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10種本能思維陷阱之七「命中注定」,事物内在屬性決定自身的命運

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「命中注定」

10種本能思維陷阱之七「命中注定」,事物内在屬性決定自身的命運

在本能思維陷阱中,「命中注定」的本能思維讓我們認為:事物的内在屬性決定了它的命運。

這種思維導緻的行為結果就是,既然已經無法改變,那就直接躺平吧。

這就讓我想起了那個故事,一個富豪和一個乞丐兩人都躺在沙灘上沐浴着陽光,富豪看着乞丐,問他為什麼不去好好賺錢還有心思躺在這裡?

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乞丐反問富豪,賺錢是為了什麼?

富豪答道,當然是為了能躺在沙灘上曬着太陽享受生活啦!

乞丐說,我不是正躺在這裡嗎?

富豪與乞丐誰對誰錯?當時我也沒認為乞丐有何不妥之處,但總覺得事情不應該是這樣的。

「躺平」的這種行為正是受「命中注定」這種本能思維所影響,但是「躺平」并不是唯一的選擇,我們還有其它的選擇。

也就是說決定命運除了客觀條件下的「自身屬性」這個重要因素外,我們還要找到關鍵性因素。

我認為這個關鍵因素就是「自己的主觀能動性」,當然這個很難,但是并不意味着不可能。人之是以為人,正是因為他會思考,會學習然後來疊代自己。

如何去擺脫「命中注定」的自身屬性?

我們常說「寒門難能出貴子」,表達的是改變自身屬性的難度,好比我們玩遊戲的時候一出門就碰到大BOSS,這時候硬碰硬肯定玩完。

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如果遊戲這麼設定,大機率這遊戲要關門,0級新手和滿級大BOSS怎麼去對抗?

但是如果你玩過遊戲,你就會明白設計者的思路,他會給你設計一個「成長體系」,比如說先讓你去打低等級的小怪物,然後賺取經驗更新,這樣不斷重複打怪更新,開始通關挑戰小BOSS。随着時間的推移,你的經驗漲了,難度系數也開始提升,最終,你也有了挑戰大BOSS的實力。

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按照這樣的邏輯,如果你出身于寒門,想擺脫「命中注定」的自身屬性,就必須得建立自己的「成長體系」,最終擺脫自身屬性,或者說讓自己處在更高一層次的水準。

怎麼去建立自己的「成長體系」呢?

二戰的時候,德國的「閃電戰」讓同盟國吃了不少苦,先用戰機快速炸毀同盟國的要塞基地,使其癱瘓,而後再用陸軍登陸占領。

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同盟國的目标就是摧毀盤旋在空中的德國戰機,當時的方法就是用「高射炮」來擊落德國戰機。

顯然,這效果并不理想。

問題的關鍵是,德國戰機不會停在空中等着你來,是以大部分炮彈飛到的時候,戰機早就不在原來那個位置了。那個時候,高射炮擊落飛機純粹是瞎貓碰上死耗子,機率低到不能再低。

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當時可把同盟國給急壞了,召集了各個行業的精英來解決「提高炮彈命中率」的問題,好長一段時間,大家都沒有一個解決方案。在大家面面相觑的時候,一個名叫「維納」的神經學專家,同時他也是一名神經科醫生和數學家,提出了在炮彈上安裝「回報調節系統」。

這啟發于他在醫院觀察到一位有「帕金森綜合征」的老人,這個老人想拿起杯子喝水,大家都知道「帕金森綜合征」是一種常見的中老年人神經系統疾病,老人手會抖得很厲害,好幾次都無法拿起水杯子,但是不斷得調整手部的位置,最後終于端起了杯子喝到了水。

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維納提出,高射炮之是以無法命中飛機,就是因為炮彈無法感覺自己與飛機的距離,也就是說它無法調節自己的飛行方向來靠近飛機,直至擊中飛機。

這個讓我想到了在打羽毛球的時候,當對手抛了一個球過來,我們的眼睛會盯着目标,對球的落位點進行預測,然後迅速移動到那個位置,并且不斷在觀察羽毛球的飛行軌迹,對自身的位置進行調整,如此重複直至擊中羽毛球。

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在這麼短的時間,實際上我們大腦已經形成了一套「回報調節系統」,目标是「擊中羽毛球」,首先依據羽毛球的軌迹,預估了一個大概位置,針對這個回報修正了自己的位置。然後再次依據羽毛球的實際飛行軌迹進行預判,并且再次修正自己的位置。

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目标行為回報再行為再回報再行為N次疊代最終達成目标。

「摸着石頭過河」

我們常說摸着石頭過河,實質上也就是面對未知探索的一種常态,踩着一塊石頭,不知前方水深水淺,隻能小心翼翼去試探,待站穩腳跟,再次疊代這種行為,最終到達對岸。

10種本能思維陷阱之七「命中注定」,事物内在屬性決定自身的命運

如果不甘于寒門,要擺脫命中注定這種内在屬性,那麼就要建立一套自己的「回報調節系統」,這就是你「成長體系」中的金手指,作弊器,「改變命運」這個大目标才有可能真正實作。

達成目标的核心就是要獲得「回報」,這個「回報」是告知你與目标之間的差距,優化你的行為,進行再次疊代,如此反複最終靠近目标。

這一套系統告訴我們沒有回報就沒有疊代,同時側面提醒我們,我們所掌握的知識以及經驗也會過時的。

在這裡你就會明白先人已經給我們普通人指明了一條成長疊代之路——知識改變命運。

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