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DNF:增幅不掉級系統曝光!價格翻了近10倍,上12幾率不如青銅券

在DNF中,強化、增幅是玩家的必經之路,雖然說目前裝備可以繼承,不需要頻繁強化、增幅了,但是如果玩家想要上一身紅12~13,讓名望突破2.0鬥帝,就不得不囤胚子進行增幅。強化、增幅、鍛造在60版本以來就是個謎一樣的存在,好在21年策劃曝光了,同時也上線了可以看到機率的UI改版,才發現增幅幾率是最高的,其次是鍛造,最坑的居然是強化。

新版強化增幅系統分為3個不掉級适用範圍

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面對強化、增幅反複橫跳的設定,早在21年的冬季釋出會中,策劃就表示會在110版本新增一個“安全版強化增幅系統”,安全版強化增幅系統總共分為3個失敗不掉級的适用範圍,一是強化武器的時候,強化1~12失敗不掉級、二是增幅武器1~10失敗不掉級0、三是其他部位(強化/增幅)1~10不掉0,在剛剛推出這個系統的時候,很多玩家狂喜,表示110版本全民紅12要爛大街了。

新老版2個系統獨立

DNF:增幅不掉級系統曝光!價格翻了近10倍,上12幾率不如青銅券

那麼事實真的是這樣嗎?在3月2日曝光110版本内容之後,緊接着也是曝光“安全版強化增幅系統了”!安全版強化增幅系統和老版強化增幅系統為兩個獨立的系統,花費材料也不同,老系統強化花的是無色、增幅花的是沖突、新系統強化花的是“獅子核心”、增幅花的是“和諧水晶”,在把裝備放到強化/增幅系統的時候,可在這2個系統進行選擇。那麼相比老版系統,新版系統的金币消耗和幾率又是怎麼樣的呢?

新版增幅非常的坑

DNF:增幅不掉級系統曝光!價格翻了近10倍,上12幾率不如青銅券

首先,相比于老版增幅系統,新版增幅系統非常坑!花費方面,新版隻要25.8W金币、老版卻要224W,差不多翻了近10倍。機率方面,老版8上9幾率為60%,但是新版卻隻有40%,少了20%的機率,不過有幾率補正機制,每失敗一次會額外提高5%的機率,也就是說最多失敗12次,就可以100%的幾率增幅下一階段成功,以職業的機率和花費,想讓全身紅12爛大街,簡直不可能。

老版強化成功率離譜

DNF:增幅不掉級系統曝光!價格翻了近10倍,上12幾率不如青銅券

其次,強化相比于增幅就更誇張了,在強化11上12的時候,雖然說相比于老版而言、隻貴了将近4倍的價格,但是機率相差卻很離譜,老版系統11上12成功機率為15%,但是新版系統11上12的幾率卻隻有3%,差了5倍的機率,連5%青銅強化券的機率都沒有,要是目前+12青銅券還有出售的話,以這樣的價格,還不如買券子來上更劃算一些。

DNF:增幅不掉級系統曝光!價格翻了近10倍,上12幾率不如青銅券

【個人總結】

總的來說,雖然說不掉級的安全版強化增幅系統讓人很期待,甚至還有全身紅12爛大街的幻想,但是在推出看後花費和機率之後,也是讓玩家幻想破滅,如果強化、增幅沒有武器12之前、其他裝備10之前的限制,土豪玩家硬增幅也能搞個全身紅13,但是從有強化、增幅限制來看,還是用老版增幅強化系統更劃算一些。

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