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DNF攻略:制式還是CP?複仇者的CP武器分析

作者:孤月江山寒

一圖流結論

一圖流結論放前面

DNF攻略:制式還是CP?複仇者的CP武器分析

計算過程

DNF攻略:制式還是CP?複仇者的CP武器分析

用大量等級裝備把技能堆到110級該有的樣子檢視資料,之後進行了計算得到了百分比數值,有錯漏請指出

另,實際上如果要用CP武器,應該把白金徽章和時裝上衣更換為“惡魔詛咒",不過不影響最終提升率計算

橫向對比

武器強度和職業強度都是對比出來的,有請我們的模特——紅王爺衆所周知,大家都覺得紅王爺的CP武器極強,那我也就逮着紅王爺的武器進行對比(而且紅眼的武器相當好量化)

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首先,第一眼是"傷害增加量"詞條,輸!7112打8300 劃掉,當沒看到

總的來說,紅眼的CP武器就是把雙5W1秒傷的技能提高到了6W7,并且增加了技能範圍

而複仇則是結合韓服倍率表和之前的計算提升率,除了得到了秒傷為7W6的惡魔之芽以外,還得到了秒傷為5W8、5W6和5W4的三個CP技能,并且附送了對45級技能、95級技能的補強

DNF攻略:制式還是CP?複仇者的CP武器分析

缺點:CP武器是對技能産生的附帶傷害,而附帶的這一部分傷害不受符文之類的對相應本體技能的加成!(但是可以享受CD縮減哦~)

我個人來講,計算過數值以後,這把CP武器的意義對于複仇來說還是相當的大的

武器總結

CP武器對于複仇來說,徹底改變了100級版本以來複仇的玩法模式:

1.彌補了由于複仇平砍的高秒傷導緻的非覺醒技能資料虧模

2.由于非覺醒技能虧模,而一覺變身、二覺、三覺可以同時享受盧克西、歧路腰帶和武器遴選的加成,導緻複仇在100版本特化覺醒成為唯一最優解,而使用任何CD類裝備收益相較于其他職業都是虧模的,而CP武器則徹底改變了複仇的技能資料構成,CP武器特效和消耗惡魔之力的技能一同享受CD屬性進而逆轉了CD屬性對于複仇者原本虧模的收益

幾點不足:

1.首先是前面提到的,CP武器特效傷害不能與技能本體一起享受傷害類符文以歧路鞋傷害詞條等針對本體技能傷害的加成

2.對于很多複仇者玩家來說,要改變100版本現有的護石配裝方案,不僅是護石類型的改變,例如從主流的強擊、吼、門更換為吼、門、拳或者門、拳、輪等

3.也許還包括符文孔顔色從紫藍紅更替為紫綠藍

4.目前複仇玩家需求的,不僅是非覺醒技能資料的改善,對于非覺醒技能形态的改善也很重要,例如輪子的發射、門的脫手、吼的大範圍、強擊的追蹤與大範圍都是依賴于護石才能得到的形态改善,一旦放棄護石也就放棄了形态,而如果選擇CP武器,想要最大化利用CP武器的特效傷害,就意味着護石選擇門、拳、輪,而放棄吼和強擊的形态優化,最終會陷入到形态和資料之間兩難抉擇

5.CP武器對于105裝備體系适應性不足,尤其是加成極高的無色套、手搓套以我個人了解理論上都不能加成特效傷害

存疑點

1.如果本體技能為無色技能、手搓技能或者在下排欄,特效傷害能否跟随本體技能一起享受無色技能增傷、手搓技能技能或者在下排欄技能增傷等裝備詞條,待測試

2.無色流腰帶具有非無色技能+2無色消耗效果,是否可以将“惡魔之力”判定為無色技能,進而使基于惡魔之力傷害的惡魔之爪享受無色增傷,待測試

DNF攻略:制式還是CP?複仇者的CP武器分析

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