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暗黑破壞神2重制版:為什麼2.4版本之前德魯伊被稱為廢物職業

“又黑沃德”、“主播德魯伊開荒地獄啊”、“德魯伊毀天滅地”……這些有關德魯伊的名梗屢見不鮮。在2.4職業平衡出來之前,德魯伊一直被認為是暗黑破壞神2裡七個職業最弱的一個,經常被人拿來調侃,是以這篇文章我們來講講為什麼德魯伊被黑得這麼慘。

暗黑破壞神2重制版:為什麼2.4版本之前德魯伊被稱為廢物職業

首先是大家在原版裡提到的召喚流,相信大部分玩家都玩過,技能點全部點召喚,烏鴉、狼、熊、還有食屍藤和靈。但是!在2.4版本出來之前,純召喚流的德魯伊從來都不是主流玩法!玩這套加點的人甚至連普通難度的迪亞波羅都打不過去。

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因為在傷害公式計算中,BOSS對召喚物的傷害倍率是5倍,也就是說BOSS打你召喚物的傷害是翻五倍,你現在知道為什麼大鳳梨一個火環你召喚物就全死了吧。當然,肯定有人會問“那為什麼純召死靈法師能玩,德魯伊就不行”,那是因為死靈有“衰老”這個詛咒,對着BOSS一放它就變殘疾,而且自身骷髅大軍數量多,對比之下德魯伊的召喚物狼熊不能同場,加上五隻烏鴉、一個靈、一個食屍騰,數量不超過十個,輸出還低。

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那麼德魯伊主流玩法有哪些?在幾年前就有前輩總結出了,分别是“風德”“炎爪熊”和“暴力狼”。除此之外還有一些衍生流派,但這裡按下不表。先說說這三個。

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首先是“風德”。這個流派玩法确實可以,但不是用來刷圖,而是用來PVP,并且風德PK強度不低。但用來開荒嘛,“有冰傷有物傷,不怕冰免,還有飙風裝甲護體”。聽起來是開荒好職業對吧,畢竟地獄難度最頭疼的就是免疫問題,但你看看這冰傷的暴風,範圍有多“大”。基本上靠近了就是要挨怪物的毒打,龍卷風的軌迹更是一言難盡。但最主要的是沒有減抗。冰法有寒冰專精、電法有格裡芬,這都是德魯伊比不過的,沒有裝備支撐哪怕畢業了上限也很低。

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既然風德不行,那第二個炎爪熊聽起來不錯,有火傷有物傷,加上熊人變化加血量,安全性也不錯。聽起來很美好,但首先,地獄難度家門口的沉淪魔就是火焰免疫。其次,焰爪有四個加成技能,是以技能點很吃緊。最後,熊德非常依賴武器攻速,為止連“夏劍”都整上來了,要是開荒到地獄,靠那點蚊子咬的實體傷害能不被沉淪魔打死算萬幸。

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狼德嘛,黑他隻需要一把武器——盜墓者。他和熊德一樣都很依賴武器攻速。他的畢業武器就是這把全遊戲變量最多的盜墓者,稍微降低下要求,忽略掉不死生物加成、MF這類變量,決定武器品質有抗性(30-50)、增強傷害(200%-280%)、凹槽(1-3)、是否無形,這變量數量都是四大神器那一檔,極品的稀有程度和市場價格更是如此,都是按貝算的。除此之外還要兩顆紅白和一個33号,一顆紅白兩百塊。造價高昂,但拿這錢去投資弓馬以外的職業,刷圖效率都比狼德強上不少。

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實話實說,德魯伊這個職業很符合現實中我對德魯伊的印象,在我心目中德魯伊就該是召喚動物,使用自然法術,還能變身成狼、熊進行戰鬥的職業,很霸氣很帥。暗黑2德魯伊的這個職業設計滿足了我所有對德魯伊的所有遐想,我第一個玩的職業也是純召德魯伊。而且德魯伊确實能橫掃普通、噩夢難度,這點沒得說,但僅限于此了,進地獄被家門口沉淪魔打死已是常事。之後暴雪2.4職業平衡會增強所有德魯伊玩法,想黑他也就剩這段時間了。若是各位知道德魯伊其他黑點的,也歡迎在評論區留言,反正之後就沒得黑了。

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