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三國殺:神馬超被砍成3血上限,卻被設計為賣血武将,就問問這合理嗎

喜歡玩手遊的看下面的第三張圖檔

本期當給大家介紹一位三血神将:神馬超。這位神武将很有可能是三國殺接下來一個擴充包裡即将上線的神将。我們一起來看一看他的技能吧:

三國殺:神馬超被砍成3血上限,卻被設計為賣血武将,就問問這合理嗎

神馬超/3血

亦心:鎖定技,當你即将被造成傷害,傷害來源獲得X枚“誅”标記,并将此傷害改為1點。你的回合開始時,你多摸y張牌。(x為為即将受到的傷害數量,y為場上擁有的“誅”的數量)

烈誅:當你使用的殺或決鬥結算後,可選擇任一名武将牌上擁有“誅”的角色,對其造成z點傷害。(z為其擁有的“誅”的數量)

負族:當一名角色陣亡,你可失去一點體力,獲得一枚“誅”,并增加一手牌上限。

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一技能是馬超獲得标記的核心技能,他要獲得标記就必須被其他角色或者是自己造成傷害,也就是說賣血,但是馬超自帶白銀獅子,無論多少滴血打上來,全都變成一點傷害。隻是打上來幾點傷害就會給傷害來源多少個标記。

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三國殺:神馬超被砍成3血上限,卻被設計為賣血武将,就問問這合理嗎

比如說我酒殺神馬超,神馬超隻扣一滴血,但是我卻獲得了兩個标記。在神馬超的摸牌階段,神馬超可以根據場上标記的數量來多摸牌。

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可以看出一技能就是一個賣血技能,神馬超隻有三血,身闆相對比較脆,沒有桃子的情況下最多挨兩刀,場上應該有兩個标記,這個時候馬超一回合能摸4張牌。如果敵人不願意殺神馬超那麼很遺憾,他發揮極其有限。

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二技能是神馬超的主動技能。每每神馬超用了殺或者決鬥之後,就可以對一名有标記的角色進行強制傷害,需要注意的是神馬超的殺或決鬥不一定要命中才能發動此技能的,隻是結算結束後就可以發動,發動門檻極其的低。而且強令的傷害不是一點,而是和目标角色擁有的标記數量有關。但是如果目标角色沒有标記,那麼即造成零點傷害。是以說這個技能依然還是圍繞着一技能獲得标記來進行展開的。

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三技能是給神馬超自己獲得标記的技能,隻要有人死亡,馬超可以選擇失去點體力,然後在自己的武将牌上放一個标記,并且永久增加一手牌上限,雖然馬超身上有标記,但是他肯定不會用二技能打自己,而是通過一技能不斷的擴大摸排數量,并且擁有存牌的加持,可以完成蓄爆。不過三血的神馬超要失去一點體力,代價還是挺大的。

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總的來說小馬超有了标記之後就會很強,但是由于身闆太脆,發揮空間也不會很大。各位覺得這位武将有多強呢?價值幾顆史詩寶珠呢?

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