遊玩「海藤正治事件簿」。

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▲最好還是先了解下登場人物的性格與彼此之間的關系再遊玩

力量感十足的海藤式戰鬥

本 DLC 不僅僅是以海藤作為主人公,其中的戰鬥玩法也在正篇八神動作系統的基礎上進行了大幅革新。雖然隻能使用「火拼」和「鐵闆」這兩種戰鬥風格,但無論哪一種風格都比八神更具力量感,充分展現了該角色的個性。

遊戲一開場就能夠使用的「火拼」是一種相對較為平衡的戰鬥風格,以《如龍》系列為例的話,可以說比較接近桐生一馬的動作風格。該風格下角色能夠使用各式各樣的武器,并且可以随時進行回避和反擊。

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▲如果想要連續快速地施展攻擊,就使用火拼風格吧

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▲找準時機按下對應按鍵,就能夠彈反敵人的攻擊。掌握這個招式能夠讓火拼風格下的戰鬥變得更加有趣

需要在遊戲後續流程中習得的「鐵闆」,則是一種專門針對武器攻擊、投技以及防禦性能進行了強化的戰鬥風格。該風格下角色會自動拾取道路上掉落的武器來進行攻擊或者直接抓住敵人施展投技,并且海藤此時還更加善于承受來自敵人的攻擊,可以随時找準機會進行反擊。

《審判之逝》DLC“海藤正治事件簿”評測:對于世界觀的進一步拓展
《審判之逝》DLC“海藤正治事件簿”評測:對于世界觀的進一步拓展

▲在防禦狀态下能夠使用 EX 動作,非常推薦不擅長動作遊玩的玩家多多使用

除此之外,海藤還和八神一樣能夠利用戰鬥獲得的 SP 點數來習得不同技能。但值得注意的是,部分技能需要達成特定條件才能夠解鎖,其中在遊戲裡發現「回憶地點」将是許多技能必要的解鎖前提條件,是以在遊玩時各位玩家請務必多多留意那些可能與海藤的過去有關的場所。

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▲使用調查動作裡的「海藤之眼」便能發現回憶地點

與衆不同的海藤調查動作

海藤在調查 DLC 事件的過程中,同樣也需要經曆追逐、跟蹤、調查等偵探環節。其中追逐和跟蹤系統和正篇相比差别不大,但調查部分卻有着很大差異。

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▲雖然追逐系統大同小異,但海藤規避障礙物所使用的動作和八神可完全不同

海藤在展開調查時,并不會使用除無人機之外的任何偵探小道具,而是充分利用自身出衆的視覺、聽覺和嗅覺等「野性感覺」能力來尋找解決事件所必需的線索。下面就将為大家簡單介紹幾種遊玩過程中經常有機會用到的能力。

首先要提的是「海藤之眼」。由于是用眼睛來搜尋和調查自己在意的細節,是以整體設計和正篇中八神的搜尋模式并沒有太大差別。特别是通過注視在意的角落來獲得線索的機制,可以說和正篇别無二緻。

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▲可以通過注視來調查自己在意的細節,如果需要提示的話也能夠和八神一樣使用「思考」能力

「海藤之鼻」是基于海藤敏銳嗅覺而誕生的一種調查方式。進入該模式之後,遊戲畫面會變成黑白狀态,此時場景中的氣味會以視覺化的形式得到呈現。不少場景哪怕你已經通過「海藤之眼」進行了細緻的觀察,也依然存在許多難以注意到的線索,是以請别忘了在使用「海藤之眼」後再啟用「海藤之鼻」調檢視看。

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▲需要調查的地方會出現将氣味視覺化的煙霧

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▲運用「海藤之鼻」還能夠在街道的各個角落找到「松金的紋章」和「染血的紋章」等收集要素

然後就不得不提「海藤之耳」了,這是一種能夠探查到四周一切細小聲音的能力。切換至該模式後,畫面會進入類似「海藤之鼻」的黑白狀态,此時隔壁人物的對話、小巷深處野貓的叫聲都會更加清晰,并且會以視覺化的形式呈現在畫面上。

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▲黑白畫面中出現的可調查點,注視調查後發現……

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▲原來是如龍工作室作品中頗具代表性的探索要素 —— 貓咪

在後續的調查過程中,海藤還會像八神那樣使用變裝來進行潛行。雖然無法使用正篇裡的體能動作,但作為偵探事務所的一員,遊戲依然設計了大量場景來展現海藤的能力。

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▲投擲硬币吸引敵人注意力,出其不意地擊倒敵人

總評

以上就是筆者在極力避免劇透的情況下想要分享的對本作故事、戰鬥系統以及調查玩法的體驗感想。從結論上來說,我認為該 DLC 是一部「适合《審判之眼》系列粉絲深入了解作品世界觀」的作品。

整個 DLC 的體量哪怕隻推進主線,也有 7 個小時左右,如果再加上學習戰鬥技能、收集紋章等探索體驗,總體遊玩時間應該會輕松超過 10 小時。作為一個劇情 DLC,本作中充斥着大量未出現正篇中的過場演出(完全沒有正篇演出的複用!),而戰鬥和調查玩法則和正篇一樣充滿趣味,是以從成本效益上來考慮也絕對不虧。

故事方面鑒于每個人的喜好都不盡相同,是以筆者隻能說「請務必親自玩玩看」,起碼我是一口氣玩到了結尾。此外,劇情整體的娛樂性和作為故事核心的主題雖然和正篇有所差別,但其品質和完成度一點也不遜色。遊戲中的每一個登場角色都有着鮮明的個性,其中不乏「一開始很令人讨厭,但之後或許又會喜歡上」的角色。

綜上所述,如果你是一位鐘愛《審判之逝:湮滅的記憶》的玩家,那麼本作毫無疑問也絕對是你的菜。

編譯:Bluestoon

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