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三國殺:玩家設計武将?屎殼郎見了垂涎欲滴,策劃看了喜笑顔開

作者:青崖遊戲說

我們三國殺移動版的策劃是如何設計武将的呢?當然是越複雜,越令人看不懂越顯得進階,各種從沒想象過的機制、技能往上疊加,就成了令屎殼郎垂涎欲滴的武将。這期内容我們就一起來看玩家根據策劃設計武将的模式,所設計的一位能夠讓策劃看了喜笑顔開的武将吧!

三國殺:玩家設計武将?屎殼郎見了垂涎欲滴,策劃看了喜笑顔開

神張角3血2護甲

【異兆】:遊戲開始時你獲得12個“黃”标記(若為排位賽改為15個),每當你失去閃時獲得3個“黃”标記,你的回合結束時獲得2個“黃”标記。(你至多擁有36個“黃”标記)

①當你擁有12個黃标記解鎖。

【雷擊】:蓄力技3/4,你可以消耗1點蓄力值,将你手牌中的一張閃置于一名其他武将牌上稱之為“雷”,擁有雷的角色在其出牌結束後進行判定,判定結果若為黑,受到1點雷屬性傷害,若為閃你獲得之,然後移除标記。當你受到雷屬性傷害時,獲得1點蓄力值。

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②當你擁有24個黃标記解鎖。

【鬼道】:每回合限一次,當你需使用或打出閃時,你可以與目前回合角色進行謀奕。

「呼風喚雨」:你失去閃後,你摸一張牌/回複一點體力值;【撒豆成兵】:本回合你視為裝備八卦陣

③當你擁有36個黃标記解鎖。

【符箓】:限定技,出牌階段,你可以勾畫一道雷符(小遊戲),根據符咒品質對一個目标造成1/2/3點雷屬性傷害。

三國殺:玩家設計武将?屎殼郎見了垂涎欲滴,策劃看了喜笑顔開

天公:使命技,成功:你的回合開始時,你造成Y點雷屬性傷害,(Y為場上存活的非群勢力武将數),令場上獲得「黃天當立」光環效果。失敗:你進入瀕死時,使命失敗。(黃天當立:所有雷屬性傷害無傷害源,所有閃可以當做雷殺使用)

黃天:主公技,準備階段,你可以選擇一名其他群勢力武将與其進行一次“協力”。該角色的下個回合結束時,若你與其“協力”成功,你與其各獲得牌堆中一張閃。

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【蔔天】:準備階段,你進行一次判定,根據結果:①偶數:你可以選擇一名其他角色與其進行一次“協力”。該角色的下個回合結束時,若你與其“協力”成功,你與其各獲得牌堆中一張閃。

②奇數:出牌階段開始時,你可以選擇一項“整肅”,然後本回合的棄牌階段結束後,若“整肅”未失敗,你獲得“整肅”獎勵,整肅失敗,你受到一點雷屬性傷害。

三國殺:玩家設計武将?屎殼郎見了垂涎欲滴,策劃看了喜笑顔開

③不為數字:你獲得寶物【太平清領書】(若已有,改為摸兩張牌)。

太平清領書:寶物,失去時銷毀。出牌階段你可以棄置任意張牌,然後觀看牌堆底X張牌(X為你棄置牌與你已損失體力值之和),然後将其中任意張基本牌置入仁區,當一名角色使用雷殺時,你可以棄置一張仁區牌。根據殺/閃/桃/酒,令其獲得不計入次數/傷害-1/摸一張牌/傷害+1。

集合所有三國殺移動版機制,小夥伴們認為這武将設計的如何?不妨來下方留言評論,我們下期再見!

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