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小男孩拜訪身為發明家的舅舅,卻沒見着人,發現事情有些不對勁

《量子謎題》為一款第一人稱視角的動作解謎遊戲,這款由3A大廠Square Enix 發行的獨幕喜劇遊戲很有意思,采用诙諧逗趣的美術風格,搭配柔順平滑的畫面,呈現出老少鹹宜的歡樂氛圍。玩家将扮演一名小男孩,拜訪身為發明家的舅舅。

小男孩拜訪身為發明家的舅舅,卻沒見着人,發現事情有些不對勁

到達舅舅家之後發現事情不太對勁,舅舅因為某些意外被困在家中某處,而家裡竟變成了充滿各式各樣謎題的巨大解謎室,而小男孩必須利用舅舅的發明——次元轉換裝置,挑戰一間又一間的解謎室,解決各式各樣難題,救出受困的舅舅。

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本作的謎題非常具有原創性,與其他解謎遊戲完全不同,借由操控IDS ,玩家可以即時切換不同的次元,進入平行世界裡。與一般詭谲懸疑的平行世界設定不同,本作的平行世界也相當逗趣可愛。共有四種次元可以切換,切換次元後環境、物件、甚至實體定律都會大幅改變。

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例如軟綿綿次元會使得環境物件都變成布娃娃一般,而超重次元則會使得物件變成鋼鐵,時間次元則可以讓時間流動變得極為緩慢,反重力次元則會讓重力方向完全相反。本作的謎題将借由善用這些次元特性來解決,兼具動腦和動作的成分。

原創性解謎體驗

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《量子謎題》提供的解謎體驗非常具有原創性,讓筆者大為贊賞,借由次元切換來操弄環境的實體運作,搭配子彈時間的運用,将本作的解謎特點發揮得淋漓盡緻。例如搬運重物按壓開關,手無搏雞之力的小男孩當然沒有力氣搬運重物,這時切換至軟綿綿次元,便能輕易拾起布娃娃化的重物。又或者切換至超重次元,把毫無重量的紙箱變成鐵箱,以獲得能夠按壓開關的重量。

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本作除了動腦以外,也有一定程度動作成分,需要跨越平台或閃避緻命雷射,這時,時間次元就大派用場,大幅減緩時間流動的次元,可以讓玩家好整以暇地做出各種精确操作,甚至是正常狀态下辦不到的動作,例如把保險箱丢出空中,登上滞空狀态下的保險箱,來個桃白白式飛行。反重力次元顧名思義,就是讓所有物件往上飛行,玩間可以采在物件上筆直往上飛,甚至是透過反複切換重力讓物件以S形往前飛行。

由簡入深的難度,複合型謎題挑戰你的腦和手

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随着遊戲進行,玩家将能接觸到越來越多樣化的謎題,多個次元綜合應用的題目,不得不贊賞設計者的巧思,複合型謎題正式這款遊戲的趣味所在。例如,将重物變成布娃娃後拾起,擲出去的瞬間開啟子彈時間,好整以暇地登上重物,接着解除時間次元,便能乘着重物飛行一段距離,在即将落地時開啟反重力次元,延長飛行距離,如此綜合應用便能跨越大鴻溝。諸如此類的綜合應用讓謎題變得生動有趣。

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而玩家也不用擔心複合題太過燒腦,基本上本作的動腦成分不會非常艱深,反而是需要一點操作技巧,以及抓準時間的見縫插針式行動,不過動作成分也不會太過苛求,尤其是在時間次元的幫助之下,《量子謎題》在難度的拿捏上算是相當适中,是一款腦與手并用的解謎遊戲,玩家需思考解謎關竅,但不會要你想破頭;也需要一些靈敏的動作執行,但不會要求神操作。

總結

小男孩拜訪身為發明家的舅舅,卻沒見着人,發現事情有些不對勁

《量子謎題》作為一款獨幕喜劇解謎遊戲,表現的相當出色,具原創性的謎題設計,搭配诙諧逗趣的風格,難度适中的手腦并用體驗。引入四種次元的設計,各種次元都别具特色,而這之中的複合運用,佐以實體與時間效果形成的謎題,相當具有巧思。

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這類極具創意性的解謎作品實在非常少見,筆者玩過不少重力相關、時間相關、以及各種按壓開關的解謎遊戲,但這款其之前玩過的都不同,遊戲體驗相當新穎有趣。除了操作苦手的玩家,《量子謎題》絕對是一款非常适合喜愛解謎遊戲的玩家。

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