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Dice Tower2021年度桌遊獎項提名已出,提前來買股!

桌遊領域最有影響力的自媒體之一Dice Tower已經公布了他們第15屆年度桌遊獎的所有提名作品,而這次足足設定了15個不同類别的遊戲獎項。

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哪些2021年的桌遊能得到提名認可?什麼樣的佳作才有望沖擊年度最佳?提前來預測一下吧!

年度最佳遊戲

年度最佳遊戲代表了一年内最優秀的一批遊戲,這個獎項往往包羅萬象,任何類型的桌遊都有可能會在此出現。

1.《七大奇迹:建築師》

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這是《七大奇迹》系列的新作,而且是重新設計的新作品。這款遊戲在繼承了原作精神的基礎上,對機制進行了簡化。

它沒有選擇輪抽機制,也舍棄了時代概念,兩個玩家之間會有一個牌堆,每個回合玩家可以從兩邊的牌堆或是中央牌堆中擷取一張卡牌。

與原作類似的是,建材牌可以讓玩家修建奇迹,藍色牌直接提供分數,綠色牌可以獲得科技,紅色牌讓玩家通過與兩邊玩家比較軍力獲得優勢。

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值得一提的是,遊戲中的奇迹不在隻是一張圖檔上,而是由幾個闆塊組成的拼圖,建成一部分後就就可以從工地翻到建成面,代入感頗佳。比較适合新手和輕策愛好者。

2.《方舟動物園》

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這是2021年表現最亮眼的桌遊之一,也是近年來少有的重策佳作。遊戲中玩家是一個動物園的園長,需要在自己的公園裡修建展館,培養動物以最終建成最具有影響力的動物園。

遊戲開始時,玩家會獲得一個六邊形構成的基礎版圖,并通過卡牌的關聯以及精心的布局使動物園能夠成為理想中的樣子,是愛好德式重策的玩家不容錯過的作品。

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3.《卡斯卡迪亞之旅》

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這是一款畫風清新的以動物為主要賣點的抽象遊戲。遊戲采用了闆塊放置機制,玩家在遊戲中需要在自己的區域裡放養野生動物。

從三個六邊形栖息地闆塊開始,然後每輪選擇一個新的栖息地闆塊與野生動物标記的組合,然後将該闆塊放在其他闆塊旁邊,并将野生動物标記放在合适的栖息地。最終玩家會根據布置情況得分。

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4.《哈德良長城》

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羅馬皇帝哈德良·奧古斯都親眼目睹了他的軍隊與北方的皮克特人之間戰争的結果。為了保護領地,他在周圍造了一堵城牆——也就是哈德良長城。

這是一個紙筆遊戲,玩家扮演羅馬将軍,負責建造一座裡程碑及圍牆。在六個回合中,通過建造自己的堡壘和城牆加強防禦,通過提供娛樂來吸引平民,與此同時還要從交戰的皮克特人手中捍衛羅馬帝國的榮譽。最終各項成就最高的玩家就會成為勝者。

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5.《磁懸浮地鐵》

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這是一款以修建城市地鐵線路為主題的遊戲,玩家要用先進的磁懸浮技術,給曼哈頓和柏林老舊的地鐵系統更新換代。

遊戲的核心機制在于運輸、闆塊放置和引擎構築,就遊戲模式來說有些類似于經典的“火車”遊戲,隻是它政策的主要成分不再是複雜晦澀的經濟系統,而是角度新穎的引擎構築系統。

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整體的遊戲體驗不同于正常的運輸遊戲,反而有一些競速感,玩家需要不斷地拼版造路、運輸客人、解鎖能力,然後更加效率地營運鐵路網絡。

6.《芳野尋蹤》

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這是一款畫風非常讨喜的卡牌驅動的成套收集遊戲。玩家扮演探險家,競争最熟練的自然觀察者的稱号。

玩家要在一張4X4的版圖上,通過打出手中的路标來獲得版圖上的卡牌。路标可以放在版圖四周的任意一個位置,指向的方向和路标上的數字相配合就得出了玩家可以獲得的卡牌。

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有趣的是,遊戲中提供了幾組信封中的卡牌,完成了指定條件後就能打開,增添了不少額外的趣味。

7.《商人灣》

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這是一款不對稱的德式遊戲,遊戲中每個玩家扮演商人,擁有一家獨立經營的商店,每個玩家用自己的角色特定元件和遊戲機制來生産獨特的商品,目标是把自己的貨物賣給到達海灣碼頭的冒險家們。

遊戲中玩家們的行動以時間機制統籌,每個行動都會消耗一定的時間,耗時最少的玩家會先行動,而具體的行動則各不相同,概念十分吸引人。

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8.《心靈管理公司》

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這一款非常獨特的遊戲,Mind MGMT的設定是一個用精神力保護世界的組織,玩家扮演其中的“心靈特工”。但這個組織正在腐化,并試圖暗中控制世界,玩家們要竭力阻止。

遊戲以身份隐藏的模式開展,一方不顯示身份在地圖上移動,另一方則根據情報進行抓捕。

它最令人印象深刻的地方在于美工群組件設計,有着極為豐富的細節,很多元件中還埋藏了小秘密等待玩家的探索,是一款十分有個性的作品。

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9.《沉睡的神祇》

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這一個故事驅動向的冒險遊戲,玩家扮演索菲船長和船員們一起探索一個陌生世界,找到神的圖騰才能順利回家。

遊戲的版圖是一本地圖冊,每一頁代表玩家可以探索的世界的一小部分,它們共同組成了一個巨大的開放世界,玩家探索的自由度也非常高。

最令人心醉的還有它的美術,可以體驗一場美輪美奂的異世界沙盒式冒險。

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10.《命運》

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這是一款融合了APP的帶有競争要素的故事驅動的美式冒險探索遊戲,遊戲背景設定在黑暗的中世紀,玩家扮演一名英雄,要去完成自己的使命。

遊戲有着獨特的命運系統,命運由一系列支線任務所組成,每個回合玩家都會發現世界呈現出的全新部分,可以選擇一個感興趣的點去探索通路。

每個選擇都至關重要,因為這會改變世界的狀态,最終至少有兩種完全不同的通往勝利的道路。玩家通過合作和競争,努力将世界推向自己命運的終點。

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年度最佳桌遊所提名的遊戲是所有類别中跨度最大的,同時也是預測難度最大的,因為不同類别的桌遊的評判标準完全不同。

綜合來看,目前《方舟動物園》或許是得獎可能性最高的一款。

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而部分提名的年度最佳桌遊在其他獎項的評選中也會反複出現,為節約篇幅,在其他單項獎的提名中就隻介紹比較看好的遊戲。

年度最佳美術

獲得年度最佳美術提名的五款遊戲分别是:《安卡:埃及諸神》、《尚德之靈》、《流畫溢彩》、《芳野尋蹤》和《沉睡的神祇》。

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這裡比較看好的是《尚德之靈》,遊戲背景源于日本獨特的文化——在日本的傳說中,神栖身于萬物,是以有“八百萬神明”的說法。

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遊戲中玩家可以看到卡牌上各式各樣奇妙的山妖精怪,給了美術充分的發揮空間。最終在玩家眼前展開了一幅“萬物有靈且美”的瑰麗畫卷。

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年度最佳合作遊戲

獲得最佳合作遊戲提名的五款遊戲是:《羅賓漢冒險》、《石器時代2.0史前部落》、《沉睡的神祇》、《密語幸運草》、《深淵之中》。

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比較有趣的是《石器時代2.0史前部落》。玩家在遊戲中需要于蠻荒大陸上完成任務并盡力保證部落的存續——要在牆壁上畫一個萌萌的猛犸象。

遊戲中玩家會各自有一個牌庫,每次行動翻開牌庫頂的三張牌,然後選擇其中一張放到中間,然後一起結算。卡牌背後可能會是資源,也可能是危險,這會在卡牌的牌背有一定程度的展現。遊戲就這樣往複直到目标完成,或是失敗。

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探索牌庫在遊戲一開始是完全未知的,就像人類祖先們面對的無垠曠野。随着探索的深入,洗牌總數的增加,玩家對遊戲的認識會更深,也更能有效地規劃行動,體驗極佳。是以最看好它能夠斬獲這一獎項。

年度最佳聚會遊戲

得到最佳聚會遊戲提名的五款遊戲是:《秒懂心領神會》、《神秘小徑》、《蛇》、《密語幸運草》、《超級幸運盒》。

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其中《秒懂心領神會》是猜畫類遊戲中的革新之作,将畫圖的速度和精準進行了有趣的結合。

每輪猜詞者選擇一個次,然後其他玩家對這個詞進行作畫,然後在一些小步驟之後按完成順序展示,被猜對的玩家自然會得分。巧妙的機制讓玩家經常會得出一些莫名其妙卻很有神韻的畫,這個中文譯名也算是相當得其神,奪冠機會很大。

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年度最佳政策遊戲

最佳政策遊戲提名的遊戲有:《紀元1800》、《方舟動物園》、《熔爐革命》、《磁懸浮地鐵》、《重塑火星:阿瑞斯探險隊》。

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除了《方舟動物園》外,這裡最值得一提的是《重塑火星:阿瑞斯探險隊》。作為一個卡牌遊戲的卡牌版,這款遊戲在原版的基礎上向另一個方向進行了嘗試。

遊戲并非每個回合都會執行所有階段,玩家會先各自暗中選擇一個階段,而隻有被選擇的階段才會執行。是以玩家需要對通過根據局勢預測可能出現的階段以安排資源,取得優勢。

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繼承了原版火星的卡牌關聯後加入了心理博弈要素,屬實是驚喜之作。不過看來獲獎可能性最高的還是《方舟動物園》。

年度最佳主題遊戲

得到最佳主題遊戲提名的遊戲有:《方舟動物園》、《最終少女》《戰栗再現:美國怪物》、《炸鍋劇組》、《沉睡的神祇》。

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其中《戰栗再現:美國怪物》是經典作品《戰栗再現》的續作。遊戲中,玩家需要組團對抗來自于各種怪奇傳說中的恐怖,每一種恐怖都有不同的行為方式,找到合适的方法才能讓自己逃出升天。而這次的新版本則更加聚焦于美國民間流傳的那些怪談。

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不過在獲獎的可能性上,還是《沉睡的神祇》更勝一籌。

除了以上獎項外,Dice Tower的其他獎項由于篇幅所限就不一一展開了,僅在此展示被提名遊戲。

年度最佳擴充

《瀕危:新物種》《阿納克遺迹:探險領袖》《國家公園:黃昏》《沉睡的神祇:潮汐遺迹》《無雙對決:傳奇之戰第一卷》

年度最佳新人設計師作品

《方舟動物園》《芳野尋蹤》《石器時代2.0史前部落》《密語幸運草》《未知空域》

年度最佳小型出版社作品

《流畫溢彩》《主動權》《誓約:帝國與流放編年史》《心靈管理公司》《星露谷物語:桌遊版》

年度最佳元件品質

《七大奇迹:建築師》《安卡:埃及諸神》《流畫溢彩》《磁懸浮地鐵》《沉睡的神祇》

年度最佳重印作品

《銀河卡車司機》《大西鐵路(第二版)》《聖域:血與沙》《召喚師戰争(第二版)》《車票之旅-15周年》

年度最佳單人遊戲

《方舟動物園》《卡斯卡迪亞之旅》《最終少女》《哈德良長城》《沉睡的神祇》

年度最佳雙人遊戲

《安卡:埃及諸神》《危險活動:歐洲》《陸地對症海洋》《廢墟之地》《時間對抗》

年度最佳新人遊戲

《七大奇迹:建築師》《流畫溢彩》《卡斯卡迪亞之旅》《完美時刻》《超級幸運盒》

年度最具創意遊戲

《商人灣》《心靈管理公司》《完美時刻》《沉睡的神祇》《密語幸運草》

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