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葉師傅切他中路!你還見過哪些bug操作?

大家好,這裡是不殘血不會玩遊戲的九醬。

不知道大家有沒有發現,很多遊戲裡都有很多離譜的操作,什麼神之抽卡先不說,光是動作遊戲裡就有很多奇奇怪怪的bug,既不符合自然界規律,又不符合人類身體認知。

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比如吃雞遊戲中的平底鍋,那可是刀槍不入的神器!不知道遊戲裡多少的子彈都是它擋下來的!

按照吃雞牛頓定律,所有妄想讓你屁股開花的子彈,無論是狙擊槍裡的,還是霰彈槍裡的,平底鍋統統拿下!

那麼問題來了,這樣厲害的平底鍋不應該直接套在頭上嗎???

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除此之外,射擊遊戲還有專屬“外挂”,那就是流暢的換彈、空虛的後坐力、穩得丫批的瞄準鏡。

軍迷狂怒!

特别是有些遊戲中,那個彈夾和槍械的型号不能說毫無關系,隻能說一點不沾邊,就這個彈夾,你告訴我這是一把長劍我都信!

又或者說,當戰鬥中,彈夾與手槍不比對的那一瞬間,精明的戰士必須做出選擇——舍手槍而取彈夾!英明!

退一萬步講,用左輪手槍總不用管彈夾了吧?

但就這個上彈操作,現實生活中來上那麼一套,相信你已經躺在戰場上,而旁邊散落着的,是你手滑抛出去的子彈……

各位射擊遊戲們,真正的上彈分三步,拿出彈夾,塞進子彈,放回彈夾,不要再虛空變子彈了啊喂!

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再比如,遊戲裡你永遠可以相信的,那必須是敵人的雙眼。

特别是潛入遊戲中,隻要你不在敵人眼前蹦迪,隻要你不踩到敵人的“眼”,就永遠不會被發現。真的是合情合理呢~

還有生存遊戲,主角的那個薄薄的棉背心怎麼就永遠炸不爛呢!

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咳咳,不是,是生存中怎麼受傷了就隻是損失點數值呢?

應該改成,腳受傷影響走路,手受傷影響進攻,腦子受傷,原地失憶……

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什麼叫真實的競技!

這才是真正的真實!

還有那些個每天吃三斤糧食的隊友們!

就不能讓他們好好漲漲稱,當一當危急儲備糧嗎?

也算是養兵千日用在一時了!

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很多遊戲,為了讓程式員少掉兩根頭發,那真的是能省就省,有沒有必要的操作都可以省略掉,玩起來雖然友善了,但仔細想想真的是越想越奇怪……

就沒有能真正“真實”的射擊類遊戲麼?

敵人不瞎、換彈正常、符合自然界實體規律的那種?

還真的有!

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【互動話題】

在射擊遊戲中,你更在意哪些細節呢?

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