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暴雪官宣守望先鋒2開啟測試,下個月就能搶先體驗PVP内容

我受到了召喚,我必須回應,一如既往。

3月11日淩晨,暴雪官方終于釋出了守望先鋒2的相關消息,在等待了三年後,這款遊戲終于在今天啟動了Alpha測試,而在4月下旬時将展開Beta測試。玩家現在就參與外服測試的報名,如果你足夠幸運的話,有機會在下個月率先體驗到守望先鋒2,當然,這次測試暫時還沒有包括中國地區。

暴雪官宣守望先鋒2開啟測試,下個月就能搶先體驗PVP内容

很難評價暴雪先前的決策是否正确,他們在守望先鋒1剛開始走下坡路的時候,突然宣布要制作守望先鋒2,而且放棄守望先鋒1的後續更新。對于任何一個遊戲而言,漫長的長草期讓人感到絕望,沒有新地圖沒有新英雄沒有新模式,遊戲環境不斷惡化。當時的遊戲總監Jeff認為守望先鋒1的引擎限制了後續開發,而且他極力想推出更多PVE内容。

但現在已經是21世紀的20年代了,PVE内容就算做得再好,玩家将副本刷上十次,也會失去興趣,守望先鋒作為一個FPS遊戲,與人鬥其樂無窮。而且PVE副本的制作難度,顯然是要比PVP更大,需要花費更多的時間。是以,新的開發團隊作出了一個決定,他們将守望先鋒2的PVP和PVE内容拆分,PVE繼續進行開發,而PVP内容将從這月開始進行測試。

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這顯然是一個正确的決定,雖然守望先鋒1現在已經很少人玩,但這個遊戲IP的潛力和閱聽人還很大,2016年那個夏天讓人瘋狂,這是一款曾經讓各大電腦廠商和網吧更新配置的熱門遊戲。守望先鋒2肯定無法達到六年前的高度,但盡快将PVP内容送到玩家的手裡,會讓這個遊戲的基本盤更穩,至少能夠收回過去三年失去的人心。

Alpha階段的測試是一次封閉測試,隻有暴雪員工、OWL職業選手和少數人員可以參與,是以,我們目前還無法得知守望先鋒2的更多内容。畢竟OWL聯賽将于5月時開啟,職業選手也需要進行訓練,為新賽季做好準備,暴雪官方在去年就表示,2022年的OWL聯賽将使用守望先鋒2作為比賽服,我們在5月的時候要當一波雲觀衆了。

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這次測試加入了新英雄索傑恩、新模式機動推進、4張新地圖、4個重做英雄、新Ping系統,當然,還有最重要的遊戲機制更新,守望先鋒從6v6變成了5v5遊戲,每個隊伍的坦位從2個變成了1個。開發團隊肯定不會一次性上線所有的新内容,其他新英雄會在後續幾個月的測試中逐一加入,這樣可以留給玩家足夠的适應時間,也讓遊戲保持更多的新鮮感。

遊戲業界的測試,一般是Alpha和Beta測試結束後,就到遊戲公測了,如果守望先鋒2測試順利的話,有可能在今年夏天就會提前上線PVP内容。在這個消息公布後,暴雪官網在淩晨時一度伺服器崩潰,這也說明了還是有很多玩家渴望參與到Beta測試的報名。作為對戰遊戲的話,玩家基礎對比對品質影響很大,你現在去打國服的話,不但排隊時間非常長,玩家的隐藏分差距也很大。

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再來說說這次的更新内容,新地圖需要很多時間熟悉,新Ping系統應該是Apex的那套,實在是太好用了,索傑恩是一個使用能量步槍輸出的DPS英雄,而且守望先鋒2為了适應5v5玩法,重做了很多英雄,玩法方面和一代有一些出入。如果你玩過守望先鋒1,就會明顯感受到技術差距對于遊戲的影響,短闆玩家會讓整個團隊直接坐牢,守望先鋒這遊戲是不允許混子的,是一個極度吃配合的遊戲。

不過,新地圖增加了更多掩體,英雄的技能大幅調整,加上5v5的對決機制,可能會讓遊戲更加減少配合,坦位不再隻是舉盾工具人,DPS沒有那麼依賴前排創造輸出空間,奶媽的生存能力變強了。對于守望先鋒這種已經成為deadgame的遊戲來說,改變總是好事情,總比什麼都不做就放棄這個遊戲要好。

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尤其新遊戲總監承諾之後會積極更新,雖然這個承諾信一半就行了,但遊戲持續更新内容,種草期間就不會那麼長。但對于喜歡PVE内容的玩家而言,這次公告就有些失望了,目前看起來PVE内容在一年内還是很難做完。由于目前國服版号很難獲得,守望先鋒2如果上線國服的話,應該會像魔獸世界那樣,直接在一代上面進行更新了。

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