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蘋果、Meta XR内容“大戰”:你有漫威,我有Niantic

作者:新浪XR

隐隐之中,蘋果與Meta在XR内容生态上似乎在摽着一股勁兒。

前腳,市面傳來影視巨無霸漫威影業宣布将會為蘋果Vision Pro制作沉浸式互動内容的消息;後腳,就傳出Niantic為Meta Quest 3推出MR寵物遊戲《Hello, Dot》的消息。

不免讓人展開遐想,蘋果、Meta二者之間頗具有一種你方唱罷我登場的“PK”意味,火藥味濃重。但無論雙方是有意而為之,還是如何,這都将提升雙方頭顯的市場吸引力,吸引更多潛在使用者考慮購買和使用該裝置,以及增加使用者粘性等。

同時,這也将豐富MR、甚至XR行業内容生态,為XR内容生态增添了新的元素和活力,将為使用者提供全新的娛樂體驗,增加使用者對裝置的粘性,促進使用者對裝置的長期使用。

蘋果、Meta XR内容“大戰”:你有漫威,我有Niantic

01.蘋果、Meta“打PK”

近日,《精靈寶可夢Go》開發商Niantic為Meta Quest 3提供了一款全新MR養寵遊戲《Hello, Dot》,讓玩家頗為興奮的是,目前該遊戲即可免費下載下傳。

據了解,《Hello, Dot》提供了名為Dot的寵物,玩家可以将遊戲中的虛拟生物放置到自己所處的環境中,可以從空中抓住這個搖晃的小生物,把它浸在一桶油漆裡,或者指着一個表面來引導它的興趣,也可以用手做一個手勢來召喚食物,給它喂食。

蘋果、Meta XR内容“大戰”:你有漫威,我有Niantic

Niantic表示,在這種身臨其境的體驗中,你将能夠近距離欣賞Dot的視覺震撼力,并在一起玩耍時與它們建立特殊的聯系。想象一下,能夠真正掐着腋下舉起你的寵物,然後将它們抛起來,讓它們飄回你的懷抱。

“或者也許你最喜歡的歌曲正在背景中播放,你想與你的Dot舉辦一個小型舞會。或者你可能隻想在沙發上靠着你的Dot放松一下。可能性是無限的,你将感受到真實的快樂。”

對于《Hello, Dot》,團隊正在探索一個超越智能手機和平闆電腦的新平台。工作室表示,《Hello, Dot》汲取了《Peridot》最佳部分,并通過MR的“魔法”讓它們栩栩如生

開發者表示,未來《Hello,Dot》有望登陸Apple Vision Pro,不過,當下并未有明确的釋出日期。

蘋果、Meta XR内容“大戰”:你有漫威,我有Niantic

據了解,Niantic曾是火爆全球《精靈寶可夢Go》的開發商。2016年夏天,《精靈寶可夢GO》一經推出,便以火爆之勢席卷全球。Niantic也憑《精靈寶可夢GO》日進鬥金,名聲大噪。

而在Niantic為Meta Quest 3提供了一款全新MR養寵遊戲《Hello, Dot》前兩天,市面消息顯示,漫威影業宣布,将為蘋果Vision Pro頭顯推出一款長達1小時全新互動式沉浸式Disney+故事。

據悉,該内容與多元宇宙動畫系列《假如…?》相關,玩家可以主導這個沉浸式故事,并在穿越現實的旅程中改變周圍的空間。

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該内容的導演兼執行制片人 Dave Bushore 表示,該故事是我們講述故事方式的又一次進化,讓不同時代的粉絲都能體驗這些故事,并與他們最喜愛的英雄們一起經曆冒險。這樣的體驗将為我們打開通往漫威宇宙的大門,讓我看到了我一生都在等待的東西。”

不過,漫威并未公布這款沉浸式互動故事的具體上線日期,隻表示很快就會釋出更多資訊。

不難看到,雖然是Niantic、漫威影業在為XR廠商提供内容,不過,二者卻是不同陣營,一方是蘋果Vision Pro,一方是Meta Quest陣營。

由此看來,蘋果、Meta在XR内容上頗具“打PK”的意味,誰也不讓着誰,各自有各自大IP内容來助力。

02.将豐富XR内容生态

事實上,Niantic、漫威影業為Meta、蘋果頭顯産品帶來了不小的助力。一方面,Meta、蘋果頭顯将能夠吸引更多對漫威和Dot萌寵内容感興趣的消費者,進而将提升雙方頭顯的市場吸引力,吸引更多潛在使用者考慮購買和使用該裝置。

另一方面,這也起到了鞏固雙方在虛拟現實領域領先地位的作用,可以增強消費者對蘋果品牌、Meta品牌的信任和忠誠度等。

蘋果、Meta XR内容“大戰”:你有漫威,我有Niantic

值得注意的是,無論漫威影業宣布将會為蘋果Vision Pro制作沉浸式互動内容,還是Niantic為Meta Quest 3推出MR寵物遊戲《Hello, Dot》,都将為整個MR或者XR内容生态産生一系列積極影響。

首先,有了漫威、Niantic的示範、帶動作用,未來将會吸引越來越多優質IP進行XR内容開發,這将豐富XR行業内容生态,為XR内容生态增添了新的元素和活力,将為使用者提供全新的娛樂體驗,增加使用者對裝置的粘性,促進使用者對裝置的長期使用。

其次,可以推動技術創新。開發商在遊戲的開發過程中,無疑會對MR技術進行深入的研究和探索。這種技術上的創新和改進,将有助于提高MR裝置的性能和使用者體驗,進而推動整個XR行業的技術進步。

另外,有助于拓展應用場景。通過制作的内容或者遊戲,可以看到XR技術在娛樂、教育、社交等多個領域的應用潛力,也為XR技術在更多領域的應用提供了示範和借鑒,有助于拓展XR技術的應用場景和市場空間。

蘋果、Meta XR内容“大戰”:你有漫威,我有Niantic

此外,還可以提升使用者參與度。MR技術通過提供沉浸式的體驗,使使用者能夠更深入地參與到虛拟世界中。以《Hello, Dot》為例,這樣的遊戲正是利用了MR技術的這一優勢,讓使用者在遊戲中與虛拟寵物建立深厚的情感聯系,提高了使用者的參與度和粘性。

值得注意的是,無論漫威影業宣布将會為蘋果Vision Pro制作沉浸式互動内容,還是Niantic為Meta Quest 3推出MR寵物遊戲《Hello, Dot》,都将為整個XR行業提供了積極示範作用。

未來或許可以延伸到這種跨領域合作,例如,XR廠商通過與優質IP合作,開發出吸引人的遊戲内容。通過跨領域的合作,不同産業可以共同推動XR技術的發展和應用,實作互利共赢。

未來,在類似于漫威、Niantic等助力下,XR行業内容生态也将愈加繁榮,使用者也将體驗到各色各樣的優質遊戲。

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