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武将低氪培養,《萬國覺醒》新人入坑SLG的首選之作

從小時候開始我就特别愛玩SLG遊戲,什麼星際魔獸、三國志一類,都給我玩了個遍。但不管我願不願意,那些美好的童年時光都已逝去,我也是一名兢兢業業的打勞工,而後我發現比起短則三十分鐘,長則數小時的PC端來說,碎片化遊玩的SLG手遊更适合我。

武将低氪培養,《萬國覺醒》新人入坑SLG的首選之作

在國内各種各樣的手遊多如繁星,SLG類的更是層出不窮,但稱得上好玩的屈指可數,再加上最近熱度高的,一個是剛剛上線的《重返帝國》,另一個是莉莉絲發行的《萬國覺醒》。

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先說說騰訊天美工作室做的《重返帝國》。說實話,有些許複雜,對于沒接觸過這類遊戲的小白來說,不怎麼友好。它和《萬國覺醒》一樣,都有主将人物培養系統。但它把武将卡和技能卡放在同一個卡池了,稀釋了卡池,增加了武将培養難度,簡單來說就是要砸的錢多了。其次是資源擷取方面,需要玩家手操戰鬥擊敗守軍才能占領資源地,但前期培養不出高強度的武将,又打不過進階資源地,限制了發展,玩起來不爽。

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是以比起還未公測的《重返帝國》,我更推薦更适合萌新入坑門檻更低,肝度和氪度都更少的《萬國覺醒》。一個是它玩起來簡單,收集資源隻要探索地圖,找到資源點就可以派出隊伍去采集了,很适合坐公交地鐵的時候點開操作一下,不費多少時間。而且資源采集沒有數量上限,不會限制你的發展。

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然後是武将培養方面,開局幾個初始文明的武将就很實用,像是孫武、貞德,用到中期都沒問題。天賦和技能系統都很簡單,天賦隻要等級上去了就自動獲得天賦點,技能也不需要抽卡,刷一下日常任務和活動拿材料就可以強化了。

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哪怕沒資源強化技能,武将之間搭配也能提高戰鬥力,最重要的是能整活,比如搭配穆罕默德二世和君士坦丁一世肩并肩作戰,“他是個皇帝,朕也是個皇帝”,反正兩人都是羅馬皇帝,怎麼了,綠羅也是羅。君士坦丁一世提升步兵血量配合穆罕默德二世的攻城BUFF,推城效率大大提升,這種靈活配合比盯着一個武将強化效果更好,玩家也不需要隻是一味肝資源來強化武将,讓遊戲的可玩性也更強,也更靈活多變。

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并且在畫風方面上,《萬國覺醒》的3D美式卡通風格更加鮮豔。如果是玩過文明6的玩家會更習慣這種風格,晝夜和天氣的畫面表現也很棒,各個文明之間的風格建築也能随玩家的喜好挑選,比如你玩一個貞德武将開局,但能選擇日本和風建築風格。貞德轉生東方島國,統領武士傳播騎士道。

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簡而言之,如果想試試SLG手遊,入坑《萬國覺醒》是不錯的選擇。搓玻璃也要有講究,而且從開服營運到現在,《萬國覺醒》的内容已經很豐富了,玩家群體也足夠大,找個公會求大佬帶帶也不難。

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