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《賽博朋克2077》後的CDPR,還能做好《巫師》新作嗎

CDPR能從二線開發商搖身一變成為世界一線,離不開《巫師》系列的成功,近日官方宣布,《巫師》新作已經處于開發當中。

《賽博朋克2077》後的CDPR,還能做好《巫師》新作嗎

根據官方放出的視覺圖,上面的徽章是希裡的貓學派徽章,有網友推測在傑洛特的故事講完後,新作可能會以希裡為主角展開新的故事。

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可能是由于《賽博朋克2077》的失敗,CDPR終于放棄了他們的RED引擎,而是選擇與EPIC合作,采用他家的虛幻5進行開發,而且從官方的說法來看,這次合作不僅是買下引擎的開發許可授權,還有虛幻引擎的後續版本相關技術開發,合作較為深度。

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從2021年開始,CDPR一直身陷關于《賽博朋克2077》的負面輿論裡,整個公司的開發人員似乎都忙着修複遊戲那數不清的bug,而如今能有新作公布,似乎CDPR已經擺脫《賽博朋克2077》的陰霾,開始了新的一頁。

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《巫師》的名頭有多大自不必說,《巫師2》被當作國禮送給了時任美國總統的奧巴馬,《巫師3》五千萬的銷量在電子遊戲曆史中也是數一數二的存在,根據官方的說法,白狼傑洛特的故事在《巫師3》就已經結束了,是以當聽說CDPR開發《巫師》新作的時候,還是引起了不小的關注。

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不過,不是所有玩家都看好這部新作,很多人都對如今的CDPR是否擁有開發《巫師3》這樣作品的能力表示質疑,微網誌上還有遊戲媒體提出話題,玩家是否會預購這款《巫師》新作。

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出現這些質疑也是理所當然的,《賽博朋克2077》實在是傷人太深了。從一開始的遊戲跳票、宣傳欺詐,再到之後的多人模式的跳票、疑似取消,CDPR不斷背刺相信他們的玩家,直到今天2077還有許多問題沒有解決,雖然仍不失為一個好遊戲,但是顯然與CDPR自己的宣傳相距甚遠。

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而且,就算沒有2077宣傳欺詐這檔子事,CDPR能否再做出《巫師3》這種品質的遊戲也需要打個大大的問号。

2017年,曾擔任《巫師3》進階遊戲關卡設計師、進階遊戲制作人、前項目經理、進階遊戲美術制作人的四名主創幾乎同一時間離職,而這幾人同時在《賽博朋克2077》也擔任比較重要的職位,由此所引發的争議,逼得CDPR官方不得不釋出公告進行回應,并将他們的離開描述為正常的人員流動。

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然而從此之後,幾乎每年都有CDPR員工離職的消息傳出(其實以前也有)。2021年,《賽博朋克2077》的首席設計師Andrzej Zawadzki離職,曾任《巫師3》遊戲總監、《賽博朋克2077》遊戲開發副總裁、第二遊戲總監、并且原本要在《巫師》新作裡擔任重要職位的Konrad Tomaszkiewicz也離開了公司。2022年,在CDPR工作了15年之久的《賽博朋克2077》遊戲總監Mateusz Kanik也宣布離開公司……

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這些還是叫得上名字的,叫不上名字的一線開發者離職的就更多了,都說頑皮狗在開發《最後生還者2》的時候将近七成老員工離職,而CDPR的情況恐怕也不比頑皮狗好多少。

關于這些員工離職的原因比較複雜,有些人是受不了公司的加班文化,有些則是無法接受工作氛圍,但是無論他們是因為什麼離職,都和玩家無關,我們隻知道,現在的CDPR與開發《巫師3》時的CDPR早就不是一回事了。

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當然,對于中國玩家來說,之是以不信任CDPR,遠不止以上這些因素,此前針對昆特牌中國選手的事件到現在都沒給出一個合适的交代,雖然部分網友已經遺忘了此事,但是這件事依然讓許多CDPR的粉絲感到失望。

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身為玩家,雲遊姬其實還是希望CDPR能夠做好《巫師》新作,這個IP是CDPR的立身之本,此前憑借虛假宣傳以及《巫師》系列積累的名聲,《賽博朋克2077》賣出了千萬份,這次《巫師》新作也承擔起了挽救公司口碑的重要任務。

可以想象,如果《巫師》新作再次出現類似2077這樣的問題,那麼CDPR可就真的是跌到谷底再也救不回來了,這不僅是波蘭的損失,更是整個遊戲行業的損失。

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畢竟,歐美已經沒有哪個廠商,會在3A遊戲裡做出像葉奈法、希裡這樣漂亮的女角色了。

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