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《赛博朋克2077》后的CDPR,还能做好《巫师》新作吗

CDPR能从二线开发商摇身一变成为世界一线,离不开《巫师》系列的成功,近日官方宣布,《巫师》新作已经处于开发当中。

《赛博朋克2077》后的CDPR,还能做好《巫师》新作吗

根据官方放出的视觉图,上面的徽章是希里的猫学派徽章,有网友推测在杰洛特的故事讲完后,新作可能会以希里为主角展开新的故事。

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可能是由于《赛博朋克2077》的失败,CDPR终于放弃了他们的RED引擎,而是选择与EPIC合作,采用他家的虚幻5进行开发,而且从官方的说法来看,这次合作不仅是买下引擎的开发许可授权,还有虚幻引擎的后续版本相关技术开发,合作较为深度。

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从2021年开始,CDPR一直身陷关于《赛博朋克2077》的负面舆论里,整个公司的开发人员似乎都忙着修复游戏那数不清的bug,而如今能有新作公布,似乎CDPR已经摆脱《赛博朋克2077》的阴霾,开始了新的一页。

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《巫师》的名头有多大自不必说,《巫师2》被当作国礼送给了时任美国总统的奥巴马,《巫师3》五千万的销量在电子游戏历史中也是数一数二的存在,根据官方的说法,白狼杰洛特的故事在《巫师3》就已经结束了,因此当听说CDPR开发《巫师》新作的时候,还是引起了不小的关注。

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不过,不是所有玩家都看好这部新作,很多人都对如今的CDPR是否拥有开发《巫师3》这样作品的能力表示质疑,微博上还有游戏媒体提出话题,玩家是否会预购这款《巫师》新作。

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出现这些质疑也是理所当然的,《赛博朋克2077》实在是伤人太深了。从一开始的游戏跳票、宣传欺诈,再到之后的多人模式的跳票、疑似取消,CDPR不断背刺相信他们的玩家,直到今天2077还有许多问题没有解决,虽然仍不失为一个好游戏,但是显然与CDPR自己的宣传相距甚远。

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而且,就算没有2077宣传欺诈这档子事,CDPR能否再做出《巫师3》这种品质的游戏也需要打个大大的问号。

2017年,曾担任《巫师3》高级游戏关卡设计师、高级游戏制作人、前项目经理、高级游戏美术制作人的四名主创几乎同一时间离职,而这几人同时在《赛博朋克2077》也担任比较重要的职位,由此所引发的争议,逼得CDPR官方不得不发布公告进行回应,并将他们的离开描述为正常的人员流动。

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然而从此之后,几乎每年都有CDPR员工离职的消息传出(其实以前也有)。2021年,《赛博朋克2077》的首席设计师Andrzej Zawadzki离职,曾任《巫师3》游戏总监、《赛博朋克2077》游戏开发副总裁、第二游戏总监、并且原本要在《巫师》新作里担任重要职位的Konrad Tomaszkiewicz也离开了公司。2022年,在CDPR工作了15年之久的《赛博朋克2077》游戏总监Mateusz Kanik也宣布离开公司……

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这些还是叫得上名字的,叫不上名字的一线开发者离职的就更多了,都说顽皮狗在开发《最后生还者2》的时候将近七成老员工离职,而CDPR的情况恐怕也不比顽皮狗好多少。

关于这些员工离职的原因比较复杂,有些人是受不了公司的加班文化,有些则是无法接受工作氛围,但是无论他们是因为什么离职,都和玩家无关,我们只知道,现在的CDPR与开发《巫师3》时的CDPR早就不是一回事了。

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当然,对于中国玩家来说,之所以不信任CDPR,远不止以上这些因素,此前针对昆特牌中国选手的事件到现在都没给出一个合适的交代,虽然部分网友已经遗忘了此事,但是这件事依然让许多CDPR的粉丝感到失望。

《赛博朋克2077》后的CDPR,还能做好《巫师》新作吗

身为玩家,云游姬其实还是希望CDPR能够做好《巫师》新作,这个IP是CDPR的立身之本,此前凭借虚假宣传以及《巫师》系列积累的名声,《赛博朋克2077》卖出了千万份,这次《巫师》新作也承担起了挽救公司口碑的重要任务。

可以想象,如果《巫师》新作再次出现类似2077这样的问题,那么CDPR可就真的是跌到谷底再也救不回来了,这不仅是波兰的损失,更是整个游戏行业的损失。

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毕竟,欧美已经没有哪个厂商,会在3A游戏里做出像叶奈法、希里这样漂亮的女角色了。

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