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三國殺:遊戲中的心理學大師,玩得好就是神,玩得不好就是神經

喜歡玩手遊的看下面的第三張圖檔

衆所周知三國殺移動版中有四百多個武将,每位武将的技能都是特殊的。有輸出能力比較強的,也有輔助能力比較強的,有玩裝備的,也有不斷摸牌的武将。其中有一類很特殊,那就是玩心理戰。這些武将玩得好就是神,玩得不好就是神經,今天小編就為大家介紹一些擅長心理戰的武将。

三國殺:遊戲中的心理學大師,玩得好就是神,玩得不好就是神經

于吉

蠱惑:你可以說出任何一種基本牌或普通錦囊牌,并正面朝下使用或打出一張手牌。體力值不為0的其他角色依次選擇是否質疑。若無角色質疑,則該牌按你所述之牌結算。若有角色質疑則亮出驗明:若為真,質疑者各失去1點體力;若為假,質疑者各摸一張牌。無論真假,棄置被質疑的牌。僅當被質疑的牌為紅桃花色且為真時,該牌仍然可以進行結算。

首先就是于吉,這個武将在三國殺中的時間比較長的,大家一定非常的了解這個武将。他每次出牌都可以發動技能【蠱惑】,是以也被玩家稱呼他為燒進度條的武将,許多玩家最反感與他對戰。除了時間耗費比較長之外,于吉的實力也是一方面的原因。

于吉每次出牌都能【蠱惑】敵人,讓敵人不停猜測,成功了可以摸一張牌,失敗就會扣血。而一旦猜測失敗之後,就會影響玩家之後的猜測。玩家會不斷陷入“他肯定是騙人的,可上一輪猜錯了,這可怎麼辦?”

三國殺:遊戲中的心理學大師,玩得好就是神,玩得不好就是神經

審配

守邺:每回合限一次,當你成為其他角色使用牌的唯一目标後,你可以與其進行對策:若你對策成功,則此牌對你無效,且此牌進入棄牌堆時改為由你獲得。

審配算是心理戰中最有特色的武将,因為他是那些少數殘血登場的武将。每當敵人攻擊審配時就會進入一個猜拳的時刻,兩人分别選擇對策,各有50%的勝率。與于吉不同,與審配對戰不會有其他因素影響心理,隻需進行選擇。成功了牌就會正常使用,失敗了則牌會被審配拿走。單看風險,與審配對戰比于吉好一些,畢竟失敗了也不會扣血。

三國殺:遊戲中的心理學大師,玩得好就是神,玩得不好就是神經

張薿

怃戎:出牌階段限一次,你可以和一名其他角色同時展示一張手牌:若你展示的是【殺】且該角色不是【閃】,你棄置此【殺】,然後對其造成1點傷害;若你展示的不是【殺】且該角色是【閃】,你棄置此牌,然後獲得其一張牌。

張薿也是一位心理戰高手,他的技能不僅能對敵人造成傷害,還可以耗費敵人的【閃】。如果說于吉是把猜測的主動權給敵人,那麼張薿就是把主動權給自己拿着。此外,上面的兩位武将的技能隻有兩種結果,勝利或者失敗,但是張薿有三種情況,勝利、失敗、平局。當敵人隻有一張手牌時,張薿完全可以利用該技能看敵人的手牌,也算是一個不錯的效果。

三國殺:遊戲中的心理學大師,玩得好就是神,玩得不好就是神經

将幹

盜書:每輪限一次,敵方角色的出牌階段開始時,若其有手牌,你可以令其視為使用了一張【酒】,并令其聲明其手牌中有一種基本牌,你判斷其真假。若判斷正确,則你随機獲得其5張手牌;否則本回合你無法相應其使用的牌。

與上面幾位武将相同的是,蔣幹的技能命中率也是50%。不過蔣幹的收益無疑是最強的,一旦技能生效,就能拿走敵人的5張牌,基本上扒光敵人。正因如此,蔣幹技能失敗的後果也是非常嚴重,相當于被敵人強制【酒殺】,玩得不好兩回合就涼涼了。

除了以上幾位武将,你還知道哪些玩心理戰的武将?