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王者榮耀:英雄機制探秘之狄仁傑

大家好,我是萌新作者中國斯坦李,緻力于研究王者榮耀的遊戲機制,帶大家了解英雄的機制細節,裝備盲點,希望大家看完我的文章後,能夠對遊戲機制有着更深入地了解!今天我帶大家看一看狄仁傑這個英雄。

王者榮耀:英雄機制探秘之狄仁傑

老規矩,正常内容不談,技能擺一下:

王者榮耀:英雄機制探秘之狄仁傑

被動持續時間為1.5秒,正常情況下連用兩個技能容易中斷迅捷,手速較快勉強可以連上。

一技能描述紅牌傷害為實體傷害+定額法傷。但普攻的紅藍牌傷害和一技能描述的并不一樣,普通攻擊觸發的紅藍牌傷害僅有法傷與一技能描述挂鈎!!!藍牌多個減速隻損失一半法傷。

一技能更新可以提升技能傷害并減少CD,二技能更新僅減少CD,減少數值相同但一技能初始CD8秒滿級6秒,二技能初始CD12秒滿級10秒,CD百分比而言更新一技能為25%,二技能隻有16.7%。

王者榮耀:英雄機制探秘之狄仁傑

二技能使用瞬間有短暫無敵這個已經被寫在了技能描述上,小小的提醒一下。

三技能可以觸發普攻法球效果,但不享受實體吸血(也許是bug,有相同描述的一二技能可以進行實體吸血)。三技能有相同的實體傷害和法術傷害,此傷害享受更高法術加成,友軍朝被标記目标移動提升10%移速。

王者榮耀:英雄機制探秘之狄仁傑

狄仁傑有着較為完美的法球機制,是以可以研究多種打法,我在此不做推薦。本期内容較少,但希望我的文章能夠讓大家更全面的了解這個英雄,根據需要考慮自己的打法思路!謝謝大家

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