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《熱血傳奇》營運19年,為什麼依舊風靡?

熱血傳奇這款經典的RPG遊戲,滿打滿算營運到今天已經超過了19個年頭,玩過這款遊戲的人可能早已成家。但如今看來,這款遊戲無論是打擊感還是畫面上都非常單調,幾乎沒有什麼能吸引人玩下去的地方。但為什麼“傳奇類”元素到今天依舊風靡呢?

《熱血傳奇》營運19年,為什麼依舊風靡?

那麼傳奇當初為什麼會火,我覺得是因為國内網絡遊戲的空缺,如同時勢造就英雄,傳奇剛好填補了這個空缺。當然,傳奇的成功也并不僅僅是因為時代的特殊性,現在來說說傳奇的特色系統,經典的三職業搭配,自由交易PK包裝,每個職業的突出面,都展現了這個遊戲别具一格的出色。該遊戲具有戰士、魔法師和道士三種職業,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、采礦等活動都是在網絡上即時發生。裡面包括白天、黑夜、貿易、物平等觀念,玩家可以通過采礦、打怪等來獲得金币,利用金币進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

《熱血傳奇》營運19年,為什麼依舊風靡?

除了那些老玩家外,那些00後之類的也是一個不小的團體,而他們玩傳奇又是因為神魔呢,這個就要歸功于70後了,傳奇這個遊戲可以說是跟那些00後同歲的,就這一個嚎頭還不夠嗎,如果不夠,那還有就是好奇心,我們都知道,人的好奇心是很恐怖的,都說好奇害死貓,而這個好奇也是那些00後去玩傳奇的原因,是以現在出來的那些吃雞、王者并不足以滿足于他們的好奇,這也是一些部分

這三個職業盡管玩法各有差別,但是在遊戲當中卻又相輔相成,在曆代版本當中,每個職業的職業特色可以說一直都沒有做過任何修改。甚至在現如今的很多遊戲當中,都能夠找到傳奇當中這三個職業影子的地方。除此之外,傳奇在當年最吸引人的重要因素就來自玩家之間的PK、公會攻沙以及玩家間的自由交易,玩家通過PK包裝可以搶奪其他玩家的裝備,并通過自由交易體系獲得自己想要的東西。圍繞PK包裝和利益争奪而引發的人與人之間,乃至群體間的争奪,就是傳奇最精髓的樂趣所在。

《熱血傳奇》營運19年,為什麼依舊風靡?

還有一點很重要,那就是情懷,你有可能不會為很貴的衣服,精美的首飾買單,但是一款讓你有故事有回憶有情懷的遊戲,你肯定心動,情懷這種東西很難說得清楚,這就好比你明明知道自己喜歡的手機品牌沒有别的品牌成本效益高,或者功能多,但是你還會買自己喜歡的品牌,我想這就是情懷。以前玩的時候不舍得吃,不舍得穿,攢點就為了充點卡,現在不同了,從一窮二白變成經濟獨立,當然會消費找回當年的熱血感覺。最後,小編個人認為,想像那些中年大叔,生活壓力都很大,一人扛起家庭的壓力,生活中也是進入枯燥的家庭瑣碎之中,難得有這樣一款遊戲還能慰藉自己的心靈,相當于自己的歡樂島。

《熱血傳奇》營運19年,為什麼依舊風靡?

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