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龍珠!30年前的卡牌遊戲?

那時候,很多人,錯過了這個遊戲。

龍珠!30年前的卡牌遊戲?

1990年,FC平台,《龍珠Z,強襲!賽亞人》!!

雖然都知道是龍珠,而且大家都龍珠的動畫漫畫都很熱愛。

但,那時候的黃卡帶隻有日文版,看不懂日文對于這個遊戲來說,是一個跨不過的門檻。

隻懂得移動,選擇卡牌戰鬥,偶爾能出一兩個必殺,然而卻不明是以。

玩,當然是能玩的,戰鬥動畫很好看,人物很形象,隻是很多東西很模糊,甚至連道具也不知道怎麼用,很快就放棄了。

有恒心的小夥伴也能玩過一章兩章,但能玩到後面的,至少我身邊是沒有的。

直到很久以後,漢化版的出現,才知道,那時的我們錯過了一款如此好玩,劇情上如此貼近漫畫的遊戲。

有些可惜,即使後來漢化版通關了,也感覺缺少點什麼。

或許,因為隻是“一個人”的樂趣,沒有了和小夥伴一起戰鬥的快樂。

遊戲很創新地給出了一個“卡片系統”。

卡片系統作用了遊戲中的指令:移動,戰鬥,修煉,補給……貫穿着整個遊戲。

介紹下常用的卡片指令:

龍珠!30年前的卡牌遊戲?

有六種常用卡:龜,魔,界,惑,必,神

牌的【左上角】一個X星珠,這個X,在大地圖上代表“機動力”(可移動格子數),在戰鬥中表示“攻擊力”參數。(Z代表最大)

牌的【右下角】一個數字球,這個數字在戰鬥中表示“防禦力”參數。

牌正中的字,表示屬性,在戰鬥中,使用與角色同一屬性的牌,則戰鬥力與防禦力會有較大提升。

如:短笛屬性為魔,則短笛戰鬥時使用“魔”的卡牌會更強。“必”字例外,因為它代表必殺技,每個角色使用“必”都能出技能,與屬性無關。

龍珠!30年前的卡牌遊戲?

遊戲中玩家可控角色有:悟空,短笛,悟飯,克林,雅木茶,天津飯,餃子七人,需注意七人各自的屬性,友善修煉提升。

遊戲以走地圖,随機遇怪的方式進行。

看下面大地圖上的操作界面:

龍珠!30年前的卡牌遊戲?

開始共有五張随機卡牌,選擇移動的人物,選卡牌,按卡牌上的點數進行移動,有點“大富翁”的感覺,隻是擲骰子變為選卡牌。

一次卡牌使用一次(移動或戰鬥)馬上會消失,然後會随便生成一張新卡牌,不用擔心卡牌會“用完”,隻需知道哪一張卡牌在合适的地方使用。

遊戲地圖上有幾種“特殊地點”:旅館(休息回血),修練(提升屬性),道具屋(道具商店),村子(一般是劇情觸發點),筋鬥雲(類似于傳送點)

注意的是,不是經過,而是要停在這個格子上,才能觸發,是以“移動多少格”的點數選擇成為了其中一個小玩法。

再看看戰鬥界面:

龍珠!30年前的卡牌遊戲?
龍珠!30年前的卡牌遊戲?

五張卡牌,還是大地圖上“用剩下的”的卡牌

戰鬥是角色的“基礎屬性”與“卡牌點數”結合的一種玩法。

準備階段我方選擇對手,選擇卡牌,然後戰鬥開始,雙方對比卡牌點數,屬性,戰鬥動畫,最後結算。

雖然有那麼一點“屬性相克”“必殺優先”之類的設定,但大方向是比卡牌點數。

是以卡牌點數是關鍵,在大地圖上留下一些“大點數”的卡牌會增加戰鬥勝利的機會,但大地圖移動用小點數卻會增加遇小怪的機率。

噢,差點忘記了說一點,前面四章,兩個角色在大地圖移動時,最好一起行動(走在一起),這樣遇敵的時候,就是兩人共同戰鬥,而不是一個角色單挑N個怪。

遊戲剛入手時,往往不知道這一點,一個角色向東,一個角色向西,因為這樣活動範圍較大。

記得好像是以角色為中心的一個九宮格内,有隊友在的話,遇敵就能一起戰鬥。

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遊戲中說的是什麼?

故事從孫悟空的哥哥拉帝茲來到地球開始說起。

這點很原著,隻是少了那個“戰鬥力隻有5的渣渣”這一幕,哈哈……

拉帝茲用戰鬥力感應眼鏡,找到了悟空,一番對話後,抓走了悟飯……

然後遊戲第一章正式開始,悟空與短笛組隊幹掉拉帝茲,救悟飯……

龍珠!30年前的卡牌遊戲?

第一章大地圖

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為了應對一年後的敵方,悟空馬上走蛇首去界王星修煉

而留在地球的六個小夥伴,開始了尋找龍珠之旅,

這裡六人需要分為三組,自由組合,兩人一隊,作為遊戲第二,三,四章的操作角色。

劇情上這裡沒有按原著來,加了一些劇情:古代的魔族(短笛的親戚??)也在尋找龍珠,雙方來了一場争奪龍珠的戰鬥。

二,三,四章,每過一章,界王星悟空那邊就會有一個獎勵小遊戲,用來幫忙悟空更新。

龍珠!30年前的卡牌遊戲?

選擇小分隊

接着是第五章,六人小夥伴集合,現在可以操作六人戰鬥了(大地圖變了一個角色,戰鬥時才有六個角色),為了奪取一星珠,六人殺進了古代魔族的老巢……

龍珠!30年前的卡牌遊戲?

這邊集齊了七顆龍珠,那邊悟空也修煉完成,衆人使用龍珠,将悟空複活。

這時,賽亞人王子貝吉塔也來到了地球。

六人小夥伴先一步,前往最終戰場,第六章開始:

一路過關斬将,在遇到王子手下“大将那巴”的時候,悟空到達,七人組隊完成,輕松幹掉那巴。

龍珠!30年前的卡牌遊戲?

最後,七人面對王子貝吉塔,最終戰鬥來臨。

(有個彩蛋,是對悟飯使用道具“月亮”後,可變成巨猿,戰鬥力棒棒的)

戰鬥輸了遊戲GG,戰鬥赢了遊戲通關,也是GG……

龍珠!30年前的卡牌遊戲?

面對貝吉塔

遊戲說是六章,但算上裡面的小遊戲就不止了。

可以說是很長,很耐玩的一款遊戲,隻是各種小遊戲隻是簡單地用了“卡牌對比點數”的同樣玩法,有點太過重複了。

扛石頭修煉

龍珠!30年前的卡牌遊戲?

可以選擇:比左上角的戰鬥力點數,還是比右下角的防禦力點數,但都是比點數……

還有門派修煉,分身修煉,也是比點數……

悟空在界王星的修煉,也是比點數……

龍珠!30年前的卡牌遊戲?

倒是各種道具安排得有點多,讓很多知名角色串了一下場:

龍珠!30年前的卡牌遊戲?

對于這個遊戲,印象還是很深刻的,畢竟是“龍珠”這麼一個大IP,然而對遊戲中的内容卻沒有多少記憶。

真的是隻記得遊戲,卻不記玩了什麼。

現在想玩,但卻沒有找到一起玩的小夥伴。

真是可惜,真是感歎。

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