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原神:都到2.5版本了,還有人覺得班尼特6命不能解鎖?

喜歡玩手遊的看下面的第三張圖檔

随着版本的更疊,曾經很多既定的“規則”,随着玩家玩法的開發,似乎已經不太适用。就此,就有小夥伴來咨詢拾柒,自己在2.5版本的卡池抽到了6命的班尼特,可是一直猶豫要不要解鎖。

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之是以,這個小夥伴會猶豫,原因就是班尼特的6命會附魔近戰角色的普攻,并提升15%的火元素傷害。對于火元素角色來說,完全沒有影響,對于其他元素的近戰角色來說,可能或多或少會有些影響。也就是說,點了之後,會把班尼特的輔助範圍進一步縮小。可是,事實上真的是這樣嗎?

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班尼特的機制和玩法簡析

說到班尼特,玩家就會下意識地将他歸納到“6星戰神”裡面去。關鍵的原因,還是他的輔助能力,非常強勢,直到2.5版本,也沒有下位能夠替代。論輔助,他能夠給隊友回血,同時,還能夠提升隊友的白值傷害(基礎攻擊力)。而基礎攻擊力,在遊戲中的稀缺性是有目共睹的,是以,班尼特被捧上神壇。

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當然,對于高練度的班尼特來說,憑借自身的輸出能力,也能夠打出非常可觀的傷害。甚至有玩家僅靠一個元素戰技的“猴戲”玩法,就能夠打出幾十萬的傷害。這種玩法主要是憑借班尼特的技能CD短的特性,高頻打出火元素爆發傷害。不過,不建議萌新或平民玩家這麼玩。

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從目前版本班尼特常見陣容來分析

雖然說,班尼特百搭,但是,要說主流隊伍,也就隻有那幾套。其一,4星基礎國家隊,由班尼特、香菱、行秋、重雲(菲謝爾)等角色構成。其二,“萬達國際”隊,達達利亞、萬葉、香菱、班尼特,其三,變種雷神國家隊,重雲換雷神即可。

其四,甘雨融化流,需要搭配班尼特。其五,就是2.5版本比較流行的“萬班九雷”玩法。那麼,從主C的武器來看,近戰也隻有雷電将軍會受到影響,除此之外,甘雨,達達利亞,都是弓箭,不受影響。從陣容搭配來說,其實問題不是很大!

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從目前版本的近戰主C角色來分析

單手劍主C,隻有神裡绫華一名,其他角色均是輔助,是以不計算在内。雙手劍主C,有荒泷一鬥、優菈、迪盧克。長柄武器有胡桃、雷電将軍、魈。結合前面的陣容搭配來看,其實咱們會發現其實影響也不是很大。

荒泷一鬥的搭配方式,一般都是以純色隊為主,是以班尼特可用,可不用。在胡桃、魈的特殊機制的影響下,他倆也不會去搶班尼特。雷神的大招是元素爆發傷害,是以不吃班尼特的6命加成。神裡绫華是靠技能輸出傷害,普攻附魔火元素,甚至能夠得到一定的正向提升。

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受影響的隻有一些靠普攻輸出的物傷角色

要說影響的話,可能雷澤、優菈,這樣打實體傷害的角色,可能會受到一定的影響。先說雷澤,如果将普攻轉化成了火元素傷害,那麼大招的雷傷攻擊,就吃不到雷+冰的超導減少敵人物抗的效果。不過,雷澤在目前版本已經退環境了,也隻剩下了優菈。

優菈是冰元素雙手劍角色,不過,從傷害機制來看,優菈依舊是打實體傷害。那麼,有了6命班尼特之後,肯定會影響優菈的輸出效率。首先,她的元素戰技是減少物抗,附魔之後,就吃不到了。還有一個原因,就是和雷澤一樣,拾柒就不過多贅述了!

原神:都到2.5版本了,還有人覺得班尼特6命不能解鎖?

最後總結

很多大佬說,建議不點班尼特的6命,主要的原因就是就是附魔這個原因。但是,拾柒給大家分析之後,也能清晰地看出來,契稅對于咱們實際遊戲,并沒太大的影響。首先主流陣容不需要他,能影響到的也隻有物傷角色。是以,如果抽到6命班尼特,點就完事了。那麼,大家怎們看待這個問題呢?

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