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王者荣耀:英雄机制探秘之狄仁杰

大家好,我是萌新作者中国斯坦李,致力于研究王者荣耀的游戏机制,带大家了解英雄的机制细节,装备盲点,希望大家看完我的文章后,能够对游戏机制有着更深入地了解!今天我带大家看一看狄仁杰这个英雄。

王者荣耀:英雄机制探秘之狄仁杰

老规矩,常规内容不谈,技能摆一下:

王者荣耀:英雄机制探秘之狄仁杰

被动持续时间为1.5秒,正常情况下连用两个技能容易中断迅捷,手速较快勉强可以连上。

一技能描述红牌伤害为物理伤害+定额法伤。但普攻的红蓝牌伤害和一技能描述的并不一样,普通攻击触发的红蓝牌伤害仅有法伤与一技能描述挂钩!!!蓝牌多个减速只损失一半法伤。

一技能升级可以提升技能伤害并减少CD,二技能升级仅减少CD,减少数值相同但一技能初始CD8秒满级6秒,二技能初始CD12秒满级10秒,CD百分比而言升级一技能为25%,二技能只有16.7%。

王者荣耀:英雄机制探秘之狄仁杰

二技能使用瞬间有短暂无敌这个已经被写在了技能描述上,小小的提醒一下。

三技能可以触发普攻法球效果,但不享受物理吸血(也许是bug,有相同描述的一二技能可以进行物理吸血)。三技能有相同的物理伤害和法术伤害,此伤害享受更高法术加成,友军朝被标记目标移动提升10%移速。

王者荣耀:英雄机制探秘之狄仁杰

狄仁杰有着较为完美的法球机制,所以可以研究多种打法,我在此不做推荐。本期内容较少,但希望我的文章能够让大家更全面的了解这个英雄,根据需要考虑自己的打法思路!谢谢大家

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