前言
在遙遠的2001 年,熱血傳奇公測。
陳天橋以30萬美元的價格買下了中國的獨家代理, 在之後的2004年憑借納斯達克上市,他成功成為了中國首富。而在2001年,我還隻是個會玩紅色警戒2和反恐精英的輕度網瘾少年,在2002年小鎮網吧全是玩傳奇的環境下接觸到了傳奇,從此踏上了瑪法大陸的世界。
在出身社會後,偶爾還會玩玩。但是由于時間的關系,還是更喜歡在手機上玩傳奇類手遊,當我打開app store搜尋的時候,有太多傳奇類手遊供我選擇,而我将這些玩過的傳奇記錄下來,算是給自己寫一本特别的日記。
原始傳奇

可玩性
遊戲中的玩法還是比較的多,也适合上班族的遊戲時間。可玩性将從畫面感和可操作性兩個方面進行陳述。
畫面感
進入遊戲,整體的畫面感還是不錯的,沒有普天蓋地的充值按鈕。
戰鬥場景也是做的很好,怪物基本上也是還原熱血傳奇中的怪物。
主城依然是盟重土城,目前來看真對的起原始傳奇這個名稱。
操作
遊戲是橫屏顯示,操作類似農藥,左邊是移動圓形按鈕,右邊是技能,技能可以根據自己喜好随意配置,還可以設定一個主鍵為主要攻擊技能,技能選中後向上是攻擊玩家,向下是攻擊怪物,在群毆搶怪場景中非常好用
遊戲特色
BOSS玩法
遊戲中的BOSS相對來說是比較多的,大多數都是還原經典BOSS。增加了幻境玩法,裡面也有對應的BOSS,觸龍神、祖瑪教主、牛魔王、赤月惡魔等耳熟能詳的BOSS也都存在,而且做了簡化處理,玩家隻需要點開首領挑戰,不僅有BOSS展示,BOSS産出,還指出重新整理的地點,甚至有是否重新整理提示,可以說是很友善。
在遊戲前期,官方也給出了一個新手地宮的地圖,裡面集結了很多的BOSS,玩家可以直接通過該地圖進行裝備擷取,需要注意的是裡面有NPC的怪物,我就被他們幹回城了很多次。
裝備與貨币
遊戲中裝備主要前期也就靠打BOSS,出的裝備基本上是祖瑪->赤月->雷霆->火龍......,不過在遊戲開服一定天數後,會有聲望系統,通過熔爐掉赤月等級以上的裝備,可以獲得聲望,再通過聲望換取其他玩家熔掉的裝備,赤月裝備幻境裡面小怪就可以産出,即使你的沒有太多空閑時間的平民玩家,也可以保證裝備擷取。
如果你覺得擷取裝備的速度太慢,一開始有贊助系統,贊助100次後可以獲得稱号《豐衣足食》,這樣就可以進入贊助地圖,裡面的小怪也爆裝備,該稱号在合服後悔消失,每天可以免費贊助一次,兩元寶贊助一次,這樣算下來,需要快速擷取到該稱号需要200元寶左右。
你也可以通過做任務擷取傳奇币,再到傳奇币商城裡面購買寶箱,選擇開寶箱擷取裝備,轉盤遊戲,這個就是單純的拼人品,像我這種中獎絕緣體,基本上開不到什麼好裝備。
遊戲還能通過離線的方式自動打怪,也就是說即使你是一個沒有多少空餘時間的平民玩家,通過離線的方式,也能擷取到裝備,隻不過這種方式的速度就是相當慢了。
但,有總比沒有好
遊戲中貨币分為三種,金币、傳奇币、元寶。金币主要就是拿來強化等,擷取的方式也簡單,做任務打怪都産出,總的來說,不必擔心沒金币;傳奇币可以在傳奇商城裡面購買商品,合成裝備時也需要大量的傳奇币,獲得的方式也是做任務和打怪産出,總的來說基本夠用;最後就是元寶,也就是人民币,并且比例都是1:1的,也就是一塊錢充值到遊戲裡也是一進制寶。
更新與轉生
遊戲裡面可以通過打怪直接擷取經驗更新,同時如果人物本身存在10倍經驗點,那麼可以擷取10倍經驗,如果10倍經驗點使用清空了,打怪的經驗會存儲在經驗池,當有10倍經驗卷的時候可以直接提取。
角色每天可以擷取38點10倍經驗點,每天的除魔任務循環12次,可以額外獲得12個10倍經驗點,還有可以通過獲得魔影來襲額外獲得經驗卷,最後就是通過元寶購買了。
當你到達50級後系統會開啟一轉任務,通過消耗血脈精華,點亮10顆星後會要求去擊敗心魔BOSS(非常簡單),再收集一個一轉憑證就是完成轉生,血脈精華通過傳奇币每天有四次兌換機會,當然土豪可以直接使用元寶購買。
這個遊戲特色還是比較鮮明的,就是比較真實的還原了熱血傳奇,增加了一些自己的玩法。
強星
首先就是強化玩法了,強星功能很早就開放了,不同的裝備有着不同的強星,裝備越好可以強星等級越高,最高是十顆星;而且随着強化星數的增加,強化成功率也越來越低,消耗的金币也越來越多;而且強星等級是可以繼承的,但是隻能向高等級轉移,也就是說我們不必擔心每更一個裝備就要重新強化;
後期還是煉魂的功能,也是需要強化材料進行淬煉。
會員
會員可以每天免費領取獎勵,包含一張召喚寵物卷,可以有自己的專屬地圖,包含BOSS地圖和挂機地圖,但是挂機地圖是有時間限制的。
會員總共有三種模式,青銅會員、白銀會員和黃金會員,且有時間限制,商場就可以直接購買會員令牌,使用令牌後獲得會員且有時間限制,一開始你可以通過直接充值擷取對應的會員,充值的金額不同獲得的會員會有不同。
送的免費召喚物卷,召喚物攻擊傷害固定,前期還是相當有用的,後期基本上就不用了,會員還有随身回收裝備,自動回收裝備等功能,還是相當有必要的。
精英挑戰
玩家每日可以進行精英挑戰,怪物共有三種,分部是一顆星、兩顆星和三顆星,一顆星任務出金剛和血魔試煉門票,不過不建議刷這種任務,因為金剛和血魔的門票可以通過傳奇币直接商場購買,而且精英挑戰每日隻能有四次;而兩顆星怪物任務給玉佩門票,三顆星給陣法門票,四次任務正好可以獲得各兩張玉佩和陣法門票。
同時每次任務還能獲得一個傳奇币寶箱,相當劃算。每天你可以通過使用傳奇币購買重新整理符重新整理,直到做完兩星和三星任務。
試煉.伏魔殿
通過精英挑戰和傳奇币商城獲得門票後,可以進行每日的試煉。
每次挑戰獲得的材料道具,使用兩元寶,可以進行雙倍擷取,有元寶的玩家還是盡量選擇雙倍領取。
陣法之靈可以提升陣法,陣法是成本效益最高的花錢途徑了,如果活動太複雜,你又懶得計算,那你就去搞陣法。
金剛和血魔是提升血量和防禦的,成本效益也是不錯的,唯一的不足是前期加的少而且後期需要其他材料才能提升。
合成
玩家通過擷取低等級物品或材料,對道具進行進階合成。
合成玉佩,合成玉佩需要玉佩碎片,來源是充值獎勵和每日任務,通過二星精英任務獲得玉佩門票,然後進入玉佩試煉獲得玉佩碎片
合成技能書,通過技能書頁合成進階技能書,越到後面進階技能書越難合成。
合成裝備,包括鬥笠,盾牌,面紗,勳章等。這些合成的材料來源也是打怪擷取或者每日的活動等。
同理,合成頁面的大部分道具都是如此。
封号
玩家可以通過令牌來提升自己的封号,封号加防禦和血量,還會讓你的稱号顯示出來,令牌的來源是每天開啟的卧龍山莊。
一種是擊殺一般的精英,有機率爆出,一種是采集進階聖物,一種是擊殺首領。
一般的精英怪爆率較低,但是怪物重新整理快且容易擊殺
一種是采集進階聖物,地圖裡面共有五個采集點,分别是金木水火土,重新整理時間較長。
最後一種是魔神,地圖共重新整理兩隻,必爆出勳章,重新整理時間較長。
闖天關
玩家每天有三次機會挑戰天關,挑戰有三檔次,三顆星為最好獎勵,通過通關後血量和通關時間判定,完成後有許多材料,每天還是需要完成的。
強散融合
你可以通過融合将強散裝備融合到裝備上,強散可以合成,低等級的強散裝可以合成進階的強散裝。
強散裝備自帶屬性偏低,融合後會消失,但是會保留額外屬性。每個裝備部位都有對應強散,比如頭盔有加血量和加防禦的,項鍊有将暴擊和加攻擊傷害,不同的職業需要配置不同的強散部件,也可以根據自己的喜好添加部件。
偷偷告訴你,可以使用材料到莊園進行随機合成,比直接合成要的散件少,一般人我不告訴他。
其他活動
遊戲中每天都會存在不同的活動,有些活動還是有必要參加的,在首領挑戰中就能看到每天會開啟那些活動和活動時間。
中午和晚上的時候會開啟雙倍押運活動,獎勵還是比較豐富的,有金币和令牌。
氪肝氪金
任何遊戲想要達到高戰力,要麼氪肝要麼氪金。
氪肝
遊戲中日常任務其實并不算太多。除魔任務12個循環大概消耗時間5分鐘。
創天關三次大概消耗2分鐘。
日常精英挑戰四次,大概2分鐘。
八次試煉.伏魔殿大概消耗10分鐘。
日常任務總消耗時間大概也就30分鐘完成。
遊戲時間的消耗更多的是刷BOSS,如果你裝備好,刷BOSS速度快,每天也可以花費個一個小時來刷BOSS,當然也需要刷一些精英怪物,因為開啟傳奇币寶箱,需要刷一定數量的精英怪
氪金
遊戲裡一般花錢的時候都是開啟活動,基本上每次節日都會開啟一個活動。
例如開服活動中,你可以直接使用68元寶直接購買一個三級玉佩,增加的攻擊力還是相當劃算的,188元寶購買一個面紗,這個道具基本上做任務很難擷取到,而且增加很多的攻擊力。
每周天都會開啟一個特别活動,同時會開啟一個新地圖-地下皇陵,裡面的怪物會爆出一些稀有的裝備和材料,但是這個地圖需要一個稱号-摸金校尉-來進入,而摸金校尉需要挖掘100次,而每挖掘一次需要兩元寶,也就說這個稱号需要200元寶,也就是200塊人民币來獲得,總的來說遊戲氪金不是很厲害,完全是可以承受範圍内。
同樣也是周末的活動中,系統會有一些特惠禮包,你可以通過使用元寶直接來購買一些道具,比如挖掘的礦鋤、陣法之靈等
總的來說遊戲前期花費不是很大,但是有的活動還是比較勸退平民玩家,比如贊助地圖和地下皇陵,周末的這個活動也的确是個好活動,在完成一些任務後,系統會送你一些道具,使用這些道具就可以在周末商城裡面去兌換道具了,也是對我來說很有吸引力。
還有前期開服活動中,有個裝備首爆獎勵和裝備回收的活動,直接獎勵元寶,而且力度還相當給力,大家可以自行感受下
遊戲支援
最後和大家說一下遊戲支援各個方面
遊戲有公衆号,裡面可以進行遊戲下載下傳,元寶交易,還有多開輔助軟體。裡面還有論壇,在裡面有各種玩家的文章,查攻略這些也是很容易的。
當然這不是最吸引我的,像我這種窮屌絲玩家,吸引我的當然是直接的福利,在公衆号裡面有個答題和簽到的功能,每次都會獲得積分,使用積分能換取到各種道具,最好的道具,肯定是陣法和玉佩碎片,是以這兩種商品經常處于售罄狀态。
總的來說,節奏比較慢,有錢的用錢加戰力,沒錢的用時間也可以,遊戲平衡做的還算可以。