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這些技能純純的惡心人,和提莫蘑菇有 得 一拼

“道士牽n狗,地圖随便走”如果你在網絡世界裡沖浪夠多,那你應該會對這句話有印象。作為傳奇頁遊廣告的素材,這句話其實很早前就流傳開了。在渣渣輝之後,傳奇廣告似乎又回到了複古版本,更偏向魔改了。

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真實的道士最開始隻能夠召喚骷髅,幫助玩家打怪更新。後來随着等級提升,才能召喚出神獸,也就是傳奇玩家們口中的“狗”。把神獸叫做“狗”并不是出自于玩家樸素的交流需要,其實是玩家對道士這個職業的暗中貶損。

傳奇的職業不多,隻有戰士,法師,道士三種。戰士物攻高,物防高,但是法防很低。法師魔攻高,魔防高,但是物防卻很低。而道士雖然都是中流,但是相對于其他兩個職業,生存能力卻是最強,還能用各種輔助技能和别人周旋,而召喚出的神獸屬性極高,有肉有輸出,很難對付。

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如果追道士,他一路跑,神獸就在旁邊一直輸出。如果不追道士,神獸頂住你,道士在邊緣放風筝,很讓人讨厭。由于這個召喚神獸非常強力,也便成為了道士的招牌技能。道士成了其他職業的口中的 “狗道”,而神獸自然也成為了“狗”。

在回合制遊戲裡,複活可是一個關鍵的技能。雙方擺好陣勢,你一下我一下,一人放一個技能,多一個人就能多一次輸出的機會。是以在相同的練度下,每個玩家都在想,如何快速幹掉對面的關鍵角色。

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有矛就有盾,這是自然天理。複活術能讓已倒下的角色重新回到戰鬥中來,為戰鬥增添更多變數。但是“有矛就有盾”這句話反過來也成立。在《夢想世界3手遊》裡,複活術也可以被其他技能所克制。死騎作為遊戲中擅長給敵人加減益BUFF的輸出職業一直都很強力。他專門有一招可以克制複活術,叫做追魂奪魄。這個技能有機率能讓敵方附加驅魂狀态,一旦在狀态持續時間内被擊倒,則在之後的4回合都無法被複活。

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除了能讓敵人不能不複活之外,這個技能配合隊友守屍也很友善,如果被複活後運氣不好再被擊倒很有可能會改變戰局的形勢走向,追魂奪魄堪稱最強控屍招式。如果是pvp幫派戰,那麼那個不幸被集火的玩家隻能看着别人操作,完全沒有遊戲體驗。

其他遊戲裡這種令玩家心梗的技能還有很多,moba遊戲就是重災區。比如說《英雄聯盟》裡提莫的蘑菇,要麼是好不容易死裡逃生結果踩一個蘑菇快速回城,要麼是高高興興出門去,然後連踩兩個直接回家,白跑一趟。《dota》裡劇毒術士的毒刺也不遑多讓,滿級被動點一下就有450的被動傷害,更别提三技能蛇棒了,消耗能力極強,綠色軍團名不虛傳。

這些技能純純的惡心人,和提莫蘑菇有 得 一拼

這些技能從20年前就有了,現在還有,估計在以後的遊戲裡還會出現新的惡心技能。作為一名想要好好玩遊戲的玩家,實在是不能了解這些技能的意義。如果你有被人惡心的經曆,不妨在下面分享一下自己的故事吧。

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