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宮本重做4天後強度如何,此次重做能否成功,出裝思路該如何選擇

3月29日的時候,官方在體驗服當中對宮本這個英雄進行了重做上架,那麼目前宮本已經重做四天,這個英雄在體驗服當中的表現如何?

這個英雄重做之後,它的整體玩法以及出裝思路是否發生了改變?這些問題大家考慮過沒有?

宮本重做4天後強度如何,此次重做能否成功,出裝思路該如何選擇

首先你要知道官方為什麼重做宮本這個英雄?重做宮本這個英雄的用意在哪裡?

我覺得在這裡有必要跟大家解釋一下,很多玩家認為官方重做宮本這個英雄,是因為宮本在目前版本是一個比較冷門的英雄,是以需要重做才能改變這一現狀。

那我想問你遊戲當中的冷門英雄少嗎?遊戲當中的冷門英雄是非常多的,而想要改變一個冷門英雄的做法也很簡單,隻需要提高這個英雄的強度就行,但是你要清楚一個英雄的熱度和強度一旦高了起來,就會有另外一個英雄被淘汰,這是肯定的。

畢竟我們大家玩遊戲如果奔着上分去用力的話,那麼肯定是優先選擇強度更高的英雄,難道不是嗎?

宮本重做4天後強度如何,此次重做能否成功,出裝思路該如何選擇

還有一點我覺得非常有必要跟大家糾正一下,那就是宮本武藏這個英雄,他的出場率确實比較低,但是他的勝率還可以。

官方在對宮本武藏重做之後進行官宣的時候不也承認了嗎?官方認為宮本武藏目前版本的強度還是可以的。

是以官方重做購買這個英雄,并非是大家認為的這個英雄的熱度強度不夠,而是這個英雄的可玩度不高。

這麼說大家能明白嗎?很多老玩家對宮本這個英雄是有一定情懷的。目前宮本的可玩性确實不是很高,這也是為什麼這個英雄的強度有熱度卻沒有。

王者榮耀上架到現在已經有六年多的時間了,重做的英雄不再少說,但是像宮本這樣重做多次,并且前後資料調整幾十次的英雄又有幾個?

宮本重做4天後強度如何,此次重做能否成功,出裝思路該如何選擇

在去年的時候宮本武藏的重做技能就已經上架體驗服,但是後來又下架了,關注宮本武藏的玩家應該都清楚這個事情。

下架之後官方也給出了解釋,那就是玩家對重做之後的宮本期待值太高了,官方必須有更多的時間來去對這個英雄進行優化,盡量滿足管家們的期待值。

是以才有了,現在重做優化之後的宮本,說這麼多隻是想讓大家知道,宮本這個英雄這一次的重做并不是說強度上有多高的提升,而是這個英雄的可玩性變高了,玩法上面和之前的玩法完全不同。

而且現在我們也不好判斷宮本重做之後的強度,或許重做之後他還不如之前的強度高呢,這也完全是有可能的。

我想這兩天大家通過官方,或者通過其他的遊戲部落客,多多少少也對宮本這個英雄的技能有了一定的了解,實際上宮本此次重做對于一二技能的機制改動并不大,主要是他的大招和被動效果。

宮本重做4天後強度如何,此次重做能否成功,出裝思路該如何選擇

這兩天我看到很多玩家,都把重做之後的宮本武藏和雲纓這個英雄聯系在一塊。

其主要原因是因為宮本武藏的被動有三層,而雲纓的被動也有三層,宮本武藏的被動叫刀勢,雲纓的被動叫槍意。

他們的共同點就是都是通過釋放技能來疊加被動同數。

但是我必須給你糾正一下,宮本武藏的被動和雲纓的被動有着本質上的差別。

雲纓這個英雄的被動技能的層數,可以判定下一次普攻的攻擊方式,但是無論他的被動層數是幾層,隻要釋放一次普攻,被動就會清零。

而宮本武藏這個英雄雖然說他的被動技能層數也可以改變他下一次普攻的方式,但是他是每一次普攻消耗一層層數,而并非清零。

宮本武藏釋放一二技能,疊加兩層層數,一個普攻隻會消耗掉一層被動,再釋放二技能或者一技能時,就會重新疊加到兩層。

宮本武藏的被動一層是具有斬殺效果,而兩層被動它的輸出能力是比較高的,是以我們在和敵方對線時肯定要卡兩層被動去消耗敵人血量,在斬殺效果之内,我們再去釋放最後一層被動曝光。

那麼在這裡需要強調一點,就是宮本武藏在釋放大招時會瞬間疊滿三層被動,當宮本武藏擁有一層以上的被動時,我們就要調整一下自己的設定。

什麼意思呢?我在釋放大招落地的瞬間,被動層數疊加到三層,但是我隻點選了一下普攻,他就連續攻擊了三次。

上面我也說了,被動的層數可以改變攻擊的形式,我們有的時候就需要卡兩層被動或者三層被動,結果他一下子連續三發普攻被動瞬間清零,這并不是我們想要看到的。

雖然這個期間我們可以通過使用左手邊的方向鍵來終止,但是如果你慢一點,他就會錯過,而且是真的不友善。

宮本重做4天後強度如何,此次重做能否成功,出裝思路該如何選擇

這個時候我們需要把遊戲設定裡面的自動普通攻擊按鈕給取消掉。

我知道很多玩家他們都是設定了自動普通攻擊的,特别是打野英雄,當他前期打野時,他可以解放他的右手,不用去點普攻,因為有了這個按鍵英雄會自己普攻。

當我們使用宮本時,把這一個自動普通攻擊的按鍵取消,就不會出現上面我所說的那種情況,不會自己連續普攻三次,把自己的被動清零。

當然這個時候可能就會有玩家說,我如果想要他瞬間打出三下被動效果我是不是就可以不用取消了?其實想要瞬間打出三下被動效果,我們隻需要狂點普通攻擊按鈕就行了,我還是建議大家取消的。

下面我們來說一說大家最關心的,重做之後的宮本出裝上面應該如何選擇。

宮本重做4天後強度如何,此次重做能否成功,出裝思路該如何選擇

目前我們正式服當中使用宮本選擇了出裝,大緻就像上面圖檔當中的推薦出裝會選擇一件實體防禦裝,其他裝備選擇全輸出。

而重做之後的宮本,我們是必然不會套用目前宮本的出裝的,至于為什麼我們來一起分析一下。

宮本重做4天後強度如何,此次重做能否成功,出裝思路該如何選擇

我在體驗服當中做了一個測試,我們目前使用宮本出裝頻率選擇最高的兩件裝備,就是暗影戰斧和宗師之力。

那麼重做之後的宮本武藏,如果選擇這兩件裝備,使用一套技能銜接普攻,最終打出來的傷害是4310。

宮本重做4天後強度如何,此次重做能否成功,出裝思路該如何選擇

而指出了一個末世的宮本武藏,打出來一套銜接普攻的最終傷害為6177。

聽起來是不是非常的不可思議?

畢竟兩套裝備的傷害疊加在一塊,還不如一個裝備,這就要歸功于末世的被動了,至于末世的被動是什麼,我在這裡就不過多的去介紹了,畢竟我們每個玩家都非常熟悉這個裝備。

我想要說的是宮本改動之後,它的被動是可以觸發末世的法球效果的,是以它的傷害才會如此之高。

當然了,細心的玩家應該也都發現了差別,雖然同是一套技能銜接普攻,但是他們打出來的秒傷是不一樣的。

暗影戰斧加宗師之力打出來的瞬間傷害要遠高于末世。

那麼這個時候肯定又會有玩家說了,當初雲纓上架時,他的被動也可以觸發末世的法球效果,出末世的收益也比較高,但是那隻是理論上的,實際上遊戲當中是沒有玩家會選擇這種裝備的,如果有也是遊戲的大後期。

确實是這樣,我們上面所測試的傷害隻是理論上的,想要知道可不可行,還要有大量的時間去實踐才行。

但是我上面也說了,重做之後的宮本武藏玩法上面肯定和之前不一樣了。整體的出裝也不會一樣,因為我認為在重做之後的宮本武藏選擇裝備時,更多的裝備應該選擇生存裝備,而并非現在的輸出裝備。

宮本重做4天後強度如何,此次重做能否成功,出裝思路該如何選擇

為什麼這麼說呢?因為官方之前就跟我們講了,之是以重做宮本,是因為目前宮本的可玩性以及它過于依賴大招的獨特性,有無大招差別太大。

是以官方把宮本的大招分化了,大招效果攻擊方式發生了改變,這就導緻宮本在釋放大招時不再是無法選中的一個狀态。

之前宮本跳大東皇和張良也無法阻止,隻能等他大招落地的一瞬間進行控制。但是現在東北的釋放大招的途中,就可以被東皇或者張良這種壓制性的技能給打斷。

除了大招,他的一技能釋放的霸體效果也被移除,是以宮本理論上來說它的生存能力已經遠不如之前。

宮本重做4天後強度如何,此次重做能否成功,出裝思路該如何選擇

這也是為什麼我上面所說的宮本我們應該考慮得更多的是生存裝備。

宮本重做4天後強度如何,此次重做能否成功,出裝思路該如何選擇

大家來看一下這個資料,目前夏洛特和铠這兩個英雄的熱度如何?他們的勝率又如何?

這些都是大家一眼可見的,是以有些戰士型英雄他們出一件輸出裝剩下全肉,甚至一件輸出裝都不出,全部出防禦裝備,他們的強度反而要比全輸出成本效益更高。

我認為,重做之後的宮本就像目前版本的夏洛特一樣,雖然他隻出一件輸出裝或者兩件輸出裝,其他全肉也能打出來,非常不錯的效果。

宮本重做4天後強度如何,此次重做能否成功,出裝思路該如何選擇

是以,我推薦給大家重做之後的宮本的裝備選擇是:

紫色打野刀+韌性鞋+暗影戰斧+末世+反甲+魔女鬥篷

打野刀方面我們選擇了肉刀,而且還選擇了反甲和魔女鬥篷,大大提高了自己的生存能力,這樣也可以讓宮本在中後期的團戰當中不至于被秒殺,才可以釋放更多的技能去卡自己的被動,讓自己的被動觸發更多的末世的法球效果。

當然了目前宮本也隻是一個測試階段,後期官方或許還會對其進行資料上的調整,以上出裝也隻是我的個人見解,随着時間的增加,我想宮本的玩法出裝上面肯定可以開發出更多的選擇。

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