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《幻塔》8人團本到來,策劃意圖很明顯,讓每把武器都能上場

最近克勞迪娅進普池的事情,在《幻塔》玩家圈子裡面引起了一些讨論,作為遊戲首個進普池的UP角色,這次的輿論情況還是不錯的。值得一提的是,為了能夠更好的符合《幻塔》遊戲環境,在進普池之前克勞迪娅還迎來了一波加強。

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比如在技能方面,克勞迪娅的“穿梭”技能從“120%*攻擊範圍傷害”增加至“264%*攻擊範圍傷害”,另外包括武器1、3、6星進階效果都迎來增強。這樣的改動也使得克勞迪娅更加适應《幻塔》目前遊戲環境。

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克勞迪娅的獨特性,在于她是目前整個《幻塔》遊戲中,為數不多的實體元素攻擊充能武器,是以想要搭配一個“實體隊”,克勞迪娅就成為了重要的存在,尤其是在沒有抽取馬克的情況下,克勞迪娅更是兼顧充能加輸出,基于這樣的設定,也讓她的地位變得更加重要。

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就以《幻塔》近日推出的8人團本為例,作為遊戲全新的團隊挑戰活動,在設定上與聯合作戰有點類似,不同關卡新增了對應的BUFF,而其中的“天頂幻境”關卡就有“受到的物傷提升75%”這樣的BUFF,是以想要快速通關,使用包括克勞迪娅在内的實體系武器,就事半功倍。

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另外在此前舊日幻象新增的“序列幻象”挑戰之中,“連戰、生存、守護”3種挑戰每一周都會有不同的特性。比如這一周的“守護”挑戰特性,就有一個“電熱立場”的DEBUFF(受到雷電、火焰傷害降低20%),這時候用克勞迪娅來進行挑戰,同樣會起到事半功倍的效果。

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當然,除了8人團本以及序列挑戰适配克勞迪娅之外,在正常的聯合作戰以及邊境挑戰這些活動之中,克勞迪娅同樣是優秀的存在。比如聯合作戰難度8的“鬣狗角鬥場”,自帶65%火傷抵抗與65%雷傷抵抗,這時玩家往往都會選擇實體系與冰系武器來進行挑戰,是以綜合而言,克勞迪娅的就業前景十分寬闊。

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其實從《幻塔》開服3個月以來的動作也可以看出,遊戲中所有的武器都會有自己的一席之地,随着遊戲内容不斷豐富,不同武器适配不同的挑戰環境,也将成為趨勢,你們覺得是不是這個道理?

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