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原神:從開荒到長草,一個普通玩家的心路曆程其實就三個階段

大家好呀,我是升聖遺物隻歪防禦力被基友們戲稱為防禦使徒的58級原神老萌新。

《原神》開服已經500多年了,即便是0氪的開服玩家至少也有57級。在這一年多的時間裡,玩家們從新手期一直到老手期,從投入時間和心态一定有許多變化,但是一個普通玩家從開荒到長草,其實就是這三個階段。

原神:從開荒到長草,一個普通玩家的心路曆程其實就三個階段

新手期:對一切感到好奇,那裡發光點那裡

我相信大部分的玩家和我一樣,剛開始玩《原神》的時候,對這個遊戲的一切都充滿好奇,在探索大世界的時候,每個發光的材料都恨不得全部撿光,遇到的每個npc都會跟他對話,主動地探索這個世界的每一寸土地。

即便那時候還不知道什麼是養角色,什麼是配隊,但是帶着爺和一把小劍就敢到處跑,平a一下幾百的傷害刮死史萊姆都覺得是一件開心的事情,新手期的我們最純粹最快樂。

我記得我最瘋狂的時候,甚至一天玩十幾個小時不覺得累,而且我第一次知道了原來遊戲每天的更新時間可以是淩晨4點的。

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成長期:開始關注角色強度和研究配隊

随着冒險等級和世界等級的提升,怪物越來越難打,角色突破材料也很難采集,有時候沒人帶連純水精靈甚至都是困擾我們很久的問題。

這時候,大多數玩家都會開始關注角色強度,研究該如何配隊能夠讓我們的輸出最大化,開始初步學習原神元素論、技能倍率等相關知識。

原神:從開荒到長草,一個普通玩家的心路曆程其實就三個階段

記得我當時玩到中期,雖然線上遊戲時間并又沒剛開始那會那麼多,但是線下對遊戲的投入時間明顯增加了。開始到米遊社或者各種遊戲攻略平台尋找原神相關的攻略和資料,學習輸出手法以及怎麼打元素反應等知識,慢慢形成了自己對遊戲的一套了解。

甚至跟朋友聊天也會自嘲,上學那會都沒現在這麼認真。

原神:從開荒到長草,一個普通玩家的心路曆程其實就三個階段

長草期:每天10分鐘做日常,有活動就做

如果玩原神比較肝的小夥伴,一周之内肯定能夠玩到45級。然而從45級到55級其實也就兩三個月。

等劇情都過完了,地圖探索度也100%了,想培養角色,但是看着不到20的體力,也是心有餘而力不足,每天遊戲上線的時間也慢慢減少了。

每天如果隻刷聖遺物的話,玩遊戲經常都是負提升,合成了大狗糧,消耗了摩拉,心情糟糕透了。

到這個階段長草期就悄悄地開始了。

原神:從開荒到長草,一個普通玩家的心路曆程其實就三個階段

不知道小夥伴什麼時候開始覺得自己開始長草呢?對我來說,應該深淵已經輕松打通的時候就是真正長草了,并且對塵歌壺也不太感興趣,真就是每天上線10分鐘做日常然後下線。

真心建議官方能夠出一些讓玩家能日常玩耍的常駐活動,或者幫助萌新能獲得獎勵之類的系統,讓遊戲良性發展下去,而不是讓老玩家瘋狂長草。

原神:從開荒到長草,一個普通玩家的心路曆程其實就三個階段

最後,無論是新手開荒時候的簡單快樂,還是成長期的學習與提升,到後來長草期的無趣,這都是一個普通玩家必經的三個階段,真實也精彩。

希望每個玩家都能在《原神》中收獲快樂與朋友。

看到這裡的各位不知道現在處于什麼階段呢?歡迎留言分享關于原神的故事。

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