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【王者攻略】S26賽季末上分神器:肉刀铠

大家好,我是秃頭的盲僧!

相信在很多玩家的印象裡,铠還是存在于那個一刀流的“铠爹”形象裡,作為曾經砍停伺服器的男人,鐘愛他的玩家感覺他就是一刀流的神。

但是因為肉刀在這兩個賽季的改版,肉刀铠也是逐漸走向了大衆的視野裡,就在不久前的KPL賽場上,狼隊的肉刀铠也是在職業賽場上大展身手,同時也颠覆了大多數玩家對于铠的認知,這期給大家帶來的便是肉刀铠的出裝銘文思路,話不多說,我們進入正題!

【王者攻略】S26賽季末上分神器:肉刀铠

時隔多年,铠終于在這個版本崛起了,肉刀铠也是直接登上了王者的熱門套裝推薦,并且還還包攬了前二名,版本初,策劃是增強了铠的大招的格擋傷害,在開啟大招時,他就像一個戰神一般,但還是比較考驗開大的節點,需要注意進場時機。後來的版本,肉刀大幅增強,随之而來的也給铠的坦度帶來了翻天覆地的變化,可以說是吃盡了版本紅利,現在的肉刀凱隻要裝備做起來,前中期接近于無解,一個人自己追着幾個人去砍都是常有的事,大招格擋很是變态,而且肉刀铠本身就是肉裝,一技能還能百分比回血。坦度非常恐怖,而且玩法也是簡單粗暴,不僅僅适用于低端局,高分的巅峰賽也是可以拿出來的,勝率更是高的離譜,是手殘黨的又一大福音。

技能介紹:

被動:修羅之魂

如果凱的普攻與二技能揮砍隻命中一個機關,則這個機關會受到50%的額外傷害。

詳解:铠的被動是這樣的,铠釋放了二技能命中了一個目标敵人,平A命中的也是這個敵人,就是這兩個技能命中的同一個敵人,則該位敵人會受到本來這兩個技能的的傷害,外加額外的一半的傷害,這也是他為什麼被稱作單挑王的一個原因,之打一個人的時候,铠的作戰能力是非常強大的。

一技能:回旋之刃

铠向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成實體傷害并減少其30%移動速度,持續2秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,命中的第一個目标将會減少80%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,铠将回複10%最大生命值并且減少30%回旋之刃的冷卻時間,同時增加移動速度攻擊速度,持續3秒。

詳解:铠的消耗與回複技能,向前投擲刀刃,命中機關之後就可以造成傷害和減速并回複血量。前期依靠一技能铠可以輕松的度過對線期,在團戰中一技能也能幫助铠留住對面的後排英雄,友善铠切入。

二技能:極刃風暴

铠向指定方向發動兩次揮砍,造成點實體傷害,并且第二次揮砍會将敵人擊飛1秒;同時使得下一次普通攻擊更變為沖砍,沖砍會沖鋒至目标身旁并發動普通攻擊,

被動:脫離戰鬥後铠每秒回複1%最大生命值及最大法力值并且會增加移動速度。

詳解:主要的傷害技能,在釋放技能的過程中會擊飛敵人,同時铠的普攻也會得到強化,下一次的攻擊能對敵人造成很高的傷害,是打脆皮英雄的主要技能。二技能強化後的普攻是可以翻越地形障礙的,不過距離較短,隻能翻越一小部分地形障礙,在逃跑時可以用這個位移來逃命。

三技能:不滅魔軀

召喚魔铠;魔铠将在1秒後降臨,對附近造成300點法術傷害,每0.5秒會對自身附近的敵人造成60點法術傷害,持續8秒;同時會強化自身點攻擊力、移動速度、傷害格擋。

詳解:一個非常強大的增益技能,能夠提升铠的整體作戰能力,8秒的時間也足夠铠打出高額的傷害,因為大招在釋放後會造成範圍的法術傷害,一定要等待敵人近身以後再開啟大招,這樣才能打出高傷害。

出裝方面:

【王者攻略】S26賽季末上分神器:肉刀铠

巨人之握 抵抗之鞋 紅蓮鬥篷 反傷刺甲 永夜守護 暴烈之甲

(如果對面法傷過高,或者是司空震/芈月打野打邊先出一件小永夜)

銘文方面:

【王者攻略】S26賽季末上分神器:肉刀铠

調和*5 狩獵*5 虛空*10 宿命*9 禍源*1

優點:肉铠的強勢點就在于,他不僅可以當做前排吃技能,提升坦度,在切C時傷害也是足夠的,肉刀(巨人之握),紅蓮鬥篷,反傷刺甲,加上大招,傷害雖不足以達到一刀秒人,但是切C時還是沒問題的,這套出裝在之前的雙燒白起也是用過的,基本同理,是以肉刀铠幾乎是克制一切呆射,雖然傷害沒有一刀流那麼爆炸,但是換來的是極高的容錯率,并且在很大程度上彌補了铠容易被對面放風筝的問題,在團戰時還可以沖在前排,一技能的百分比回血,給了铠極大的續航能力,身上有藍buff的情況下可以做到整局遊戲基本不用回家,自身的肉度也是給隊友建立了良好的輸出環境,對,肉刀铠的精髓就是敢于賣自己,不能說玩個肉裝英雄還唯唯諾諾的,神裝的铠後期扛個六七秒是沒一點問題,大家可以放心上。

弊端:肉刀铠的弊端就是很怕馬可波羅、呂布、貂蟬這些英雄,遊戲時隻要對面沒拿這幾位英雄,直接無腦沖就行,在這種對局裡肉刀凱就可以很容易的在前中期打開局勢。而且對于凱來說藍buff還是很重要的,盡量不要讓給隊友。打野的铠很需要減CD,畢竟肉刀凱非常依賴一技能的回血和大招,這同樣也是肉刀铠的弊端。

技能連招:

一技能先行減速敵人,然後二技能突進,在靠近敵人的同時開啟大招,確定大招的法術傷害可以打到敵人,在靠近敵人之後,打出二技能強化後的那下普攻,接下來就不斷普攻,技能CD好了就放,對面沒有位移的話,基本上一套連招就能将其擊殺。

召喚師技能推薦:閃現

分析:铠有位移技能,但是技能的位移距離過短,在戰鬥中根本派不上用場,而閃現可以為铠帶來一段主動的位移,無論是切入敵方後排還是逃命,閃現的作用還是非常大的。如果召喚師等級過低還未解鎖閃現的話,那麼可以選擇終結這個技能,終結可以提升铠的傷害,在收割殘血時非常有用。

實戰解析:

前期的我們并沒有太強的作戰能力,隻需要使用一技能來補兵加消耗即可,在兵線進塔之後,開啟二技能快速的清掉兵線。四級是铠的一個爆發期,沒有強力控制技能的铠一定要等隊友來Gank後再上,隻要隊友控制住對面,憑铠的傷害想要拿到人頭還是非常輕松的。

中後期的铠以帶線跟團為主,擁有被動的铠在單人帶線時還是非常強的,在帶線的時候,要注意一下敵人的位置,如果敵人包圍過來的話,就要及時撤退。在帶完兵線之後就可以參團了,小規模的團戰中铠還是非常強勢的,一打二根本不是問題,把握好這一點就能建立起很大的優勢。

團戰技巧:

铠的機動性不是很強,一定要把握合适的切入時機才能打到敵人後排。團戰開始前,铠可以先在草叢蹲伏起來,等待己方坦克開團之後,铠首先利用一技能減速敵人,然後開大進場,利用二技能控制住敵人并打出傷害,隻要擊殺掉了對面的主要輸出,接下來的團戰還是非常好打的。

總結一下,肉刀凱之是以能在這賽季崛起自然是有他的優勢的,以前的铠基本都是黑切(暗影戰斧)宗師之力加破軍,這樣的出裝在面對脆皮的時候自然是非常爽的,隻需要開大沖過去來一刀就行,但是也有很大的局限性,非常容易被風筝,可以說是基本隻适合炸魚,而肉刀凱則擁有更高更大的容錯率,恐怖的坦度帶來的是更好的輸出環境,而且肉刀铠的傷害也是不俗的,如果能夠靠近地方後排,肉铠和輸出铠的差别并沒有特别大。

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