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體驗服3.25更新:4英雄調整,猴子喜獲3處加強,孫策新增打野技能

文/靜海君

王者榮耀體驗服将于3月25号上午9點半進行更新,在這次更新中,一共有4個英雄的技能有調整,這其中就包括深受大家喜歡的孫悟空,具體什麼情況快讓我們來看一看吧。

桑啟的調整

真以為一個新英雄,桑啟竟然迎來了一次加強,這還真是比較罕見(一般新英雄都是被削弱的)。

桑啟本次的調整

體驗服3.25更新:4英雄調整,猴子喜獲3處加強,孫策新增打野技能

可能有人已經忘記桑啟二技能是什麼樣的了,我簡單給大家介紹一下。

桑啟在使用二技能的時候可以飛行一段距離,在飛行的過程中,每過一段距離就會放置一個螢火蟲,螢火蟲經過短暫停留後會對敵人造成傷害,對友軍回複生命。當然了,這裡的飛行有一個前置條件——必須是飛向連線的草叢。

在這一次的調整中,桑啟二技能的cd時間從原先的1秒調整為了0.5秒,整整縮短了一半時間。

我對桑啟調整的看法

桑啟本身是一個輔助,二技能的傷害也不算高,二技能的cd時間變快真有那麼多的意義嗎?我不了解。

小結:桑啟加強,但是我不了解。

孫策的調整

孫策這次的調整真的厲害了。

孫策本次的調整

體驗服3.25更新:4英雄調整,猴子喜獲3處加強,孫策新增打野技能

孫策這次一共增加了兩個技能效果:

二技能的新增效果:對野怪額外造成80%

技能

傷害。

三技能的新增效果:降低被命中目标25%~35%護甲的。

簡直離譜,這兩個調整真的有些誇張了。

我對孫策調整的看法

體驗服3.25更新:4英雄調整,猴子喜獲3處加強,孫策新增打野技能

原本孫策二技能的傷害就是逐漸提升的,在滿級後他第三次二技能的傷害能有(490+70%ad加成)×150%,在經過調整後,這個傷害還要再提升80%,這在打野的時候效率會非常的好。

另外,原本孫策的大招就兼具了遠距離支援、控制、霸體、傷害等多重效果了,現在還要再給他增加一個35%實體穿透,這是什麼設計啊?

可以看出來這次調整是想讓孫策轉型,可是二技能和三技能同時加強是不是有些離譜了,我真看不懂。

小結:孫策絕對是史詩級加強,目測活不到正式服。

孫悟空的調整

孫悟空這次也是揚眉吐氣,喜獲三處加強。

孫悟空本次的調整

體驗服3.25更新:4英雄調整,猴子喜獲3處加強,孫策新增打野技能

孫悟空這次獲得調整的地方是三個:

一技能的冷卻時間從12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒固定10秒。

二技能新增效果:命中目标會造成傷害(350+20%ad加成)。

二技能二段跳的位移距離增加:從450600。

一技能的加強主要展現在前期,二技能的兩個調整就厲害了。

我對孫悟空調整的看法

體驗服3.25更新:4英雄調整,猴子喜獲3處加強,孫策新增打野技能

即使原本二技能沒有傷害,運氣好的孫悟空都能幾棍子敲死人,現在二技能又可以穩定增加不少傷害後,他不光前期的傷害更加穩定了,還能進一步降低對暴擊的依賴程度。

再結合二技能二段位移距離的增加,如果真這麼調整,孫悟空肯定是要進入一線打野了。當然了,如果真上線,我認為後續肯定還會有所調整(降低爆發傷害),這個毋庸置疑。

小結:孫悟空三處加強,堪稱無敵。

蒙恬本次的調整

蒙恬這個英雄有必要調整嗎?

蒙恬的具體調整

體驗服3.25更新:4英雄調整,猴子喜獲3處加強,孫策新增打野技能

在本次的更新中,蒙恬一共獲得了4處調整:

被動削弱:蓄力期間對普攻範圍内的敵人造成的減速效果從固定20%10~25%(随英雄等級提升)。

大招(加強):三技能的禁用時間從原本的2秒1秒,減少一半時間。

三技能(加強):陣型切換後的後搖時間從原本的0.5秒0.3秒,減少了0.2秒。

三技能(加強):大招的後搖可以通過其他技能和普攻取消。

四處調整,三次加強,一處削弱。

我對蒙恬調整的看法

雖然蒙恬的大招有了很大的加強,可是蒙恬這個英雄在調整後,徹底失去了之前重裝戰士的風采,我個人并不喜歡這種調整。

小結:蒙恬的強度有所加強,可是這個英雄的特色好像沒有了。

總結

在本次體驗服的更新中,桑啟、孫策、孫悟空和蒙恬的強度都有所提升。

以上,我是靜海君,江湖不大,我們有緣再見。

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