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最近铠登場率、勝率好高啊——肉刀铠的玩法

小夥伴們好呀,發現沒有啊?最近排位或比對中,铠的出場率很高,還是帶着懲戒的增強生命打野刀铠。既然出場率這麼高,而且勝率也不低,那麼小夥伴們可以嘗試學一下,技多不壓身嘛,多學會一位英雄,多一條上分的通道啊!

最近铠登場率、勝率好高啊——肉刀铠的玩法

肉刀铠應該怎麼玩呢?沒有選擇閃現的瞬發位移,也沒有選擇黃刀的移速加成,更沒有選擇紅刀的高額傷害,而是選擇加生命的紫刀!出裝,銘文上是怎樣的?打法邏輯思路是什麼?

一、首先,先了解一下铠的技能強在哪裡!铠操作方面還是比較簡單的:簡單看一下吧!

最近铠登場率、勝率好高啊——肉刀铠的玩法

一技能:回血留人逃脫探草叢

铠的飛刃命中後,是按自己最大生命回複10%的血量;(不是铠出了吸血刀回血就很強,本身就很強好吧!)

刃命中,減速敵方,增強自己攻速和移速,并減少1技能冷卻;(想打就拉住敵方打,不想打也可以逃脫)

探草叢;(探草叢的目的不是為了找隐藏的對手,而是為了找個能蹲對面迷路法師、刺客的草叢)

二技能:續航單體傷害普攻索敵斷退路

脫戰回複1%最大生命和藍量(這才是铠能遊走起來的保障,自帶小小小小小泉水)

二技能和普攻命中同個目标,傷害額外增加50%(單打能力強大,解決不了對面可以,打不過可就不行啊)

強化普攻可沖對方面前輸出(記得設定裡調整索敵頭像,不要一個飛刃,落到對面輔助的頭上)

不戰鬥時有移速加成,繞後,二技能把對面擊飛回去(針對:野區偷野的打野、戰士;清完兵線急忙跑回泉水的射手;推中塔上頭的法師)

三技能:魔铠的法傷(1秒後達傷害高值)強化傷害強化移速強化傷害格擋能力

魔铠法術傷害持續8秒,但在第一秒的時候傷害最高(時間太短,是以要學會蹲草)

功、防、速全面提升8秒(7秒内結束戰鬥:打過打不過都回撤,1分鐘後又是一個“坦克”,沒得話,那可能就是幾分鐘後又是一條好漢了)

二、肉刀铠的玩法

铠的續航能力大招防禦裝=開團正面承擔傷害、擾亂對面輸出、為隊友創造輸出環境。因為防禦裝的價格相對比較低、成型快,在前期有大招的情況下,又有坦度又有輸出,但是铠還是擺脫不了手短的缺點,這點還是需要多注意一下。

最近铠登場率、勝率好高啊——肉刀铠的玩法

1、支援>控龍>發育

出防禦裝的铠,自然是為了隊友更的的輸出和發育,是以遊走支援幫隊友更的的發育是首要目标,“開大進場的铠,對面也隻能選擇暫避鋒芒”。在支援的基礎上,肉刀铠可以嘗試拿下自己那一路的龍。最後才是自己的發育,(防禦裝的铠續航能力強,清完一波兵線,要麼一技能的飛刃回血,要麼二技能的被回複複狀态),铠的發育問題不大,正常清線、拿野怪、支援就行。單挑一個不怕,兩個不懼,三個開大跑就完了

2、蹲草叢

铠蹲草叢是一項必學的教程,純輸出的铠蹲到英雄了,321a直接送回泉水,但容錯率低啊。開完大招沒留住對方怎麼辦?大招結束後碰到對面打野、輔助怎麼辦?打完回對抗路打不過對面戰士怎麼辦?

肉刀铠就沒這種顧慮,和隊友一起蹲草叢(肉打野刀的灼傷紅蓮鬥篷的傷害其實不低,但需要纏着對方才能把這個輸出打出來)、大招結束後坦度仍在、沒大招也不影響線上發育對抗。emmm,這個需要多練習一技能飛刃的命中率

3、敢莽敢沖

玩肉刀铠的話,就是變成一個坦克,為隊友創造輸出條件、吸引火力。最佳情況是,隊友中有控制或輔助帶奔狼的,不能隻是吸引火力呀,開大招的铠,即便是沒有輸出裝備,傷害也是很高的,更不用說還有加血紫刀和紅蓮的持續性傷害了

(1)主動開團

當隊友協商一緻,發起團戰的時候,沖過去,在接近對方傷害範圍前,開啟大招吸引火力。8秒左右的大招時間,追着對面射手,主要是吸引火力,帶着隊友的火力過去,這點借鑒一下程咬金。

(2)被迫開團

對方正常開團的話,應該是鎖定輸出。那麼,铠能做什麼呢?離隊友近,就開啟二技能擊飛對面刺客,铠能擊退敵方的隻有二技能,然後開大招去阻攔對面的輸出進場,保護輸出

二、出裝銘文

出裝——巡守利斧抵抗之靴紅蓮鬥篷反傷刺甲永夜守護爆裂之甲(純淨蒼穹)

最近铠登場率、勝率好高啊——肉刀铠的玩法

這套裝除了了一個紫刀和一雙鞋子外,剩下都是防禦裝。而打野刀、紅蓮以及反甲所造成的傷害均為法術傷害,和铠的大招召喚的铠甲傷害類型是一緻的。到後面,爆裂換成蒼穹,一發起團戰,直接沖過去就完事了。

銘文——10狩獵、10虛空、10宿命

最近铠登場率、勝率好高啊——肉刀铠的玩法

簡單友善記,狩獵加攻速、移速;宿命加攻速、生命、物防;虛空加生命、冷卻縮減。從這套銘文就能看出,肉铠相較于輸出铠,把輸出銘文換成防禦的。

三、需要注意的細節點

最近铠登場率、勝率好高啊——肉刀铠的玩法

1.對線時,二技能側砍釋放

将英雄、兵線分離,這樣在普攻後,造成傷害更高一些

2.對線時,離牆壁近點

铠對牆壁釋放二技能,則铠身後的敵人也同樣向牆壁擊飛過去,能将敵方英雄留下來

3.時常存二技能的強化普攻

二技能兩次劈砍後,下次普攻會直接貼臉命中目标,利用這個,可以當發現敵方的時候,連着使用兩次普攻鎖定

4.開大招就開始普攻

點完大招後是可以普攻的,铠變身雖然很帥吧,但也不能因為盯着帥铠看而不揮刀吧

5.打半血狀态的英雄,留着一技能

一技能的減速能幹擾對方逃脫,而加移速加攻速給铠自己,此消彼長之下,沒幾段位移的英雄跑都跑不了。

6.對局碰見紫刀肉凱的時候,可以考慮出個法術防禦裝

因為铠的打野刀、紅蓮、反甲以及铠的“魔铠”均為法術傷害,而铠的實體傷害在哪裡呢?在他的普通攻擊、一技能、二技能上

最近铠登場率、勝率好高啊——肉刀铠的玩法

最後,出防禦裝的铠,高坦度加高顔值,意味着“铠”在打團時不會如流星般消逝,反而越打越兇。小夥伴們學會了肉刀铠的玩法,即使在排位中拿到了不擅長的對抗路,不是多了一種英雄的選擇嘛?竟然還有一位英雄坦度高、續航足且輸出還不低,最近加血打野刀铠的出場率和勝率還是蠻高的,順着大衆的眼光,是可以上分滴

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