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【傳聞】DICE正在全力開發《戰地》新作,故事背景為近未來

近日,知名舅舅黨 Tom Henderson 爆料稱:雖然 DICE 仍在修複《戰地2042》的問題和開發本作的 DLC,但他們會将獲得的經驗用在下一部《戰地》上,目前 DICE 正在全力開發《戰地》新作。

Tom Henderson 在報道中稱《戰地》新作目前還處于預制作階段,不過一位内部人士向他表示,在《戰地2042》發售後他們學到了許多寶貴的經驗,并會在新作中修正他們曾在《戰地2042》上做出的許多改變。盡管現在談論新作的細節有點太早了,但 Tom Henderson 認為“改變”可能指的是《戰地2042》中飽受批評的 128 人模式和專家系統。

【傳聞】DICE正在全力開發《戰地》新作,故事背景為近未來

128 vs 128 模式

同時 Tom Henderson 也透露了《戰地2042》和《戰地》新作的一些幕後資訊:

DICE 原計劃把《戰地2042》打造成該系列未來發展的根基,下一代《戰地》也會在其基礎上進行制作。

一名前 DICE 開發者表示下一款《戰地》的定位為“英雄射擊遊戲”,但玩家的回報都集中在《戰地2042》的職業系統上,這個計劃似乎已經發生了改變。

《戰地》新作中的專家系統将會把專家定位和職業更緊密地聯系起來,這也是玩家在《戰地2042》發售前就希望看到的改變。

新作仍将采用現代或近未來的背景設定。

DICE 計劃為《戰地2042》推出四位專家和四個戰鬥通行證,目前已知有一張名為 Exposure 的地圖計劃于今年夏季上線。

【傳聞】DICE正在全力開發《戰地》新作,故事背景為近未來

新地圖“Exposure”宣傳圖

雖然 DICE 很多人都被調去開發下一部《戰地》,但仍會有一個專門的團隊負責《戰地2042》後續的内容更新,同時 Ripple Effect 也在努力為“戰地門戶”模式帶來新内容。

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