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肉铠為何會在中高端局勝率高,卻在頂端局表現不佳?原因很真實

S26賽季已經過了一大半,相信很多玩家都已經開始向着自己的目标越走越近了,回顧這個賽季,賽季之初的肉刀沈夢溪讓中路玩家一陣瘋狂,于是官方把肉刀對遠端英雄的加成削弱了。

肉铠為何會在中高端局勝率高,卻在頂端局表現不佳?原因很真實

現在又有一個很惡心的套路出現,肉刀純肉铠已經在峽谷風靡了一小段時間,現在看看铠的勝率不難發現,在全段位以及巅峰賽1350段位,铠的勝率都很高,在巅峰賽1350中更是超過了17%的登場率和52%的勝率。不過往後看頂端局的勝率,卻發現铠的勝率開始大打折扣,隻有50%,差一點就要到49%行列之中了。

為何會出現這種情況?為何肉刀沈夢溪可以全段位通吃,而肉铠卻不可以呢?個人覺得原因可能有以下幾點:

前期較弱,害怕入侵

肉刀铠的陣容跟之前雙燒流不一樣,肉刀铠前期并不能特别特别迅速的刷野,而且在1級的時候肉銘文的铠作戰能力是很差的,打野怪的速度也比平常打野要慢很多。一旦敵方帶輔助或者中路入侵,要麼放棄這個野怪,要麼放棄自己的命。

肉铠為何會在中高端局勝率高,卻在頂端局表現不佳?原因很真實

也因為沒有閃現,沒有黃懲,铠的機動性差的特點就很明顯了,對面好歹一拉扯就很難有反制能力了。而在頂端局中,如果對面看你是前期較弱的打野,必定會和輔助不約而同地去入侵,如果對面支援到位的話,很可能會有混戰發生,在沒有大招的情況下,铠的輸出和坦度都是很差的。

終結比賽的能力較差

肉裝成型的铠肉不肉?當然肉,尤其是開了大招以後如天神下凡一樣,一個人可以扛着一堆人的傷害來殺人,但是也僅限于此,他雖然很肉,但是僅僅憑借大招給的那點攻擊力是很難打出高傷害的,隻能在團戰中成為攪屎棍的存在而已。

肉铠為何會在中高端局勝率高,卻在頂端局表現不佳?原因很真實

雖然自己能拖對面很長時間的輸出,但如果隊友不能及時跟上,那麼自己再肉也隻是徒勞。

而且随着時間的推進,肉铠的優勢會越來越小,在敵人裝備都成型以後,肉就不算肉了,铠的格擋也不算格擋了。

拉扯是肉铠的一生之敵

相信大家都知道铠最大的一個缺點,那就是他的機動性太差,在玩暴擊流的時候,空有一身輸出,明明一下可以秒殺敵人,但是自己卻一下不能摸到敵人。玩肉铠也是一樣,無論你多麼肉,隻要對面能夠風筝你,你也是很難打出有效輸出的,甚至到最後抗傷害都抗的是無效傷害。

肉铠為何會在中高端局勝率高,卻在頂端局表現不佳?原因很真實

而在頂端局中大家不難發現那些英雄都是拉扯能力極強的英雄,比如輔助孫膑,比如打野老虎,比如中路不知火舞。這些英雄一拿出來絕對遛得铠連北都找不到。

肉铠為何會在中高端局勝率高,卻在頂端局表現不佳?原因很真實

除以上三個原因以外,還有一個很真實的原因,那就是在平常的中低端局中,主動玩肉的玩家很少,甚至是沒有,甚至是連輔助都想用法師或者射手來玩,想看見肉那是非常困難的。但是到了頂端局中,前排,突進,輸出和消耗,每一個位置都會有人去琢磨,根本不缺肉,而且也不缺反制肉的手段,铠雖然能抗很多傷害,但是在面對馬可、呂布這些真傷英雄也是很虛的。

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