天天看點

【暴爽亂鬥套路】折磨敵人就是我的終極目标!——爆殺流傑斯天賦一鍵搭配!

欲渡黃河冰塞川,亂鬥不赢氣得慌。這裡是通氣又暢爽的大亂鬥騷套路!

【暴爽亂鬥套路】折磨敵人就是我的終極目标!——爆殺流傑斯天賦一鍵搭配!

爆殺流傑斯&天賦出裝

【暴爽亂鬥套路】折磨敵人就是我的終極目标!——爆殺流傑斯天賦一鍵搭配!
【暴爽亂鬥套路】折磨敵人就是我的終極目标!——爆殺流傑斯天賦一鍵搭配!

爆殺流傑斯這個玩法雖然說在峽谷中已經存在了很久,但在大亂鬥中卻很少有玩家使用。絕大多數的玩家還是會選擇星蝕魔切之後補穿甲的玩法,一炮千血給人的快感還是挺爽的。

但穿甲傑斯也有他的局限性,在敵方肉坦英雄、沖臉英雄較多的陣容時,傑斯的QE往往很難打擊到後排,而打到肉坦前排身上效果也并不好,這就導緻中後期的poke效率大打折扣。其次,穿甲流傑斯雖然爆發力很強,但換來的是續航能力很差。一套技能最多就處理一個前排,而且血條短沒吸血,被高爆發的法師蹭到一下就很難受,如果錘形态沖鋒那更是容易暴斃。

是以爆殺流傑斯也開始有玩家在玩。裝備上選擇海妖、魔切,後續就是大輕語無盡飲血,收集者也可以出。飲血劍優先級很高,能夠有效抵禦敵方AP的消耗。這套标準的射手裝備就是把傑斯當成ADC來打,很少切成錘形态跳上去錘人。

因為傑斯有W技能加攻速,而且這一整套裝備十分昂貴,是以符文方面還是選擇先攻。前中期與穿甲流一樣,先攻轉好了就QE賺錢,一次也能有幾十塊錢的收入,幫助我們快速積累經濟。

成型之後可以做到3下平A秒一個肉,打坦能力十分誇張,同時兼具輸出和續航,玩起來是另一種不同的快感。

肉蠻王&天賦出裝

【暴爽亂鬥套路】折磨敵人就是我的終極目标!——爆殺流傑斯天賦一鍵搭配!
【暴爽亂鬥套路】折磨敵人就是我的終極目标!——爆殺流傑斯天賦一鍵搭配!

峽谷裡狂風迅刃的出裝雖然很猛,但在長手橫行的大亂鬥裡,那就是妥妥的玩具。但肉蠻王那就不一樣了。肉蠻王的打法在大亂鬥裡堪稱惡心人的一把好手,那是真正的肉得一批的同時傷害還高。别人煉金那種屬于團戰攪屎棍,而肉蠻王直接是插在牛糞裡的炮仗,炸一下所有人的衣服都得沾點臭。

神話裝備選擇霜火護手或者日炎,後續選擇巨九狂徒。由于巨九的被動會根據額外生命值來提供攻擊力,而霜火、狂徒都可以提供大量生命值,是以這套出裝的蠻王攻擊力也很高。蠻王肉起來之後可以肆無忌憚的A兵攢怒,然後看誰不爽就可以沖上來砍人,就是一副社會大哥的模樣。

召喚師技能選擇疾跑與雪球,增加蠻王的靈活性與近身能力,無論是貼身肉搏還是沖敵方長手的臉都十分好用,屬于是面對什麼陣容都不會錯的出裝。不僅給對面的壓迫感很足,在無敵大招的加持下,玩起來也是十分的快樂。

暗爪蓋倫&天賦出裝

【暴爽亂鬥套路】折磨敵人就是我的終極目标!——爆殺流傑斯天賦一鍵搭配!

蓋倫在峽谷裡還好說,但在大亂鬥裡面這個英雄真的太笨了。在大亂鬥排名裡他毫無意外的排在T4,順便說一下,T4就是最低的評級了,沒有T5。

造成這個評級的主要原因還是在于裝備上的問題。現在的大亂鬥主流出裝還是以挺近或者渴血的戰士流為主。這麼出輸出和肉都能稍微兼顧一點,但是自從挺近取消了向前突進、戰士裝也被削之後,無論是出渴血還是挺近,感覺都差點意思。不是說這麼出不強,而是玩起來很無聊。相信玩過的小夥伴肯定能懂。

神話選擇暗爪,後續攻速鞋、收集者、凡性的提醒、無盡,或者幽夢之類的穿甲裝備。召喚師技能可選閃現、疾跑、雪球、淨化任意組合。

這種刺客流蓋倫雖然說破壞了角色特性,但玩起來有獨特的快感。尤其是一套秒殺對面脆皮的時候,就能體會到坦克流感受不到的快樂。

刷盾流紅凱&天賦出裝

【暴爽亂鬥套路】折磨敵人就是我的終極目标!——爆殺流傑斯天賦一鍵搭配!

在大亂鬥裡面,紅凱的威力還是不錯的,有不錯的續航,還帶有控制。于是乎星蝕搭配末日寒冬的出裝被開發出來。

星蝕末日寒冬之後,依照對面陣容補肉補輸出都行。進場之後,由于紅凱的W可以觸發末日寒冬的護盾,是以打出一套爆發的同時也能提供給自己大量的護盾。召喚師技能閃現雪球,使用得好的雪球可以極大的增加這個套路的威力,既有切入的威脅又有不錯的坦度。

主系符文依舊是征服者,凱旋氣定神閑都可以,下面就是韌性加堅毅不倒。副系選擇堅決系。

相比于脆皮殺手藍凱,這種流派的紅凱性能不突出,但勝在更全面,獲得的快感是另一番不同的體驗,感興趣玩家建議嘗試。

繼續閱讀