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紅警2和電腦1v7不過瘾?學會這個方法,1v30都可以!

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紅色警戒2最多隻能支援1v7,打到後期覺得電腦太簡單,不過瘾,但如果我們學會讓電腦ai變多一點,是不是更有挑戰性了?那麼應該怎麼操作呢?下面是方法詳解——

操作要求:

有手就行

遊戲版本:

原版就行,MOD也可以

紅警2和電腦1v7不過瘾?學會這個方法,1v30都可以!

具體步驟講解:

1.選擇遭遇戰,一定要選擇地圖大的那種(便于電腦展開無限大的基地)。

自己選任意陣營(盟軍最好),AI敵人必須選尤裡(冷酷)。

2.首先正常發育一段時間

等到我方高科造起來,開始大量爆基地車(幾十輛左右)

準備2個機場,裝上小飛機

3.把基地車拖到尤裡的心靈控制塔

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然後同時用小飛機把尤裡的資源回收筒炸了(防止電腦把基地車回收了)

這個時候電腦會控制機動車到處亂轉,直到展開

終于有基地車找到了空地,很快啊,pa地一下就展開了[狗頭]

從此觸發了敵方AI的倍增模式

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4.下面開始,利用小飛機炸敵人的重工,兵營

當你打爆對方一個戰車工廠,它需要重建對吧?

但一會兒你就驚訝地發現它同時造出來了兩個戰車工廠或者兵營

老基地一個,新基地一個

而當敵方AI擁有兩個以上的戰車工廠或兵營,你會發現,它造兵的方法,也是所有工廠或者兵營中同時走出同樣的一個兵種機關,就像分裂中心一樣

如果你打爆一個對方的心靈控制塔,那麼新的心靈控制塔也是成倍起豎

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對方發動攻擊的兵力規模,亦取決于對方擁有戰車工廠或兵營的數量,當然也間接決定于你提供給對方的基地車數量

如果你打爆了對方的某個主基地,對方也會平地拔起n個主基地來修補,這樣就實作了敵方AI建造倍率的自我增長。

5、繼續作死

假如是巨大的平地地圖

那麼通過這個方法

不久敵方AI的基地規模就會覆寫大半個島嶼

但這個時候,電腦的金錢會是一個瓶頸,會限制它的建造,然後就裝死了[狗頭]

是以為了不讓電腦躺平,我們需要通過修改器或者把自己的坦克送給電腦,讓它回收掉

(回收方法有一定風險——電腦可能直接打你)

是以如果你希望跟AI來一場大規模兵力的世紀對決,就自己造一大堆兵力然後開到對方塔群,在等待對方用這些兵力反撲就好了

海軍也一樣,如果對方塔群在海邊,你可以派幾十艘航母開過去給它。

建議己方兵力的建造速度,提升到最高(戰車工廠大約12個,兵營大約8個,船廠9個,就可以達到最高建造速度),以應對不測。

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屆時你就會發現,想跟AI玩一場大規模的對戰,花錢會達到何種燃燒的速度,這就是為什麼必須開金錢作弊器才能玩得飛起的原因。

别怪我沒提醒你,像時空突擊隊(間諜進入盟軍作戰實驗室所得的新兵種)這樣變态的兵種,不要送給對方。

因為大部分時候我們基地防禦兵力都部署在前線,家裡不會放太多的炮塔,是以時空突擊隊一旦大批大批進入你的基地,你恐怕是要涼涼[狗頭]

(家裡部署一定數量的狙擊手或許有用,但時空突擊隊自帶跟海豹突擊隊一樣的殺人速度,是以狙擊手+步兵戰車/戰鬥要塞應該是最保險的)。

6.注意點

AI基地大到一定程度,電腦就會開始卡

(枚說試過了發現無論多麼高配的電腦,總有卡頓的現象出現,枚說3070都卡,說明紅警2這個遊戲在計算資源的配置上,可能還處于早期單核的設定,對多核、多線程等機制的利用還沒有呢。)

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一些建議

最多12個基地就可能開始卡了,是以不要給對面太多

最好是1v1送

1v7送的話非常容易導緻遊戲卡死(因為運算加大了好幾倍)

電腦後期會非常瘋狂,如果錢足夠的話,是以建議家裡有一定防禦再搞

不建議和電腦打海戰,不要問為什麼[捂臉]尤裡的雷鳴躲開之後基本上防不住

都看到這裡了,給枚說來個點贊和關注可以嗎?[玫瑰]

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