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體驗服更新:孫策有望向野區發展,神豪贈禮大優化

近期體驗服更新的相當頻繁,對英雄的調整以及對峽谷内容的調整也越來越多,不得不說,S27賽季更新的内容肯定非常多,之前體驗服更新了發育路和遊走路的分路調整細節,此次更新的内容對峽谷并不多,更多的是社交方面以及英雄方面的調整。

(體驗服版本,不代表最終上線數值及設計)

榮耀王者專屬稱号調整

相信這個這個賽季上了榮耀段位的玩家已經都獲得了自己相應的稱号了,無論是哪一個稱号都代表着你獨特的強大之處,不過從下個賽季開始,這個稱号的擷取方式較現在又有了變化。

職業類的稱号由原來的60%勝率調整為55%,英雄類的稱号也由原來的60%勝率調整了55%,結算資料類的稱号也是同樣的變化。

體驗服更新:孫策有望向野區發展,神豪贈禮大優化

與此同時,官方還增加了新的榮耀專屬稱号,比如獲得2次或以上的16.0評分的【榮耀·傳說之巅】;比如本賽季獲得2次或以上五殺的【榮耀·絕世無雙】;比如從未扣信譽分的【榮耀·秩序守衛】。

雖然最後一個看似最好貨的,但是個人覺得以目前的排位局勢來看,這個應該是最難的。

英雄的調整

孫策

本次對于孫策的調整有點誇張了,雖然孫策在KPL的表現并不是特别優秀,甚至登場率也很低,但是這個家夥在中低分段的表現卻很驚人,一船加1眩暈一套就能帶走一片人,本次的調整讓孫策的船在撞倒敵人後還會獲得25%的護甲,這效果相當誇張了,如果再配合碎星錘和暗影戰斧,這減甲效果堪比真傷了。

體驗服更新:孫策有望向野區發展,神豪贈禮大優化

同時官方還加強了孫策二技能對野怪的傷害,現在已經有很多玩家那孫策來打野了,這樣一來孫策打野或許更加适合以後的版本,而且黃刀和紫刀在下個賽季也會同步調整,刷野速度的提升對于打野孫策來說,可以讓野刀疊加速度更快,也是不錯的加強。

孫悟空

此次對于孫悟空的加強隻能說是史詩級别的,首先1技能的技能在前期降低了2秒的時間,雖然後期跟之前相差不到半秒,個人覺得影響不大。

體驗服更新:孫策有望向野區發展,神豪贈禮大優化

同時2技能增加了命中機關的傷害,這意味着什麼?這意味着猴子的傷害将會更高,輸出手段也多了一個,同時二技能二段跳的距離還增加了150。

個人覺得這次猴子的加強可能不會進入正式服,因為實在有點強得過分了。

同時官方還給出了桑啟和重做蒙恬的調整資料,因為并不是最終屬性,是以個人覺得這個沒有必要再做叙述了。

不過官方對于孫策和猴子的加強屬實有點過分了,一個超高的穿甲,一個直接增加了傷害技能,看着顯然有點荒謬,個人絕對如果這些資料上線正式服,應該不會有這麼高的資料。

神豪的舞台來了

隻能說現在王者的社(kè)交(jīn)系統越來越厲害了,官方為了讓神豪們充分展示自己的特點,是以特地優化了贈禮的系統。

贈禮打包

體驗服更新:孫策有望向野區發展,神豪贈禮大優化

相信大部分玩家都應該經曆過過年送禮的大禮包環節吧,這一次王者也來這一套了,官方特地為神豪玩家們大招了【禮物盒】系統,以後贈禮不需要一次一次地贈送了,直接選中自己想要的皮膚,然後打包贈送,官方不僅可以讓玩家的贈禮可以一次性完成,還為此增加了不錯的禮盒表現。

一禮多送(雨露均沾)

體驗服更新:孫策有望向野區發展,神豪贈禮大優化

如果說新出了一款皮膚,神豪玩家想要送好幾個玩家,但是一次一次地購買嫌麻煩,需要一個一個人的點,官方也考慮到這點了,于是出了雨露均沾系統,玩家如果想贈送一款皮膚同時給好幾個好友,那麼可以直接在贈禮處勾選其他朋友,這樣就可以一款皮膚贈與多個玩家了。

個人覺得這個系統實在有點強大,但是實用性應該不會太高,畢竟現在皮膚出的這麼頻繁,很多玩家自己收藏就已經開很疲憊了,更别說贈禮了。

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