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沙盒與FPS玩家狂喜,新遊《代号現代戰争沙盒》融合兩種遊戲特點

沙盒與FPS玩家狂喜,新遊《代号現代戰争沙盒》融合兩種遊戲特點

在CS風靡之前,三角洲系列可能是中國最流行的FPS遊戲了。與當年充斥網吧的超級戰士“無雙系”射擊遊戲相比,三角洲顯得并不那麼酷炫。沒有烘托氣氛的背景音樂,沒有威力無匹的光線武器,沒有外星生物或者高科技種族的影子。但它非常的“拟真”,一槍斃命、彈道下墜在1998的時候是很新鮮的設定。

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但該系列之後的發展也是難以言喻,續作畫質的落後,玩法的單一,都是阻礙三角洲系列光大的束縛,三代作品《三角洲:刺刀特遣隊》更是被玩家們批判“兩年時間做了一個前作的MOD”。一直到《三角洲特種部隊:黑鷹墜落》釋出,這種窘境才得到改善。與此同時,遊戲也不再是走以往的“硬核”風格,角色不會再是一擊斃命,同時遊戲的單人模式也加入了劇情編排,遊戲的整體體驗以當時的眼光來看更像是現代戰争版的《榮譽勳章》。

沙盒與FPS玩家狂喜,新遊《代号現代戰争沙盒》融合兩種遊戲特點

最近一款大型近現代軍事戰争生存沙盒遊戲在各大視訊媒體曝光,這款遊戲由國内烽火工作室打造,玩家可以在多方勢力共存的自由世界中,可以探索、建造基地、解鎖科技,打造加裝現代化的單兵武器和海陸空載具,操控它們抵禦敵方侵襲,或者對外掠奪擴增自己的勢力範圍,收獲十足的樂趣和成就感!

沙盒與FPS玩家狂喜,新遊《代号現代戰争沙盒》融合兩種遊戲特點

這款遊戲不僅可以實作操控海、陸、空實體載具,同時不同的加裝挂件還能讓遊戲有着更多不同的快樂。除此之外,自然少不了射擊玩法,目前來看遊戲裡單兵作戰采用了第一人稱射擊,十餘秒的槍戰鏡頭中,動作流暢度暫時雖有瑕疵,但從後坐力、彈道等細節來看,工作室對操作感和槍感的追求更加注重貼近現實。操控海陸空實體載具則選擇了第三人稱,這也友善觀察戰場形勢和敵方動态。

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從已曝光的内容來看,這個世界包含着沙漠、雪地、海島、密林等生态環境,玩家需要面對氣候變化甚至是極端天氣,而這隻能算是正常的自然考驗。在發展壯大的過程中,更要小心周邊環伺的敵方勢力,出擊掠奪或被動防禦都得講究政策,這才是玩家面臨的最大生存考驗。

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