天天看點

紅色警戒一些被忽略的冷門彩蛋和小知識!(第六期)

我是枚說遊戲,一個立志做精品遊戲知識分享的遊戲人,關注點贊收看更多更好玩的内容!

第一個:站撸的判定機制

行進中的海豹部隊與站立的海豹部隊互打,一定是行進中的會挂掉。

站立方可能僅剩一絲紅血也可能滿血,譚雅也是一樣。

紅色警戒一些被忽略的冷門彩蛋和小知識!(第六期)

紅警的判定就是防守方/站立方先出手。

這個同理鬥狗[狗頭]

第二個:不是秒殺的c4

譚雅和海豹部隊使用C4攻擊建築的傷害值是有限的,并不是強制秒殺

如果第一次沒有炸掉會再次以高攻速炸第二次

紅色警戒一些被忽略的冷門彩蛋和小知識!(第六期)

這個彩蛋是在一些MOD中,因為修改了一些建築的血量,導緻遠遠超過了原版的上限,是以會出現炸一次拆不掉的情況,是以枚說推測c4應該是一個極高的傷害,不是狗咬人那種強制秒殺。

第三個:150倍傷害的光棱塔

(部分任務和遭遇戰地圖裡的)150倍傷害·秒天秒地·超級光棱塔——正常來說兩座光棱塔連鎖後會獲得150%傷害的buff,但由于一個遊戲引擎的bug,在部分地圖裡面,比如經典的3v3地圖“埃及之旅”中,兩座光棱塔連鎖以後傷害會變成150倍,秒天秒地……

紅色警戒一些被忽略的冷門彩蛋和小知識!(第六期)

這個bug從紅警2原版一直都有,包括很多紅警2原版的任務裡面都是這種bug光棱塔

第四個:奇葩的彈框報錯

下面是各種可能導緻遊戲直接報錯的方法[狗頭]

1.航母打直升機,如果直升機起飛,于是航母的小飛機當場抽風

2.基因突變bug,用一個圍牆圍滿動員兵然後放基因突變,大機率會因為動員兵變身後體積變大導緻卡牆,引發遊戲記憶體洩露。

紅色警戒一些被忽略的冷門彩蛋和小知識!(第六期)

第五個:一些好玩的bug

1.卡運輸船bug——懸浮機關都有的bug,反複向其下達指令使其位置發生像素級漂移,漂着漂着就可以越過障礙物、穿過懸崖、到達奇怪的地方。

2.直升機無敵bug——指令直升機在地圖邊緣轉彎,其有機率在轉彎時飄出地圖外在回來,一旦這種事情發生過以後,它就進入了一種不被敵人主動攻擊、但也不能探測視野的狀态,落地一次以後恢複正常。

紅色警戒一些被忽略的冷門彩蛋和小知識!(第六期)

3.逾時空兵讀檔快速結束冷卻bug——指令逾時空兵移動相當遠的距離,然後立刻存檔,原地讀檔,逾時空兵會立即結束冷卻狀态,可以立刻進行移動或攻擊。[狗頭]

4.假賣基地bug——賣基地的同時收起基地。拿了基地車還送兵(使用需謹慎)

5.刷彈bug——在一個一次攻擊發射多枚炮彈的機關還沒打完一次的彈藥時(比如天啟坦克,沒星的2連發,3星的4連發或者3星盟軍防空車),按下S鍵終止攻擊再快速重新下達攻擊指令,彈藥就會瞬間重新裝填好繼續開火。

紅色警戒一些被忽略的冷門彩蛋和小知識!(第六期)

6.按住Alt鍵進行強行移動,可以使用具有普通碾壓能力的坦克碾壓敵方步兵,并用戰鬥要塞碾壓敵方坦克。當然,其實這是正常操作,真正的技巧是可以通過這種方法将自己的載具單元強行移動至對方礦場和戰車工廠的門口,使對方失去生産或賺錢的能力。同時,在這種情況下,敵方對你堵住門口的載具進行攻擊時,敵方建築也會受到同等的傷害。

7.CTRL + SHIFT---移動攻擊。可以用于探路的時候,增加咬死對方狗狗的機會,也可以用于對 付蜘蛛海和飛兵。

第六個:利用海豚解除恐怖機器人寄生

海豚就不一樣了,它的聲波攻擊是可以穿透陸地的,隻要陸地的距離不是很遠了,就可以實作穿透攻擊的,攻擊的威力跟海裡的沒有什麼差別。

蘇聯的恐怖機器人有個巨惡心的地方,就是他們可以通過附着在對方作戰機關上慢慢地毀掉敵方的作戰機關,要想解決恐怖機器人,唯一的辦法就是去修理廠修理作戰機關,除了這個辦法外,别無其他的方法。

紅色警戒一些被忽略的冷門彩蛋和小知識!(第六期)

但通過海豚的強制攻擊理論上也是可以解除寄生的(畢竟可以接觸烏賊),但要防止坦克直接被打爆。

第七個:神奇的偵查飛機

枚說在玩遊戲的時候突然發現,電腦的偵查飛機被我打掉的時候總是精準掉到我的建築上,但是枚說的小飛機卻很少砸到電腦建築上[狗頭]

紅色警戒一些被忽略的冷門彩蛋和小知識!(第六期)

不知道有沒有人和枚說有一樣的感覺

最後萌新小編求個點贊關注支援一波!(枚說首頁還有更多好看的)

繼續閱讀