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菲爾·斯賓塞:遊戲不一定要加入XGP才能成功

Xbox 主管菲爾·斯賓塞表示,遊戲不一定要進入 Xbox Game Pass 才有機會在 Xbox 上獲得成功。

菲爾·斯賓塞:遊戲不一定要加入XGP才能成功

斯賓塞在近期的 GDC 談話環節中提到,一些開發者對自家遊戲是否加入 Game Pass 内容庫心存疑慮。斯賓塞表示:

對我們 Xbox 來說,我們沒有認定何種商業模式會赢得未來。經常有開發者問我,‘如果我(的遊戲)不加入訂閱服務,是不是在 Xbox 上就沒有生命力了呢’,這肯定是不對的。

就像我們看待售賣及購買遊戲的零售業務那樣,這都是我們 P&L(損益表)的一個重要部分。而且我們為此投入了資源,使我們的開發者能夠在此完成出色的工作。

菲爾·斯賓塞:遊戲不一定要加入XGP才能成功

斯賓塞在視訊中表示,微軟将繼續支援多樣化的商業模式,包括零售、訂閱和免費遊戲。他繼續說道:

這就是我有時會與其他媒體形式進行對比的地方,無論是音樂,還是視訊,它們真的已經濃縮到,也許隻有一兩種商業模式還在起作用。

我從根本上認為,我們在遊戲業務方面的一個優勢,就在于商業模式的多樣性以及這些模式自身的優勢。

斯賓塞強調,正是多樣且繁榮的商業模式讓各種精彩的遊戲都能登陸 Xbox 平台。另外去年 12 月時,他也在Edge 雜志的采訪中表示 Game Pass 并不是公司未來的唯一重點。

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