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戰火之下,烏克蘭遊戲開發者怎麼樣了?

随着俄烏局勢持續緊張,在烏克蘭,許多遊戲開發團隊無可避免地受到了不斷更新的地緣政治沖突的影響。近段時間,幾家烏克蘭遊戲工作室通過社交媒體發聲或接受外媒采訪,聊了聊當下的一些想法。

戰火之下,烏克蘭遊戲開發者怎麼樣了?

《夏洛克·福爾摩斯:第一章》開發商Frogwares發推表示:“我們不能隻是袖手旁觀……鑒于目前的情況,我們的(遊戲)作品将會受影響,我們的生活可能遭到破壞。”

法國手遊發行商Gameloft也在推特上寫道:“Gameloft在烏克蘭有兩家工作室,分别位于哈爾科夫和利沃夫,我們希望表達對他們和受該國目前事件影響的所有其他人的支援。在過去的幾周裡,我們一直密切關注着局勢的發展,并與我們在烏克蘭的工作室保持對話。”

阿列克謝·蒙西科夫(Alexey Menshikov)上世紀90年代曾供職于烏克蘭國内首家遊戲公司Action Forms,後來又創辦了幾家遊戲工作室。如今,蒙西科夫是Beatshapers的負責人,該工作室在烏克蘭首都基輔擁有20名員工。為了尋求資金和開展國際業務所需要的其他資源,蒙西科夫已經移民美國,現居加州城市洛杉矶。按照蒙西科夫的說法,Beatshapers的成員暫時安全,但他擔心如果整個烏克蘭被卷入戰争,員工們将不再安全。

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從曆史角度來看,烏克蘭本土工作室往往将承接外包項目作為主要業務,但如今也有越來越多的烏克蘭團隊開始打造原創遊戲。烏克蘭國内的大部分遊戲活動集中在首都基輔,例如曆年來,基輔一直是Casual Connect遊戲開發者大會東歐站的舉辦地。去年12月份,在基輔進行的GamesGathering遊戲展吸引了超過1500人參觀。“我們見證了許多公司的發展,Wargaming等公司在烏克蘭都很有影響力。”蒙西科夫說。

在與外媒的對話中,許多烏克蘭遊戲開發者指出,教育系統是推動該國遊戲行業快速發展的主要因素之一:烏克蘭國内高校培養了一大批優秀的程式員和創作者,能夠源源不斷地向遊戲行業輸送人才。

與此同時,多家大型遊戲公司都在烏克蘭設有分部,比如于2019年和2021年先後收購當地工作室Zagrava、Boolat Games的手遊發行商Playrix,在基輔和港口城市敖德薩組建了團隊的育碧,以及擁有暢銷手遊《突襲:暗影傳說》的以色列開發商Plarium等。

另外,電子競技也是烏克蘭遊戲行業的一個重要組成部分。2020年,烏克蘭政府将電競認定為一項正式體育運動,而該國的職業電競戰隊也經常在大型賽事中奪冠。

這已經不是烏克蘭開發者第一次受到俄烏沖突的影響。此前,烏克蘭國内的兩家大型開發商4A Games和Arkadium就已經被迫将辦公室遷往馬耳他和聖彼得堡。而在近期進行的Dice Summit峰會上,另一家擁有大約40名成員的烏克蘭工作室Thundermark首席執行官尤裡·戴奇西恩表示,公司正建議員工搬到相對安全的烏克蘭西部地區。

戰火之下,烏克蘭遊戲開發者怎麼樣了?

烏克蘭的大部分遊戲工作室正在呼籲外界提供支援。例如,總部位于瑞典的休閑/手遊開發商G5 Entertainment表示:“G5娛樂正密切關注烏克蘭局勢的更新,目前沒有收到關于我們的員工受傷害的任何報告。我們建議員工待在家裡,暫時不要搬遷。我們有一些員工已經在更早些時候搬家,不過大部分員工仍然留在家鄉。”

“考慮到目前的情況,我們給烏克蘭員工放了兩天假,以便他們能夠照顧好自己、家人和朋友。無論員工身在何處,我們都将緻力于盡最大努力,為他們提供支援。”

本月早些時候,遊戲開發服務提供商Amber 還在基輔開設了一家新工作室。Amber首席執行官傑米·格萊恩(Jamie Gline)當時說:“通過在烏克蘭組建團隊,我們不僅能夠增強創作能力,還表達了我們支援烏克蘭遊戲開發行業的強烈意願。”

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