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王者榮耀:射手之是以這麼難玩,輔助其實也脫不了幹系,你知道?

哈喽大家好,我是鈴铛兒~

現在大家都說射手難玩,但是大家讨論的點似乎都在版本的改變上,很少有玩家會從輔助的角度出發去思考這個問題,但說實話,射手之是以這麼難玩,和輔助是有直接關系的。

可能看到這裡,很多玩家會說,和輔助有關系你為什麼不去打輔助,對輔助的要求這麼高之類的話,但事實上這才是對輔助抱有偏見,如果每個位置你都把它看成平等的,那麼就是和輔助有關系,而且關系很大,如果不抱偏見的話,為什麼輔助就可以随便玩。

王者榮耀:射手之是以這麼難玩,輔助其實也脫不了幹系,你知道?

提出這個問題的前提,實則是鈴铛兒所處的段位,并不會覺得說射手真的有多難玩,射手真的沒法玩,為什麼呢?

因為當你的段位高了以後,輔助基本上都是會玩的,是以射手并不會感到特别難玩,而這裡的段位高到一定程度,也不是指目前的榮耀段位,而是指巅峰賽,比如你打到了2000分以後,當你遇到的輔助都會玩的情況下,說實話射手并沒有大家所說的那麼難,為什麼呢?

王者榮耀:射手之是以這麼難玩,輔助其實也脫不了幹系,你知道?

因為現在的射手難玩,基本上就是前期頻繁會被抓,動不動就會被越塔,但是沒有隊友幫你,加上射手本身是後期英雄,你前期就一直被針對的情況下,發育都發育不了,哪裡有後期可言,而且射手這個位置的自保能力還和自己的發育有關,如果你的發育足夠好,其實是沒有那麼害怕被秒的,這就是射手,是以當你遇到一個會玩的輔助時,射手前期的發育就有保證,那麼這一把遊戲你就不會很難玩。

王者榮耀:射手之是以這麼難玩,輔助其實也脫不了幹系,你知道?

比如現在的高分段,隻要對面針對射手的話,那麼輔助可能幫法師清理完第一波兵線以後,就會選擇和射手連體,不是說和射手連體能打出多好的優勢,而在于和射手連體,能保證射手至少不會被壓得連塔兵都不能吃,至少能保證射手有一定的基礎發育,不會那麼容易被越塔。

但是反過來,如果是排位賽,或者說中低段位呢?大部分輔助說實話都是補位,要麼就是不會玩,要麼就是不認真玩,這一點相信大家比鈴铛兒還要清楚,比如射手一直被越塔,一塔還在的情況下都不敢去守,隻敢在二塔等,這種情況非常多見,而輔助呢?可能在對抗路幫對抗路隊友二打一。

王者榮耀:射手之是以這麼難玩,輔助其實也脫不了幹系,你知道?

當射手遇到這樣的輔助時,隻能看對手會不會針對自己,如果一直針對自己的話,哪怕你意識再好,前中期發育也會很差,而對手如果不針對自己,那麼你就還能像平常一樣玩遊戲。

是以現在的射手,在中低段位玩射手,看的并不是你有多厲害,更看重的其實是運氣,比如你遇到的輔助是不是會把你這位射手看成是後期核心,前期知道來保着你發育。看的是對手會不會以針對發育路的打法為主,其實道理就是這麼簡單。

當然,這不是說射手難玩就全是因為輔助,而是和版本有關,同時也和遊戲内大部分的段位裡沒有會玩的輔助有關,兩者都是有關系的。

王者榮耀:射手之是以這麼難玩,輔助其實也脫不了幹系,你知道?

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