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《巫師》新作使用虛幻引擎5開發,可能是因為需要重寫RED引擎

CDPR 在不久前公布了《巫師》遊戲新作,并表示本作将使用虛幻引擎 5 制作。近日,一位 CDPR 前員工表示《巫師》新作轉至使用虛幻引擎 5 開發,可能是因為如果使用 RED 引擎開發則需要重新編寫該引擎。

《巫師》新作使用虛幻引擎5開發,可能是因為需要重寫RED引擎

Bart Wronski 曾在 CDPR 負責圖形與引擎程式,關于為什麼《巫師》新作轉至使用虛幻引擎 5 開發,他在 Twitter 上表示 CDPR 此前每次開發新作都要重新編寫 RED 引擎,包括幾乎所有的核心底層系統都要重新編寫。從《巫師2》到《巫師3》再到《賽博朋克2077》,情況都是這樣。

如果《巫師》新作要用 RED 引擎開發可能也要這麼做,因為《賽博朋克2077》中沒有《巫師3》的系統。他也認為使用虛幻引擎 5 會更好,因為它有成熟的基礎。遊戲玩法和開放世界的内容無論如何都是要重新制作的,但團隊也不需要再花費大量精力來更新引擎工具和特性了。

《巫師》新作使用虛幻引擎5開發,可能是因為需要重寫RED引擎

對于改用虛幻引擎 5,CDPR 官方表示他們與 Epic Games 開啟多年戰略合作夥伴關系,将以協力引擎為開放世界遊玩體驗進行适配為主要目标,與 Epic Games 的開發人員展開緊密合作。

目前,CDPR 尚未公布關于本作的詳細資訊,如開發的時間架構和釋出時間等。

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