天天看点

苹果、Meta XR内容“大战”:你有漫威,我有Niantic

作者:新浪XR

隐隐之中,苹果与Meta在XR内容生态上似乎在摽着一股劲儿。

前脚,市面传来影视巨无霸漫威影业宣布将会为苹果Vision Pro制作沉浸式互动内容的消息;后脚,就传出Niantic为Meta Quest 3推出MR宠物游戏《Hello, Dot》的消息。

不免让人展开遐想,苹果、Meta二者之间颇具有一种你方唱罢我登场的“PK”意味,火药味浓重。但无论双方是有意而为之,还是如何,这都将提升双方头显的市场吸引力,吸引更多潜在用户考虑购买和使用该设备,以及增加用户粘性等。

同时,这也将丰富MR、甚至XR行业内容生态,为XR内容生态增添了新的元素和活力,将为用户提供全新的娱乐体验,增加用户对设备的粘性,促进用户对设备的长期使用。

苹果、Meta XR内容“大战”:你有漫威,我有Niantic

01.苹果、Meta“打PK”

近日,《精灵宝可梦Go》开发商Niantic为Meta Quest 3提供了一款全新MR养宠游戏《Hello, Dot》,让玩家颇为兴奋的是,当前该游戏即可免费下载。

据了解,《Hello, Dot》提供了名为Dot的宠物,玩家可以将游戏中的虚拟生物放置到自己所处的环境中,可以从空中抓住这个摇晃的小生物,把它浸在一桶油漆里,或者指着一个表面来引导它的兴趣,也可以用手做一个手势来召唤食物,给它喂食。

苹果、Meta XR内容“大战”:你有漫威,我有Niantic

Niantic表示,在这种身临其境的体验中,你将能够近距离欣赏Dot的视觉震撼力,并在一起玩耍时与它们建立特殊的联系。想象一下,能够真正掐着腋下举起你的宠物,然后将它们抛起来,让它们飘回你的怀抱。

“或者也许你最喜欢的歌曲正在背景中播放,你想与你的Dot举办一个小型舞会。或者你可能只想在沙发上靠着你的Dot放松一下。可能性是无限的,你将感受到真实的快乐。”

对于《Hello, Dot》,团队正在探索一个超越智能手机和平板电脑的新平台。工作室表示,《Hello, Dot》汲取了《Peridot》最佳部分,并通过MR的“魔法”让它们栩栩如生

开发者表示,未来《Hello,Dot》有望登陆Apple Vision Pro,不过,当下并未有明确的发布日期。

苹果、Meta XR内容“大战”:你有漫威,我有Niantic

据了解,Niantic曾是火爆全球《精灵宝可梦Go》的开发商。2016年夏天,《精灵宝可梦GO》一经推出,便以火爆之势席卷全球。Niantic也凭《精灵宝可梦GO》日进斗金,名声大噪。

而在Niantic为Meta Quest 3提供了一款全新MR养宠游戏《Hello, Dot》前两天,市面消息显示,漫威影业宣布,将为苹果Vision Pro头显推出一款长达1小时全新互动式沉浸式Disney+故事。

据悉,该内容与多元宇宙动画系列《假如…?》相关,玩家可以主导这个沉浸式故事,并在穿越现实的旅程中改变周围的空间。

苹果、Meta XR内容“大战”:你有漫威,我有Niantic

该内容的导演兼执行制片人 Dave Bushore 表示,该故事是我们讲述故事方式的又一次进化,让不同时代的粉丝都能体验这些故事,并与他们最喜爱的英雄们一起经历冒险。这样的体验将为我们打开通往漫威宇宙的大门,让我看到了我一生都在等待的东西。”

不过,漫威并未公布这款沉浸式互动故事的具体上线日期,只表示很快就会发布更多信息。

不难看到,虽然是Niantic、漫威影业在为XR厂商提供内容,不过,二者却是不同阵营,一方是苹果Vision Pro,一方是Meta Quest阵营。

由此看来,苹果、Meta在XR内容上颇具“打PK”的意味,谁也不让着谁,各自有各自大IP内容来助力。

02.将丰富XR内容生态

事实上,Niantic、漫威影业为Meta、苹果头显产品带来了不小的助力。一方面,Meta、苹果头显将能够吸引更多对漫威和Dot萌宠内容感兴趣的消费者,从而将提升双方头显的市场吸引力,吸引更多潜在用户考虑购买和使用该设备。

另一方面,这也起到了巩固双方在虚拟现实领域领先地位的作用,可以增强消费者对苹果品牌、Meta品牌的信任和忠诚度等。

苹果、Meta XR内容“大战”:你有漫威,我有Niantic

值得注意的是,无论漫威影业宣布将会为苹果Vision Pro制作沉浸式互动内容,还是Niantic为Meta Quest 3推出MR宠物游戏《Hello, Dot》,都将为整个MR或者XR内容生态产生一系列积极影响。

首先,有了漫威、Niantic的示范、带动作用,未来将会吸引越来越多优质IP进行XR内容开发,这将丰富XR行业内容生态,为XR内容生态增添了新的元素和活力,将为用户提供全新的娱乐体验,增加用户对设备的粘性,促进用户对设备的长期使用。

其次,可以推动技术创新。开发商在游戏的开发过程中,无疑会对MR技术进行深入的研究和探索。这种技术上的创新和改进,将有助于提高MR设备的性能和用户体验,从而推动整个XR行业的技术进步。

另外,有助于拓展应用场景。通过制作的内容或者游戏,可以看到XR技术在娱乐、教育、社交等多个领域的应用潜力,也为XR技术在更多领域的应用提供了示范和借鉴,有助于拓展XR技术的应用场景和市场空间。

苹果、Meta XR内容“大战”:你有漫威,我有Niantic

此外,还可以提升用户参与度。MR技术通过提供沉浸式的体验,使用户能够更深入地参与到虚拟世界中。以《Hello, Dot》为例,这样的游戏正是利用了MR技术的这一优势,让用户在游戏中与虚拟宠物建立深厚的情感联系,提高了用户的参与度和粘性。

值得注意的是,无论漫威影业宣布将会为苹果Vision Pro制作沉浸式互动内容,还是Niantic为Meta Quest 3推出MR宠物游戏《Hello, Dot》,都将为整个XR行业提供了积极示范作用。

未来或许可以延伸到这种跨领域合作,例如,XR厂商通过与优质IP合作,开发出吸引人的游戏内容。通过跨领域的合作,不同产业可以共同推动XR技术的发展和应用,实现互利共赢。

未来,在类似于漫威、Niantic等助力下,XR行业内容生态也将愈加繁荣,用户也将体验到各色各样的优质游戏。

继续阅读